《消逝的光芒 2》6 月 29 日更新 1.35 的「晚安,好運」補丁(更新)即將結束

科技園區已上線消逝的光芒26 月 29 日更新 1.35(PS5 版本 1.035),這是“晚安,好運”大更新!這為遊戲帶來了更黑暗的夜晚、新的跑酷動作等等。繼續閱讀《消逝的光芒 2》

晚安-夜晚的變化
晝夜循環一直是《消逝的光芒》系列中的一個基本元素,它為我們這個殭屍出沒的世界帶來了視覺上的變化,更重要的是,遊戲玩法上的變化。在本次更新中,我們的目標是透過引入高度緊張、恐怖和漫遊揮發物的存在來增強這一獨特功能的夜間效果。為了實現這一目標,我們正在實施一系列修改,
• 確保夜晚有一種沉重、近乎恐怖的感覺。
• 名為「Darker Nights」的新色彩分級會倍增玩家的可見度,讓您的體驗更加恐怖。
• 更新了手電筒渲染,可建立更多動態陰影並更好地對應較暗的環境。
• 改進的音頻遊戲玩法鞏固了夜間氣氛。音樂的地位僅次於音效。
• HUD 改善支援沉浸式夜間體驗。
• 揮發物在屋頂上蔓延,確保您在夜間永遠不會感到安全。
• 夜間殭屍數量經過重新設計,可在探索街道和建築內部時創造更多意想不到的時刻
• 追逐序列不太像街機,而且更難以預測。

祝你好運——跑酷改變
隨著《消逝的光芒 2》的首次發布,我們成功地讓所有玩家都能體驗到跑酷的複雜機制。然而,我們不能忽視像你這樣真正的追蹤者的聲音,他們渴望更少的助攻、更多的身體對抗、更好的控制和更少的牽制。作為回應,我們推出了一套名為「實體」的新跑酷設置,專為滿足《消逝的光芒 1》經驗豐富的老玩家和想要在城市中體驗真實體驗的新朝聖者而設計。
• 改進了多個動畫以減少浮動。
• 透過在自動和手動模式之間切換的選項來個性化您的衝刺體驗,讓您完全控制遊戲中的衝刺方式。
• 進行一系列跑酷動作時保持動力。
• 在飛行途中重新取得空中控制權,以便進行反應性機動。
• 新增了各種跳馬動畫。
• 調整後的加速機制現在允許在多次跑酷動作後使用,提高了響應能力並平衡了持續時間和冷卻時間。
• 在滑索和管道滑行過程中加速滑下,享受驚險刺激的下降體驗。
• 告別幽靈行走;牆壁運行和滾動動畫在到達表面末端時停止。
• 透過改進的啟動動畫享受更流暢的牆跑。
• 改進了跳躍、主動著陸和平衡動畫。
• 電梯和著陸袋動畫加快。
• 滑翔傘時可以執行主動著陸技巧-安全著陸!
• 頭部擺動動畫可在設定中進行調整,讓玩家在跑步時增加鏡頭移動。新的預設值設定為 50。
• 汽車安全著陸動畫持續時間縮短,視覺特效回饋得到改善。
• 我們改進了以下技能的遊戲機制,增強了它們的整體感覺:Slide Jump、Bash、Crown Runner、Sleek Runner。

除了這些變化之外,我們還引入了改進的跑酷動作和動畫,以及您可以選擇的兩個主要選項。若要在這些之間進行更改,請前往「選項」中的「遊戲」子選單。
• 輔助跑酷:非常適合初學者,保持原有的《消逝的光芒 2》體驗。
• 體力跑酷:啟用此設定可實現紮實、體力和激烈的旅程。更接地氣、更無情的體驗。能夠停用“跳躍磁鐵”以獲得更真實的遊戲體驗。

作為更重要的一步,我們引入了用刀子滑下廣告看板的功能,為您帶來更身臨其境的遊戲體驗。

Mod.io 遊戲內集成
主選單中新增了一個區域-社區地圖,跑酷跨越了多種可能性! PC 玩家可以使用我們的開發者工具深入研究由其他朝聖者製作的自訂地圖寶庫。這只是第一步,我們計劃在未來進一步開發此功能。在《消逝的光芒》的廣闊世界中拓展你的視野!

在深入社區地圖的沉浸式世界之前,請記住以下幾點:
• 每張地圖都是獨立的體驗,獨立於主要戰役及其進展。
• 自訂地圖必須在單次遊戲中完成,因為進度無法儲存。
• 目前,合作社整合不適用於社區地圖。
• 目前,不支援修改遊戲玩法的「腳本」模組。

目前,社群地圖功能僅在 PC 上提供。 PlayStation、Xbox 和 Steamdeck 的 Mod.io 整合將於今年稍後登陸這些平台!

