《消逝的光芒 2》更新 1.25 於今年 1 月 31 日推出(更新)

Techland 今天發布了《消逝的光芒 2》更新 1.25(PS5 版本 1.025),與遊戲一週年慶典相關!請繼續閱讀《消逝的光芒》2 月 31 日補丁說明中的新增內容。

這將是傳奇——等等吧——親愛的!
獲得新的被動能力並比以往更快地進步,即使您認為自己已經到達終點。看看您的能力並將您的遊戲提升到一個新的水平!

電腦| Xbox |聚苯乙烯

這將是傳奇——等等吧——親愛的!
獲得新的被動能力並比以往更快地進步,即使您認為自己已經到達終點。看看您的能力並將您的遊戲提升到一個新的水平!

Xbox 和 PlayStation 跨世代現已推出
準備好與朋友一起探索這座城市了嗎?借助 Xbox 和 PlayStation 的跨世代,現在您可以在不同世代的遊戲機上與其他倖存者合作!組隊並享受樂趣!

布娃娃物理和人工智慧反應改進
我們升級了您的體驗,包括新的、改進的布娃娃動畫、實體和人工智慧反應。感染者現在在受到傷害時表現得更真實。為自己配備最好的工具,並親自查看這些增強功能!
● 新的布娃娃代碼,可以更真實地應用點擊的力量
●新的布娃娃預設改變了人類大小的敵人的擊中反應
● 更改了布娃娃的一些基於動畫的命中反應
● 建築物壁架周圍人工智慧行為的變化

動態競賽又回來了
正在尋找新的東西來增加您的線上體驗嗎?來看看《消逝的光芒》的經典功能-動態競賽!它會帶給你處理意想不到的事情的快感!

亮點
此更新帶來了許多影響遊戲玩法的重大變化。讓我們來看看本次更新的一些亮點。
● 玩家現在可以在夜間追逐中體驗更身臨其境和令人恐懼的音頻
● 按住專用按鈕可跳過過場動畫。
● 當使用火或電模組的武器擊中危險物質咬傷者時,危險物質咬傷者不會立即爆炸
● 玩家現在可以確定任意數量的製作物品-而不僅僅是一件或全部。
● 玩家現在可以透過刺擊技能升級立即殺死抓咬者
● 感染者現在會更頻繁地掉落稀有獎杯
● 新添加的服裝——朝聖者服裝——在遊戲開始時獲得。
● 抬頭時能夠躲避
● 改進的世界紋理 - 選定的地板、牆壁和表面
● 降低咬咬頻率
● 新的單手斧頭動畫-我們不會就此止步於動畫改進!

遊戲更新
除了更新說明第一部分的變更之外,我們還實施了其他修復!
在下面的完整列表中查看它們:
● 合作社
○ 現在,任何玩家都可以在合作會話期間使用主機的夜行者工具,無論單人遊戲中的個人進度如何
○ 增加了重生能力-死亡後 45 秒在另一個玩家附近重生
○ 如果有人完成挑戰,所有玩家的挑戰現在都應該結束
○ 搖擺時繩子看起來自然,不會扭曲
○ 降低了低等級敵人的頸部硬度-擊倒將正常進行
○ 更改了隊伍資訊的 UI 位置
○ X13 中的門將在合作會話中為玩家正常打開
○ 修復了 X13 中玩家重生的問題
○ 修復了重複治癒後的免疫漏洞。不再有神模式了。
○ 修正了隱藏/通風口時玩家模型的抖動問題
○ 改進了需要復活的玩家的使用者介面
○ 加入嘗試失敗後,在線上選單中找到的遊戲清單將自動刷新
○ 修復了艾登閃回時手電筒保持打開狀態的罕見問題
○ 修復了軍用貨櫃反覆打開和關閉的罕見圖形問題
○ 修復了使用棒球棒的玩家的 TPP 動畫問題
○ 血腥關係 ---- 修復了匹配問題,儘管擁有所述故事 DLC
○ 血腥關係 - 修復了在 Rush 和 Carnage 挑戰中所有玩家無法播放音樂的問題
○ 血腥關係 - 玩家現在不需要在定時序列的關鍵時刻等待其他玩家
○ 血腥領帶 - 玩家在解鎖保險箱時看起來更自然
○ 血腥關係 — 一旦主持人結束,所有人的衝刺挑戰就會結束
○ 血腥關係 — 眼鏡的目標現在可以在合作模式中的所有玩家的 UI 中正確更新
○ 修復了將電源線連接到發電機的 TPP 動畫
○ 改進了其他玩家的合作小工具 - 包括狀態圖示(中毒、燒毀等)
○ 觸發過場動畫後,玩家不再失去從砲塔攻擊的能力
○ Let's Waltz — 繩索換成猴棒,防止玩家墜落死亡並阻礙任務進度
○ 傳送到宿主的時間從10秒縮短為3秒
○ 出血時間從 20 秒增加到 40 秒——現在你有額外的時間來幫助倒下的朋友!
○ 治療移動朋友的玩家不會再被拖累──換句話說,如果病人逃跑,治療就會停止
○ Veronika Quest - 修正了會話中每個玩家都有一個隱形 NPC 的問題
○ 修復了當其他玩家離開遊戲時主機難度恢復正常的罕見情況
○ 使用控制器時,復活其他玩家不會無意中耗盡物品輪中選擇的醫療包之外的其他消耗品

