《孤島驚魂 6》更新 1.000.005 將於今年 11 月 2 日推出標題更新#2

育碧已於今年 11 月 2 日在遊戲機(上一代、下一代)上發布了《孤島驚魂 6》更新 1.000.005 補丁,用於標題更新#2!根據育碧的說法,該補丁用於修復錯誤、改進,甚至是「未來幾週」將發布的內容。請繼續閱讀下面的完整補丁說明。

《孤島驚魂 6》更新 1.000.005 補丁說明:

大家好!

我們目前正在為 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4 和 PlayStation 5 部署標題更新 2。此更新包括錯誤修復、效能改進以及將在未來幾週內發布的內容。

此更新還刪除了“丹尼和丹尼大戰所有人”任務,因為它意外地過早發布。我們期待玩家在未來查看最終版本。

貼片尺寸(根據開發環境)

今天:
遊戲機4:49 GB 到 60 GB 之間,取決於區域
遊戲機5:~90 GB
Xbox One:13 GB 至 19 GB 之間
Xbox 系列 X/S:14 GB 至 20 GB 之間

待定:
個人電腦:54 GB + 47 GB 高清材質包

遊戲玩法更新
• 新增了新的每日和每週挑戰。
•(11 月 9 日推出)新特別行動:洛斯特雷斯桑托斯。
• 調整了以下區域敵人的重生率:何塞島和馬丁內斯(費城)機場。
• 一般性能改進。

生活品質的變化
• 現在可以像其他過場動畫一樣跳過標題序列。
• 合作選單圖示現在顯示“!”當合作模式可供玩家使用時。
• 更正了幾個副標題以更好地反映意圖,例如,資源現在普遍稱為解析器材料。
• 完成第一個叛亂後加入了莫內達教學。
• 工作台背景已更新,以減少干擾。
• 更新了色盲模式,解決了綠色盲玩家的幾個問題,例如,黃色背景上沒有白色文字。

錯誤修復
一般的
• 修正了當玩家死亡時進行自動儲存時可能導致循環死亡和載入畫面狀況的問題。
• 修正了導致每週挑戰「Road Rage」與遊戲內獎盃名稱相同的問題。每週的挑戰現在被稱為“道路死亡”。
• 修正了一個問題,在極少數情況下,在合作遊戲期間飛機墜毀後,可能會導致玩家從世界中墜落,直到重新啟動遊戲。
• 修正了載入儲存檔案時可能導致自動砲塔小工具永久裝備的問題。
• 修正瞭如果玩家在應用發布日補丁之前建造了藏身處網絡設施1級,則可能導致翼裝無法使用的問題。

照片模式
• 修正了開啟照片模式時在某些情況下可能導致連接的控制器持續振動的問題。
• 修正了在配對期間未能找到合作夥伴時可能導致玩家陷入照片模式的問題。

使命
• 修正了「後座司機」任務期間可能導致循環載入畫面的問題。
• 修正了一個問題,如果在「打破鎖鏈」任務期間所有地面部隊都被殺死而沒有被發現,則可能導致任務進度停止。
• 修正了在合作模式中完成任務「Triada Blessings」和「Boom or Bust」時無法正確完成的問題。
• 修正了「次子」任務中某些情況下可能導致米格爾消失以及任務進度停止的問題。
• 修正了「魚叉」任務期間,可能會導致控制項 UI 元素在過場動畫結束後出現在螢幕上的問題。
• 修正了在「Guerrilla Radio」任務期間用Discos Locos 拍攝Paulo、Talia 和Bicho 時可能導致他們從舞台上摔下來的問題(但繼續表演,演出必須繼續!)。
• 修正了在「重點」任務中觀看動畫後快速旅行時可能導致任務目標消失的問題。
• 修正了可能導致米格麗娜在「真誠的洛倫佐:痴迷」任務期間變得反應遲鈍的問題。
• 修正了可能導致工作台在「Juan of a kind」任務期間無回應的問題。
• 修正了在開始「飛球」任務之前摧毀該地區所有飛機可能導致任務進度停止的問題。
• 修正了可能導致Raiza 在「Du or Die」任務中卡住的問題。

合作社
• 修正瞭如果之前加入會話失敗,可能會導致「一起玩」保持灰色的問題。
• 延長合作會話後提升了遊戲反應能力。
• 修正了退出戰役後合作會話時可能導致遊戲凍結 60 秒的問題。
• 修正了一個問題,該問題可能會導致使用者介面在嘗試接受之前在 Stadia 上主持過合作會話的玩家發出的合作邀請時變得無響應。
• 修正了可能導致Stadia 上的玩家在嘗試加入合作會話時收到Trapper-D1534951 錯誤的問題。
• 修正了可能阻止 Xbox Series X/S 和 Xbox One 上的玩家在已參與合作會話時加入合作會話的問題。

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來源:育碧論壇