Media Molecule 發布了 7 月 22 日的 Dreams 更新 2.16 補丁,這是遊戲製作者一直在等待的補丁,並且這就是期待已久的 VR 支持!請參閱下面詳盡的補丁說明。
夢想更新 2.16 7 月 22 日補丁說明:
什麼是新的
- 盒子裡面– Dreams VR 展示,提供啟動社群創作的範例和靈感,例如遊戲、套件等。請注意,雖然該內容可以使用我們的任何控制方法來播放,但具有運動感應器功能的無線控制器是最佳選擇。無需 VR 耳機也可以玩。
盒子迷宮– 利用抓取的力量幫助立方體機器人找到穿越迷宮的路。
盒子衝擊波– 在這款未來派爆能槍中考驗您的精準射擊和速度奔跑技能。
密室逃脫– 跳躍、俯衝並調整自己的出路,走出禁區。
- 全部上VR– 《Dreams》中的 VR 簡介,重點介紹用於在 VR 中進行遊戲的不同設定和控制。
- VR 操作指南– 四個新的操作方法視頻,其中包含有關創建 VR 體驗和探索在編輯模式中發現的新小工具的提示。
- 10 大秘訣:創造 VR 夢想– 在 Dreams 中設計 VR 體驗時需要考慮的 10 個最佳實務技巧。
- 如何...使用頭部/攝影機追蹤器– 了解如何使用新的頭部/攝影機追蹤器,這是一個全新的小工具,它與注視遊標感測器相結合,可以讓您追蹤玩家的頭部運動,從而從您的邏輯中獲得更多資訊。
- 如何...使用手/小鬼追蹤器– 了解如何使用新的手/小鬼追蹤器,它可以讓您追蹤玩家小鬼的位置、它指向什麼以及它抓住什麼。您甚至可以用其他東西替換小鬼!
- 如何...在 VR 中創建 3D 音頻– 了解如何在 VR 中使用 3D 聲音,讓您在使用插入 VR 耳機的耳機玩遊戲時感覺更加身臨其境。
- 頭部/攝影機追蹤器– 一個可以輕鬆追蹤物件並將其附加到遊戲攝影機的小工具。
- 手/小鬼追蹤器– 一個可以輕鬆追蹤小鬼並將物體附加到小鬼身上的小工具。
- 查看遊標感測器- 一個感測器小工具,可以偵測玩家正在看的地方,並對支援小工具進行相關調整。
- 夢幻宇宙螢幕尺寸– 控制在 VR 中 Dreamiverse 螢幕的顯示大小。
- 允許 VR 中的低幀速率– 控制當幀速率低於我們的性能標準時會發生什麼。
- VR 過濾選項– 指定是否要在 Dreamiverse 中看到 VR 內容。
- 翻轉菜單按鈕– 如果使用左手設定並經常在動作控制器和無線控制器之間交換,則開啟此功能可使建立選單中的按鈕順序保持一致。
- 舒適模式– 對於 VR 使用者。啟用後,相機運動會減少或消除。
- VR體驗評級– 讓玩家評價他們認為創作適合的 VR 體驗等級。此評級將顯示在搜尋中的作品縮圖上。
- 1 – 對於剛接觸 VR 的人
- 2 – 對於那些有一定 VR 經驗的人
- 3 – 對於那些有 VR 經驗的人
- VR 相容性標籤– 允許創作者指定作品是否適合 VR。
- 非VR:只能在非VR中輸入;使用預設濾鏡的 VR 玩家不可見。
- 沒有把握:非VR或VR皆可進入,但進入時會對VR玩家發出警告;使用預設濾鏡的 VR 玩家不可見。
- 相容虛擬實境:可在 VR 或非 VR 中輸入。
- 僅限虛擬實境:只能在VR中進入;使用預設濾鏡的非 VR 玩家不可見。
- 小鬼光束– 讓玩家在 VR 中與遠處的物體互動。
- 捲軸– 一旦你用小鬼光束抓住了某個東西,你就可以使用捲軸輕鬆地將它移向或遠離你。
- 相機更換 – 限 VR:右搖桿可以上下移動相機,而不是旋轉相機。對於 VR 玩家來說,保留地平線以進行定向很有用。
其他改進
- 抓取感應器– 現有小工具的新調整:設定抓取點。與手/小鬼追蹤器上的「跟隨抓取的物品」一起使用,這意味著您可以準確指定抓取物品的位置。
- 進出口– 封面用作背景時不再透明。
- 繪畫– 繪畫的新調整:伸展。沿著斑點指向的方向拉伸斑點。
- 立體聲混響聲平移– 通道小工具的新調整:音訊聽起來像是在播放器的上方/下方以及前面/後面(耳機必須插入 VR 耳機)。
- 空白木偶- 木偶的新調整:當木偶滑下表面時,相機會跟隨木偶。
- 郵編更新– Zip 允許使用者在編輯模式下放大物件。在 VR 中,它可以在同一個物件上多次使用,以逐漸接近它。也可以在空地上使用,向前傳送固定距離。
- 方向按鈕控制– 在 VR 中這些控制項已停用。
- 菜單(無線控制器)– 在 VR 中,選單不是在螢幕頂部打開,而是在玩家面前打開。可以將其上下拖曳到他們認為最舒服的位置。 UI 的某些元素(例如右側的上下文按鈕或左側的模式圖示/溫度計)現在停靠在播放器左側/右側的面板上,也可以將其拖入/拖出。
- 支援 Dreams 中的 VR 的各種其他添加、修復和改進。
別忘了查看一些用戶創建的項目來自最新的 DreamsCom。
來源:夢想文檔