期待《消逝的光芒 2》像原作一樣充滿復活節彩蛋的粉絲們會很高興知道科技園區已經確認,是的,遊戲中將會有相當多的角色,並且將從各種媒體中提取,例如電影、遊戲,甚至原版《消逝的光芒》!
Techland 的首席關卡設計師 Piotr Pawlaczyk 在接受 MP1st 採訪時向我們透露了《消逝的光芒 2》玩家在玩遊戲時可能會發現的一些彩蛋。
MP1st:復活節彩蛋,第一款遊戲有很多彩蛋,還有一些很酷的彩蛋,例如超級瑪利歐世界 1-1 關卡,以及大量其他遊戲和流行文化參考。我們懷疑《消逝的光芒 2》會有很多內容,你能在不劇透內容的情況下分享一個嗎?另外,《消逝的光芒1》是否有任何隱藏的東西尚未被發現(據你所知)?
彼得:當然! 《消逝的光芒 2》將充滿復活節彩蛋-有何不同?我們將會看到一些新鮮而經典的電影。很多遊戲我們都會眨眼,但最多的參考資料卻是我們內心深處的──《消逝的光芒》。
至於問題的第二部分,Pawlaczyk 證實,原作中的幾乎所有復活節彩蛋都已被發現,儘管他提供了原作中發現的一些塗鴉和文字的背景,這些塗鴉和文字與《消逝的光芒1》的開發有關。
說到消逝的光芒復活節彩蛋,它們幾乎都被發現了,但我可以與您分享一些小但非常有趣的資訊。塔樓旁邊牆上的塗鴉之一是我們的關卡設計團隊的塗鴉,帶有團隊標籤。另一件“NoMesh”與我們的世界編輯器有關。每當資料中拒絕某個物件時,「NoMesh」就會出現,讓我們知道我們必須處理某些事情。當我們開發《The Follow》時,一些開發人員創建了一個樂隊,名為“不要驚訝!” – “無網格”!
了解一款遊戲的新知識總是很酷的,尤其是像《消逝的光芒》這樣古老的遊戲。我們迫不及待地想找到續集中所有揮之不去的秘密。
《消逝的光芒 2》將於 12 月 7 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 和 PC 上發售。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。