垂死的燈2更新1.16推出了今年8月24日的社區更新#1

Techland已發布垂死的Light 2 Update 1.16(PS5版本1.016),該功能在遊戲中添加了社區需要的功能。 Techland稱此社區更新#1,這表明我們將獲得另一個以社區為中心的補丁。繼續閱讀《垂死之光》中的新事物,8月2日24個補丁說明。

垂死的燈2更新1.16補丁註釋|垂死的燈2更新1.016補丁註釋|垂死的光2社區更新1個補丁筆記|垂死的光8月2日24個補丁說明:

新選項:

  • 在視頻設置中添加了一個新的顏色分級選項。嘗試“ Gritty”,使您的遊戲看起來與2019年的遊戲演示文稿相似。
  • 增加了在視頻設置中切換色差(開/關)的可能性。

被感染的變化:

  • 現在,更多的比特斯正在漫遊這座城市。
  • 現在晚上比特斯更具侵略性。
  • 現在,病毒素更加警惕,如果他們聽到附近的戰鬥,他們將更加熱切地離開他們的藏身處。
  • 您將在晚上遇到更多的特殊感染。
  • 白天要警惕黑暗的空心和被拋棄的商店 - 遇到可能會有相當動蕩的。

一般改進:

  • 各種圖形改進,包括新的屏幕空間環境遮擋(SSAO)實現。
  • 各種圖像清晰度的改進,包括新的時間抗氧化(TAA)實現和改進的紋理過濾。
  • 武器mod現在可以提高武器的最大耐用性。

PS5版本:

  • 添加了平衡模式。
  • 添加了對“性能模式”的可變刷新率(VRR)支持。
  • 分辨率模式在本機4K/30 fps中起作用。

PC版本:

  • 添加了AMD FSR 2.0支持。
  • 在DirectX 12模式下改善了GPU內存的管理,尤其是當啟用射線追踪時。

Xbox系列X版本:

  • 平衡模式的分辨率提高。
  • 分辨率模式在本機4K/30 fps中起作用。

來源:垂死的光