七龍珠:破壞者更新 1.14 將於 2 月 29 日新增第 5 季內容

開發商 Dimps 已發布七龍珠:破壞者今天更新 1.14,這為遊戲添加了第 5 季內容。紮馬斯和悟空黑的角色已作為新攻略添加。請繼續閱讀下面的 2 月 29 日《七龍珠:破壞者》補丁說明。

七龍珠:破壞者更新 1.14 補丁說明 | 《七龍珠:破壞者》2 月 29 日更新補丁說明:

更新詳情

新攻略「札馬斯&悟空黑」登場!

雙重攻擊者

如果攻擊者是紮馬斯和悟空黑,超級跨球體第 4 季中介紹的內容將出現在戰鬥中。
這次他們只會出現每場比賽兩次,所以玩家需要想出新的策略。

清除某些條件後,Trunks 會向 Super Transpheres 發送總共兩次
根據獲得的超級傳送球的不同,可以變換的角色也不同。

*可能的性格改變*
第一個超級傳送球:特南克斯(超級賽亞人)(憤怒)
第二個超級傳送球:貝吉托(SSGSS)

新戰場《黑暗未來》來襲!

現在和未來在這張精彩的新地圖上碰撞。
體驗青翠繁茂的現在地區與滿目瘡痍的未來地區之間的強烈對比!

跨平台遊戲實作!

現在可以了匹配與不同平台的玩家一起!
享受與其他平台上的朋友一起玩的樂趣,並與更多的玩家進行匹配!
*可以在選項中開啟或關閉交叉遊戲。
*具有不同交叉遊戲設定的玩家無法搭配在一起。

第 5 季排名賽將於四月中旬推出!

在排名期間,您可以透過線上比賽的勝負以及比賽後獲得的獎牌來賺取排名積分。
累積足夠的等級積分後,您將晉升到更高的等級,根據排名期間達到的最高排名來分配獎勵。
瞄準最高排名以獲得豐厚獎勵!
*獎勵將在賽季結束後計算並發放。

亮點獎勵(攻略)

Raider Z5 Rank T 卹(第 5 季)

Raider Z Rank T 卹(第 5 季)

亮點獎勵(倖存者)

倖存者 Z5 排名 T 卹(第 5 季)

倖存者 Z 等級 T 卹(第 5 季)
稍後發布!

好友功能來了!

你可以發送一個好友請求,如果被接受,您將與您發送訊息的玩家成為朋友。
發送給您的好友請求可以從社交螢幕上確認。從那裡,選擇好友請求以接受或拒絕。
與眾多玩家交朋友,擴大你的 BREAKERS 圈!

引入阻止列表

在好友功能中,您可以查看目前被封鎖的玩家,甚至可以在「封鎖清單」部分中取消封鎖玩家。

Dragon Tier 畫面新增預覽功能

並且可以播放自訂聲音。

遊戲內主要調整及具體變化

  • FLEX:RAIDER/SURVIVOR 選項已從角色選擇畫面中刪除。
  • 除X區域外,兩個補給箱將不再落在同一區域。
  • 現在,在終極龍變期間使用超級攻擊將減少極限值。
    *極限計量表將比正常龍變期間使用超級攻擊時減少更少,並且與以前一樣,它不會因時間或普通氣攻擊而耗盡。
  • 新增了使用主動技能「烹飪」放置食物的訊號。
  • 為每種類型的自動販賣機添加了獨特的訊號。
  • 當使用技能「Head Start [X]」攜帶物品時,你現在將擁有兩個相關物品開始戰鬥。
    *如果您裝備了三個或以上該類型技能,則所選前兩個技能的相關物品將放置在您的庫存中,其餘物品將在比賽開始時放置在您頭像面前的地面上。
  • 在線上比賽中,當對手是可以透過更換或恢復來改變生命值的掠奪者時,求生者獲得的「VS掠奪者」勳章將取決於掠奪者最後進化階段的總生命值。
  • 以下基於打擊的跨領域超級攻擊已更改為允許在衝鋒運動期間躲避:
    └穿越超級攻擊“巨大衝鋒”
    └穿越超級攻擊“末日爆發”
    └穿越超強攻擊“猛拳”
  • 超級攻擊「猛拳」對突襲者攻擊的抵抗力已與其他基於攻擊的跨領域超級攻擊(例如界王拳突擊)持平。
  • 改變了穿越領域超級攻擊「巨大流星」的擊退方向,並縮短了該超級攻擊執行後才能採取另一個行動所需的時間。
  • 調整了主動技能“變形(偽裝)”,危險地面戰場上接觸熔岩後會恢復該技能的效果。
  • 調整了主動技能“變形(導彈)”,危險地面戰場接近熔岩不再恢復技能效果。
  • 對取決於目標角色視角的主動技能(例如迷人姿勢和太陽耀斑)進行了更改,以便將受影響角色的垂直面考慮在內。
  • 調整了主動技能“滑索裝置”,增加了範圍,更容易安裝在比使用者更高的懸崖上。
  • 調整了被動技能“空中跳躍”,使具有該技能的求生者在使用主動技能“擒抱裝置”移動時按下“跳躍”按鈕時不再在空中跳躍。
  • 調整了「算命師巴巴」倖存者皮膚,漂浮時登上懸崖後落地後,即使繼續按下跳躍輸入,也不再停止上升。
  • 進行了修復,以便當倖存者在一個階段中在水面上被擊敗時,他們現在將沉入水底,而不會被水面減慢。
  • 在練習模式的 X 區增加了一個自動重生的可破壞物體。

