EA 透過「聘用我們的英雄」計畫聘請退伍軍人協助打造下一款戰地遊戲

雖然製作軍事射擊遊戲等的工作室幾乎總是聘請一名顧問來盡可能保證遊戲的真實性,但 EA 卻更進一步,該公司已開始聘請前軍事人員來幫助塑造下一款《戰地》遊戲。

在的幫助下僱用我們的英雄(HOH)計劃,其中EA是一家託管公司,漣漪效應剛剛聘用了兩名以前來自軍隊的新員工。現在正在製作下一款《戰地》遊戲。

亞倫·約翰遜,前特種部隊成員,現在擔任 Ripple Effect 的副遊戲經理。約翰遜服役了二十年,從操作員到特種部隊的中士,再到小型戰術教官。

對於那些不了解的人,小型戰術教練會教導射擊、移動、通訊、醫療援助和保障的基礎知識,以及如何在戰鬥環境中以及在敵後進行這些操作。

「我想成為戰地團隊的一員,就像我想成為綠色貝雷帽一樣,」約翰遜說。 “當我被分配到那支球隊時,我流下了喜悅的淚水。”

EA 的另一位員工是麥迪遜·多爾蒂,一名前軍官,現在擔任 Ripple Effect Studios 的戰地產品經理。她的第一份工作是一名入伍憲兵,然後是後勤官和營行動官,現在是 EA 戰地團隊的一員。

透過 HOH 計劃。 Daughterty 獲得了 EA 戰地團隊為期三個月的獎學金,在那裡她可以提供寶貴的見解來支持遊戲的開發。 「我能夠就現實的軍事內容提供良好的回饋,」多爾蒂說。 “我們整理了關於軍事現實主義的執行摘要。”

經過三個月的研究後,多爾蒂被《漣漪效應》全職聘用,負責下一款《戰地》遊戲的開發。

雖然關於下一款《戰地》遊戲的官方資訊幾乎沒有,但我們確實知道它是由史上規模最大的戰地戰隊並且已經處於可播放狀態。已確認參與開發的工作室包括:DICE、Ripple Effect Studios、Criterion 和 Motive Studio。

另一家先前致力於該系列的工作室是 Ridgeline Games,由《光環》聯合創作者馬庫斯·萊托 (Marcus Lehto) 領導。雖然工作室在2022年才剛成立,此後已被 EA 關閉沒有提及到底發生了什麼事。

希望前軍事人員加入開發下一款《戰地》意味著我們不僅會得到一些有趣的東西,而且還會得到真實的東西。

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