EA UFC 5 種遊戲模式在最新深度剖析中揭曉

EA Sports 剛剛發布了 EA UFC 5 的全新深度剖析,詳細剖析了今年 UFC 遊戲中所有新的和回歸的遊戲模式。查看發佈時提供的所有 EA UFC 5 遊戲模式。

UFC 5 種遊戲模式:

  • 戰鬥週 – 下一個等級的、事件驅動的即時服務更新。
    • 玩家每週都會參加格鬥週挑戰,獎勵他們化妝品,如戰鬥機時裝物品、表情、玩家個人資料客製化等。
    • 戰鬥選擇 – 您可以根據現實世界的 PPV 預測戰鬥結果。正確預測結果將獎勵您 UFC 金幣。
    • 戰鬥週合約 - 每日戰鬥優惠,您可以在其中與 AI 戰士較量,難度會隨著一周的增加而增加。獎勵遊戲內貨幣。
  • 線上職業模式
    • 匹配是基於技能的。
    • 創造你的戰鬥機。這些將不再用於排名模式,而是用於新的線上職業模式。
    • 四個不同級別的級別晉級和冠軍爭奪:男子輕量級、中量級、重型,以及女子最輕量級。
    • 贏得戰鬥以獲得進化點,這些點可以用來提高屬性。一旦達到等級上限,您就可以獲得聲望,這會重置您的等級,但會增加上限。
  • 生涯模式
    • 戴維斯教練回來了。
    • 僅模擬遊戲風格 - 無 HUD,增加傷害,並增加傷害消耗。
    • 這是該系列迄今為止最困難、最具挑戰性的傳奇職業模式。
  • 立即戰鬥
    • 類型 – 主卡、主賽事、錦標賽、後院和組手。
    • 每種類型的輪數和規則都發生了變化。
    • 遊戲風格包括 - 淘汰賽、站立和爆炸、競技、模擬和自訂。
  • 線上排名模式
    • 對於更具競爭力的玩家。
    • 排名分為 20 個級別,需要完成挑戰才能達到頂峰。

這就是今天的全部內容!當 EA UFC 5 於 10 月 27 日發布 PS5 和 Xbox Series X|S 版時,我們將在擂台上見到您。

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詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。