    • 以下攻略根據當前戰鬥統計進行了調整。

攻略:細胞
・增加了演化階段3常規Ki Attack(Kamehameha)的命中偵測框大小。
・增加了可以鎖定倖存者的距離。
・增加了對倖存者的鎖定自動解除所需的距離。
・調整了進化階段2-4的被動技能“氣力控制​​”,以減少倖存者主動技能(例如心靈感應和氣力檢測)檢測到襲擊者的時間。
・調整了進化第2階段的近距離攻擊,在某些地形中攻擊正在使用龍變的求生者時,求生者將被擊退而不是保持靜止。
・調整了進化第4階段的超級攻擊“全部清除”,使得當大規模攻擊未落地且求生者受到後續氣力衝擊或爆炸擊中時,他們被擊退的距離將保持一致。

掠奪者:弗利薩
・略微增加了對沒有龍珠的平民進行最後一擊時所獲得的進化能量。
・增加被動技能「你真會氣死我!」的強化效果
・稍微降低了進化第2階段所需的進化能量。
・進化階段3/4所需的進化能量略有增加。
・進化第3階段的超級攻擊「死亡光束」和「瘋狂手指射擊」的冷卻時間略有縮短。

掠奪者:血魔
・提高了進化階段2普通Ki攻擊的彈速和擊中偵測區域/框。
・在進化第 2 階段,將鏡頭對準倖存者並朝他們移動時,增加了速度獎勵。
・增加了可以在進化階段 2-4 鎖定倖存者的距離。

掠奪者:貝吉塔
・調整了進化階段4,貝吉塔(巨猿)走過的任何車輛或自動販賣機都會被摧毀。

掠奪者:布羅利
・縮短了進化階段2-4主動技能「巨力」啟動後動畫鎖定的持續時間。
・延長了發動進化階段2-4主動技能「巨力」後的無敵時間,該技能在不執行任何其他動作或動作的情況下保持不變。
*使用技能或迴避會取消該無敵期。
・調整了進化階段2-4主動技能“巨力”,允許用戶在動畫鎖定結束並可以正常移動之前進行躲避。
・調整了進化階段3的主動技能“流星衝擊波”以及進化階段3-4的主動技能“歐米伽衝擊波”,以便當這些技能所授予的屏障處於激活狀態時,如果求生者用消失擊中它移動,屏障就會爆炸,對倖存者造成傷害。
・調整了進化第3階段的主動技能“疾風流星”以及主動技能“歐米茄疾風”,在這些技能授予的屏障作用期間,如果布羅利用消失招擊中求生者,則屏障不會消失休息。


    • 對部分穿越領域的超級攻擊進行瞭如下調整:

穿越領域超級攻擊“超級卡美哈美哈”
*包括在與Raider: Broly的比賽中出現的超級Transphere的超級攻擊,它允許玩家變身為悟空(SSGSS)。
・減少了攻擊啟動時間和執行另一個動作所需的時間。
・彈丸速度和命中檢測框尺寸增加。
・視覺效果調整。

