由於最新的 id Tech 7 引擎所取得的徹底改進,《DOOM Eternal》的幀率擁有一些令人印象深刻(而且荒謬)的數字。
正在講話IGNid Sofware 的首席引擎程式設計師 Billy Kahn 談到了 id Tech 7 所做的重大修改,他表示《毀滅戰士:永恆》將持續多年,同時討論了它在 PC 上可能出現的瘋狂幀數。
「在 id Tech 6 上,我們將其最大幀數提高到每秒 250 幀。這個遊戲,如果你的硬體合適的話,它可以達到每秒1000幀。
實際上沒有上限,我在本地有一些硬件,我們只是為了測試而構建的,我們的場景以每秒 400 幀的速度運行。因此,擁有 144hz 顯示器的人,甚至是您將看到的更高頻率的新顯示器,這款遊戲將持續很多年,並將為您提供利用該硬體的絕佳機會。
是的,談論過度殺戮。我們不確定是否存在這樣的野獸,能夠在其總最大設定下運行遊戲。我知道我的還差得很遠。我們確信用不了多久我們就會真正看到有人實現這一目標,也許有了這些可用的選項,《毀滅戰士:永恆》將成為某種硬體測試的基準遊戲,就像許多人使用《危機》一樣。從好的方面來看,聽起來當前和未來的遊戲機所有者都不用擔心性能,因為 id Software 充分利用了他們當前的規格。
《毀滅戰士:永恆》將於 3 月 20 日在 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Google Stadia 上推出。 Nintendo Switch 版本也在開發中,並將於不同日期發布。
來源來自電腦玩家
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詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。