Epic Games 宣布推出 MetaHuman Creator 中的數位人類製作應用程式

科技的進步是一件了不起的事情,看起來 Epic Games 作為開發商和發行商將為 3D 藝術家和模型製作者帶來一些精彩的東西已宣布 MetaHuman Creator— 一個基於瀏覽器的應用程序,使用虛幻引擎的強大功能。

這是一個發布的演示,展示了數位人類創建工具的工作情況。

以下是虛幻引擎官方網站提供的新應用程式的概述。

MetaHuman Creator 是一款雲端應用程序,旨在將即時數位人類創作從數週或數月縮短到不到一個小時,而不會影響品質。它的工作原理是從不斷增長的人類外觀和動作變體庫中進行繪製,並使您能夠透過直覺的工作流程創建令人信服的新角色,從而讓您塑造和製作您想要的結果。當您進行調整時,MetaHuman Creator 以合理的、資料受限的方式混合庫中的實際範例。您可以透過從資料庫中的不同範圍中選擇一些預設面孔來為您的人物做出貢獻來選擇起點。

您可以從大約 30 種使用虛幻引擎基於線的頭髮或低端平台的發卡的髮型中進行選擇。還有一組範例服裝可供選擇,以及 18 種不同比例的體型。當您對人類感到滿意時,您可以透過 Quixel Bridge 下載資產,該資產已完全組裝並準備好在虛幻引擎中進行動畫和動作捕捉,並配有 LOD。您還將獲得 Maya 檔案形式的來源數據,包括網格、骨架、臉部裝備、動畫控制和材質。

如果你之前錯過了,這是虛幻引擎 5 的演示