穿越領域超級攻擊“完美卡美哈美哈”
・減少了攻擊啟動時間和執行另一個動作所需的時間。
・彈丸速度和命中檢測框尺寸增加。
・視覺效果調整。

穿越領域超級攻擊“超級加利克槍”
・減少了攻擊啟動時間和執行另一個動作所需的時間。
・彈丸速度和命中檢測框尺寸增加。

穿越領域超級攻擊“扭曲卡美哈美哈”
・調整了鎖定,如果目標在啟動技術和扭曲之間移動超出範圍,則鎖定不會脫離。
*不適用於因區域破壞而導致的移動。

穿越界超級攻擊“卡美哈美哈父子”
・彈丸速度和命中檢測框尺寸增加。

已解決的錯誤概述

  • 修正了襲擊者在受到求生者的近距離攻擊或某些近距離超級攻擊時,另一個求生者同時攻擊他們時不會被擊退的問題。
  • 進行了修復,以便當求生者在龍變期間接近地面時水平飛行時,他們將不再立即降落在地面上。
  • 修正了有時倖存者的消失動作不會在襲擊者被轉身擊退時落地的問題。
  • 修正了求生者在未偵測到襲擊者的情況下使用龍變後,即使偵測到襲擊者也不會出現襲擊者在螢幕外的畫面效果的問題。
  • 修正了求生者在龍變時垂直飛行時不會播放飛行音效的問題。
  • 修正了在玩家沒有任何物品的情況下按住「物品幫助」按鈕會導致玩家無法與物體互動的問題。
  • 修復了屏障恢復裝置物品或屏障自動恢復被動技能在受到某些攻擊後即使屏障沒有被破壞也會啟動的問題。
  • 修正了遊戲允許玩家在受到某些攻擊(例如太陽耀斑)擊中後在某些傷害反應期間移動與物體互動的問題。
  • 修復了在抓住牆壁後跳躍時在空中更改倖存者擁有的物品將使玩家能夠立即再次抓住牆壁的問題。
  • 修正了在龍變期間,使用平移(GT)Transphere在上升時按住跳躍命令或在下降時在半空中雙擊跳躍按鈕會阻止玩家攻擊的問題。
  • 修復了連續正義組合超級攻擊的最後一擊可能會在擊中前被閃避的問題,具體取決於連接等因素。
  • 修正了滑索裝置主動技能會部署到非預期位置的問題。
  • 修正了主動技能瞬間上升會被某些物體卡住而導致玩家無法向上移動的問題。
  • 修正了當攻擊者和求生者背對時使用主動技能「救世主來了」時,會無意中擊中襲擊者的問題。
  • 對「震撼速度」被動技能進行了修復,以便在蹲伏或游泳時可以正確啟動該技能。
  • 修正了裝備載具皮膚(龍)時,在金屬表面著陸或跳躍時不會播放音效的問題。
  • 進行了修復,以便當進化階段 4 襲擊者:貝吉塔使用他的終極超級攻擊超級口炮時,倖存者和襲擊者的屏幕都會變暗,就像其他襲擊者使用超級攻擊時一樣。
  • 修正了當襲擊者被限制襲擊者行動的技能擊中並可以增加有效時擊退量表的消耗量(例如日耀耀斑或迷人姿勢)時,襲擊者無法從該情況中釋放的問題即使他們使用了弗力札的主動技能「破擊」等技能,再次能夠移動。
  • 修正了當Raider: Cell或Vegeta處於進化階段1時,當他們在DANGEROUS GROUND戰場階段的熔岩瀑布地圖機構上嘗試縮放或使用牆踢時的聲音效果不會播放,並且煙霧效果的問題他們的腳上不會顯示。
  • 修正了在龍變期間被某些攻擊(例如進化階段 3 Raider: Cell 中的常規氣爆炸)擊中的倖存者會不自然掉落的問題。
  • 修復了掠奪者:弗力札對那美剋星人進行終結一擊並獲得龍珠時,倖存者也會聽到獲得龍珠音效的問題。
  • 進行了修復,以便無論有多少倖存者被追踪,Raider: Buu 的進化階段 3 Super Attack Ill Rain 的爆炸都會分成三部分。
  • 修正了以下問題:作為掠奪者:貝吉塔向後移動時發射氣爆炸會導致爆炸從低於遊標位置或鎖定目標的位置發射。
  • 修正了以下問題:如果在下述條件下出現的其他角色使用龍變對求生者進行近距離攻擊,且龍變極限槽在攻擊過程中達到0,則龍變將在求生者收到龍變之前結束攻擊的最後一擊。
    – 伯特在 Jeice 和 Burter 的近距離攻擊中部署時
    – 部署後從傑斯和伯特的近距離攻擊中恢復
    – 在基紐的近距離攻擊中部署時恢復。
  • 修正了向右移動時由掠奪者:Recoome 發射的氣爆炸會發射到高於遊標位置或已鎖定目標的問題。
  • 修正了襲擊者使用的某些超級攻擊的衝鋒動作與使用更高級別的龍變的求生者使用的近距離攻擊發生碰撞時,襲擊者會無意中執行反擊動作而超級攻擊不會的問題打。
  • 修正了以下問題:如果在襲擊者與陷阱裝置主動技能接觸後執行下列襲擊者的攻擊,則在一定時間內不會擊中倖存者:
    – 各種突襲者的近距離攻擊
    - 攻略:基紐之力進化第2階段:Recoome Kick主動技能
    – 攻略:基紐之力進化第四階段:強力澤西主動技能
  • 其他小錯誤修復

未來的修復

以下內容將在以後的更新中更正。對於造成您的任何不便,我們深表歉意。
我們懇請您耐心等待,直到修復完成。

  • 在 STEAM® 或 Nintendo Switch™ 平台上收到非好友房間邀請的玩家,透過《七龍珠:破壞者》的好友功能發送邀請時,不會收到通知。

這就是補丁說明。未來將會發布更多補丁,敬請期待。

資料來源:《七龍珠:破壞者》(1,2