● 遊戲玩法
○ 解決了玩家在有可用空間的情況下無法製作開鎖器的問題
○ 女獵人營地周圍的倒刺鐵絲現在會造成傷害-小心!
○ 弩現在在哈珀精英任務中的彈藥有限
○ 踢擊攻擊現在更快、更強大
○ 傷害友善的 NPC 將不再計入「山丘之王」目標

● 技術
○ 遊戲將不再使用DRM保護
○ 僅限 PC — 解決了最後一個補丁後某些配置上圖像較暗的問題
○ 僅限 PC — 當按住滑鼠滾輪時,屠殺馬尼卡護盾不再顯示兩次
○ 僅限 PS5 - 從「恢復活動」標籤啟動時,《血腥領帶》現在可以正確加載
○ 如果玩家在遊戲設定中將所有音訊靜音,則將不再聽到「心跳」聲音
○ 城市中蕨類植物模型的多樣性增加
○ 在追蹤任務時,「大教堂」任務的背景音樂不再隨處可見
○ 修復了水下出現霧或煙的圖形問題
○ 修復了建築物幾何圖形顯示遠處黑暗間隙的圖形問題
○ 修復了遊戲內爆炸導致選單背景晃動的問題
○ 修復了玩家從電梯地板跌落的罕見情況
○ 提高了視覺特效/粒子效果的質量
○ 現在可以聽到武器爆炸模組爆炸的音效
○ 改進了弩的射擊動畫
○ 修復了 VO 線缺失的問題
○ 修復了 GRE 戰鬥時缺少戰鬥音樂的問題
○ 修復了預覽藏匿中的服裝後丟失音頻的罕見情況
○ 修復了持有 2 小時武器時用 Cranage Manica 格擋的 TPP 動畫
○ 修復了遠處的 NPC 偶爾會卡在動畫中的問題
○ 提高了遊戲中閃電的一致性
○ 紫外線手電筒 — 增加燃燒 Biters 時的音頻強度
○ 將家具和其他資產移至幾個地點以減輕剪裁異常現象
○ 增加了體積霧和燈光的渲染範圍
○ 更高解析度的天空
○ 增加投射陰影的物體數量
○ 增強了樹木 LOD 的過渡
○ 一般 CPU、GPU 和 DirectX 12 效能最佳化
○ 改進了長時間遊戲中的記憶體使用和效能
○ 僅限 PC — FSR 2.0 選項在某些設定上消失的問題已解決
○ 修復了真正的夜行者成就完成問題。請注意,可能需要重做其中一項夜行者試煉
○ 改進了通往 X13 的高速公路的 LOD

● 使用者介面
○ 新增了「宿醉的肖像」的任務標記
○ 為生命值超過 600 的健康玩家增加了額外的第七個生命欄部分
○ 在大屠殺大廳的供應商的地圖圖示上新增了工具提示
○ 在大屠殺大廳的西弗勒斯地圖圖示上新增了工具提示
○ 迷彩圖示不會再被其他狀態圖示取代
○ 明確了《Master》中的任務目標
○ 快速旅行提示現在將正確加入到提示選單中
○ Mod武器的圖示順序在UI的不同部分不再不同
○ 與健康列重疊的「任務更新」文字已修復
○ 改進了主選單中每日訊息的載入時間
○ 玩家現在可以在快速槽中輕鬆交換配件和夜行者工具


目前尚未發布官方補丁說明,這是可以理解的,因為週年紀念直播將在太平洋時間上午 11 點/東部時間下午 2 點/香港時間凌晨 3 點上線!其中,科技園承諾驚喜都在後面,所以也許有新的 DLC?