亮點
除了上述變化之外,我們很高興推出幾個重要的功能:

增強圖形:
體驗一系列圖形改進,包括 PC 上的新圖形選項:SSR Ultra(螢幕空間反射 - 超級設定)。
SSR Ultra 顯著增強了反射的繪製距離,讓您沉浸在更真實、更細緻的世界中。
對於質量和 RT 預設,LOD 範圍乘數從 100 擴展到 140。

• 使用名為「Harran Sunset」的新色彩分級選項,讓自己沉浸在凱爾克蘭時代的懷舊之中。
• 釋放你內心的大師,能夠投擲武器並稍後取回。
• 在動態挑戰的開始和結束時享受改進的使用者介面變更。
• 附加選單選項可自動跳過在 PC 上開啟電影,從而節省您的時間並讓您更快地開始行動。
• 使用新的幻化選項隱藏頭盔,保留您獨特的角色美感,讓您炫耀您標誌性的 Dying Drip。

遊戲更新
除了上述晚安好運更新的所有重大消息外,我們還對遊戲進行了以下修復和改進:

合作社
• 應正確收到動態挑戰的獎勵。
• 當使用者在傳送後進入睡眠狀態時,遊戲將不再崩潰。

藏匿處可領取的武器現在可以在 Craftmaster 處製作藍圖。

遊戲玩法
• 修復了抓住某些物體壁架的能力。
• 燃燒屍體產生的火焰從較遠的距離正確渲染。
• 在「變得更強」任務中,病毒將不再在追逐序列中直接出現在艾登的位置,從而阻礙進一步的進展。
• 使用者在未啟動的情況下無法再使用「Afterboost」跑酷技能。
• 安娜在「被竊物品」任務中的判決更加響亮。
• 修正了艾登跳躍時出拳時播放的音效。
• 修正了普羅米修斯主線任務中玩家可能被困在地鐵站內的問題。
• 普羅米修斯任務期間不再可以觸發追逐。
• 在維羅妮卡任務中的追逐序列中華爾滋行為得到改善。
• 在設定中啟用此功能後,不穩定的生命條應該會再次可見。
• 刪除了世界中放置不當的跑酷和環境物品。
• 蒼鷺叛徒強盜營地的副官將正確生成。
• 肢解的身體部位將不再立即消失。
• 叛逆區在夜幕降臨時有其獨特的聲音。
• 1H 武器攻擊動畫比以前更快。

技術的
• 在「捕捉休伯特」目標期間修復了遠處的損壞粒子。
• 修復了不同地點缺少的材料。
• 移除了不同地點出現的隱形牆。
• 遊戲中的運動模糊設定應遵循設定值。
• 有些旁白與字幕同步。
• 當選擇了兩個選項時,遊戲將不再接收來自滑鼠和鍵盤的輸入。
• 修正了允許玩家走出地圖的紋理問題。
• 尖峰路徑在序幕期間是固定的。
• 音樂在地圖的某些區域不會停止。
• 修復了水下游泳時的水著色器。
• 修復了入水時可能發生的崩潰。
• 修正了一些對話中NPC 的位置。
• 案卷將正確出現在艾登的儲藏室。

使用者介面
• 開始新遊戲時,關閉太多保存槽被佔用的彈出視窗後,玩家將不再卡在空白畫面中。
• 軍事捆綁包描述氣球已修復,遊戲內商店選項卡中不再包含槍手捆綁包內容文字。
• 主選單中不再重複新聞。
• 追逐指示器不再與XP 獲得的圖示重疊。
• 槍手捆綁包出現在遊戲內商店。
• Bloody Ties DLC 中的「新競技場已解鎖」訊息中存在拼字錯誤 - 現在它已經永遠消失了。
• 在序言教學中,左搖桿前進 UI 提示錯位。
• 當遊標停留在主選單選項上時,主選單選項未正確反白。
• 刪除了合作選單中不正確的陰影。

- 修正了完成故事後 NG+ 和 NG++ 選項未顯示的問題。

這是即將到來的《消逝的光芒 2》更新的恐怖預告片:晚安,祝你好運。作為遊戲「恐怖之夏」的一部分,該更新徹底改變了夜間體驗——透過顯著降低能見度並讓揮發物等感染者出現在更多地點,從而迎來更黑暗的夜晚。 「晚安,好運」更新引入了更多跑酷改進,包括新動畫、增強空中控制以及保持動力的能力。還有一種新的跑酷風格,因此玩家可以決定是否想要更多地控制自己的運動(物理模式)或是否更喜歡輔助遊戲。探索《消逝的光芒 2》的社群地圖,這些地圖將作為更新的一部分登陸 PC,並將很快登陸主機和 Steam Deck。