關鍵要點
- 儘管對戰場實驗室計劃的積極回應,但由於過去的失望,球員仍被警告不要預訂比賽。
- EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)承認粉絲的懷疑,並指出以前的冠軍戰場2042和《戰地風雲》(Battlefield Vilfield V)對社區的共鳴並沒有很好地共鳴。
- 威爾遜強調了新戰場遊戲的規模和深度,並指出它是EA建造的最大的。
與戰場實驗室的揭露,出版商電子藝術也在新戰場遊戲的幾秒鐘內陷入困境。雖然這是一部預告片,但揭示的東西看起來令人印象深刻,讓球迷有點興奮,因為我們回到了球隊重返狀態。
但是,大多數戰場退伍軍人現在對新遊戲持謹慎態度,大多數提醒球員都不要被炒作和不是預訂。
這些天大多數社交媒體平台渴望提醒戰場球迷沒有預訂遊戲,因為根據過去的幾個BF遊戲,EA尚未交付。
一戰場粉絲頁面即使拖車看起來不錯,也有多個人提醒不預訂。
EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)並沒有失去這種想法。在出版商的最新季度收益期間報告,威爾遜被詢問有關戰場實驗室宣布的社區招待會,以及與出版商的期望相關的情況。
威爾遜回答了這個問題,”我要說的是對比賽測試和戰場實驗室倡議的反應,這是壓倒性的積極,遠遠超出了我們的期望,這很棒。這只是粉絲喜歡在那里為此存儲專營權而言。我們團隊採用這種方法確實有兩個重要原因。首先是,正如我認為您所說的那樣,核心社區中關於這個戰場的恐懼感。戰場是這種令人難以置信的特許經營,其規模令人難以置信,而在社區中也是如此。”
威爾遜繼續說,承認特許經營中的最後兩個參賽作品《戰場2042》和《戰地風雲》是如何與社區共鳴的。 “戰場的最後兩次迭代並沒有引起人們的共鳴,並且在全球有意義的社區中發現了想要的部分。因此,我們確實感謝並了解那裡有些恐懼。這支開發團隊我們曾經擁有的最大開發團隊致力於與我們的球員緊密合作,以確保他們了解我們在做什麼,他們可以按照這場比賽的調整和平衡來進行調整和平衡,”威爾遜指出。
EA老闆通過重申這是出版商迄今為止建立的最大戰場,結束了他的聲明。 “第二個原因是,這是我們將建立的最大戰場,或者至少我們迄今為止建造的。就可以玩這個遊戲而言,它在訪問點的廣度和深度方面都以令人難以置信的規模存在。團隊正在採取的現代發展過程的很大一部分是測試和調整所有內容,以確保我們推出了這種規模的東西,它也會啟動穩定和安全。我認為這兩件事的結合正在推動這項倡議,即戰場實驗室,社區的反應方式非常積極。”
說兩場戰場比賽並沒有“強烈地產生共鳴”是輕描淡寫的。儘管戰場v現在似乎是一款出色的戰場遊戲,發射並非如此。 Dice引入了不必要的“創新”,例如Aftsion,該工作室最終被迫踩踏。經過大量的頭銜更新後,Dice最終將比賽帶到了足夠好的狀態,但是到那時,玩家群已經進入了下一個射手。
戰場2042似乎情況更糟。該遊戲通過整合專家而不是班級而偏離了核心戰場公式,而社區不參與。我們對發射時對此的評論反映了,正如我們提到的那樣,“我們現在可以希望的最好的是等待第1季,或者隨後的季節,以查看骰子是否有足夠的問題,以足夠的標準生活質量改善,當然還有內容,保證購買或給遊戲足夠的遊戲時間。在此之前,這是您可能想三思而後行的一場戰爭。”
在無數的更新看到專家向更傳統的課程過渡後,BF2042處於更好的狀態。但是,與BFV一樣,大多數玩家群已經繼續前進,因為花了時間將游戲修補到足夠好的狀態。進行了很多變化,我們覺得我們需要在2023年重新審視遊戲。
骰子可以通過仍未註冊的新戰場遊戲再次贖回自己。雖然已經設置了未發布日期,但EA提到了它將在2026年4月之前發布。