經過多年的等待,您對《戰地 2042》的結果感到失望嗎?是的,你不是唯一一個,甚至 EA承認遊戲沒有達到預期對他們來說也是如此。由於第一季推出的時間已經很晚了,EA 是否會計劃重新推出《BF2042》?
EA 執行長 Andrew Wilson 在EA 最新的季度財務報告中提到,儘管他不願承認,但EA 執行長安德魯威爾森(Andrew Wilson) 並未直接證實或聲明這一點,而是習慣於重建自己的遊戲,並重新吸引社區參與。
是的。所以,我認為,你記得在發佈時,需求措施非常高,對我們有影響。為遊戲創建的核心底層仍然有非常強勁的需求。正如我所提到的,我們在穩定性方面遇到了一些挑戰,特別是在高階 PC 機器和效能方面,並且有一些設計決策,但並非所有社群都真正同意。因此,我們現在的重點是真正回去並確保我們把事情做好。
儘管我不願意承認,但 DICE 是一家已經能夠多次做到這一點的工作室,只要我們與委員會一起這樣做,就能真正回歸並重建核心並重新吸引社區參與。這就是那個工作室非常擅長要做的事。
因此,我認為 DICE 與新的領導層和對未來的強烈願景相結合,我們將建立核心,我們將重新吸引社區,我們將體現我們隨著時間的推移而推出的需求。 –安德魯威爾遜,EA 首席執行官
威爾遜確實有道理。除了《戰地風雲 5》之外,DICE 也成功度過了《星際大戰:前線 2》開局不利的時期,並在多次免費遊戲更新後成功扭轉局面。當然,這需要一些時間,但仍然是可行的。再次強調,Wilson 並沒有直接確認 DICE 將重新推出《戰地 2042》,但從他的話來看,事情確實是這樣的(至少對我來說)。
然而,值得一提的是,DICE需要為他們的遊戲做到這一點也充分說明了他們的方向,不是嗎?哎呀,遊戲一開始就需要重新推出的情況很少見,而且工作室可能會第三次嘗試?嗯,你可能想問為什麼他們首先需要這樣做。
來源:尋找阿爾法(需要登入)