《輻射 4》更新 1.37 將於 5 月 13 日新增新的圖形選項

免費 PS5 和 Xbox Series X|S 升級對於《異塵餘生 4》,Bethesda 在所有平台上發布了遊戲的新標題更新,其中添加了一些新功能。 Fallout 4 更新 1.37(PS5 版本顯示為 1.000.002),玩家可以期待圖形和效能設定和修復的新選項。

FO4 PS5 更新版本 1.000.002

尺寸:755MB(Xbox)

更新:貝塞斯達已經發布了完整的補丁說明!

更新版本
Xbox 系列 S|X:1.10.765
PlayStation 5:1.10.985
PC、PlayStation 4 和 Xbox One:1.10.984

補丁亮點

Xbox Series S|X 和 PlayStation 5 顯示設置

感謝您的回饋,我們已經能夠實現控製圖形保真度和性能的功能。我們強烈建議您使用預設設定運行,但現在您可以更改選項以更好地適合您的遊戲風格和顯示。

幀率目標

幀速率目標可讓您在 30、40 和 60(預設)之間進行選擇。要注意的是,選擇40,你的顯示器必須能夠支援120hz。

視覺和性能優先級

現在,您可以在視覺效果和效能(預設)之間進行選擇,同時嘗試保持幀速率目標。如果您選擇“幀速率目標”為 60,我們建議選擇“效能”。當場景或動作變得更重時,兩種模式都可以動態調整內部解析度。

錯誤修復

  • 一般穩定性改進

  • 修復了某些影像空間的視覺問題

  • 重新啟用自動 HDR (Xbox Series S|X)

  • 修正了載入順序選單中保留空間未正確顯示的問題 (Xbox Series S|X)

  • 修正了寬螢幕模式下角色名稱欄位的問題。 (個人電腦)

  • 修正了偶爾導致捆綁包無法完全下載並可能導致崩潰的問題

  • 修復了材料交換的問題

  • 修正了載入順序的問題,該問題會破壞 DLC,直到下載 mod 後重新啟動為止 (PlayStation 5)

  • 修正瞭如果您返回主選單且仍在下載排隊的模組時偶爾會導致崩潰的問題 (PlayStation 5)

  • 修正了可能導致 Creation Club 選單不出現的問題(Microsoft Store)

  • 修正了在停用網路的情況下暫停/恢復後連接到網路時可能發生的崩潰 (Xbox One)

創作修復

  • 修復了某些創作缺失的藝術問題

到目前為止,除了上週發布的公告之外,貝塞斯達尚未發布任何補丁說明:

5 月 13 日星期一,我們將在所有平台上更新《輻射 4》。

此更新將包括圖形和效能設定的新選項以及進一步的修復和改進。

感謝您持續的回饋與支持!

— 貝塞斯達遊戲工作室 (@BethesdaStudios)2024 年 5 月 10 日

根據遊戲社區,以下是已確認的更改和修復(以及今天的補丁中未修復的內容):

更新:新增了更多已修復的項目,並確認未修復。

  • HDR 已修復並現已啟用。
  • 沒有感嘆號的臨時武器
  • 圖形和性能的兩種設定。玩家現在可以選擇 30、40 或 60 的幀速率上限。
  • 模組再次工作(透過蒸氣社區
  • PC 上的《波士頓》仍然是“幻燈片”,超寬 HUD 仍然被拉伸且未修復(根據)
  • PS5、Xbox Series X|S 上的效能模式已被刪除(來自 )
  • VATS 仍然被竊聽(來自)
  • 橫幅/廣告看板錯誤已修復(通過)

到目前為止就是這樣。我們預計完整的變更日誌將在當天發布,一旦發布,我們將使用資訊更新文章。

在有關貝塞斯達的其他新聞中,該工作室本月遭受了重大打擊,因為母公司微軟關閉了四個內部工作室,其中包括 Tango Gameworks 等。人們對此並不滿意,以至於《Fallout 76》的玩家甚至用核武攻擊 Xbox 老闆 Phil Spencer 的基地在遊戲中!然而,這不會仍然沒有答案,因為史賓塞似乎準備反擊