《最終幻想 16》即將完成;製作人表示,開發團隊專注於調試和最終調整

發布後最終幻想16《野心》預告片今天早些時候,製作人吉田直樹和導演高井浩詳細闡述了預告片對遊戲敘事和傳說的關注。吉田也宣布《最終幻想16》的開發已接近完成,開發團隊正在對遊戲進行調試和打磨,以便在明年夏天發布之前。

https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1583103494285758464

來自吉田直樹:

大家好!

我很高興地宣布,我們最新的預告片「野心」現已上線。這次我們不想像上次那樣專注於動作,而是想讓世界更深入地了解《最終幻想 16》的故事背景及其豐富的角色陣容——以統治者為中心。

瓦利斯提亞進入黃昏時代,戰火蔓延。命運將把統治者引向何方?還有更多的問題有待解答,還有更多的真相有待揭開。

開發方面,團隊已渡過難關,進入衝刺階段,目前正集中精力進行調試、調整、打磨和優化。至於推廣,在接下來的幾周里,我本人、總導演高井浩、創意總監前廣一豐、本地化總監Michael-Christopher Koji Fox 將接受來自全球多家媒體的採訪,為大家帶來更多訊息,所以一定要留意那些外面的東西!

導演高井浩也插話,重申了吉田的說法,並對預告片豐富的故事情節和敘事訊息表示讚賞:

你好!

我們的第三部預告片終於來了,其中充滿了令人興奮的新訊息,更好地展示了遊戲的背景、故事和角色如何與我們引人入勝的敘事相結合。希望這值得等待!

隨著遊戲接近完成,團隊將全部精力投入調試和最終調整。現在一切都開始整合起來,這款遊戲將成為真正特別的東西。

我們知道你們都渴望看到更多內容,但現在我們希望對《最終幻想 16》世界的一點了解足以讓你們既滿意又(當然)猜測,直到我們的下一個重大揭曉。

值得注意的是,這並不是第一次對《最終幻想 16》的發展提出這樣的說法。 2020年,遊戲的“基礎開發和場景製作”已經得出結論根據史克威爾艾尼克斯的說法。去年十月,吉田宣稱開發團隊只是完成了支線任務大部分完成的標題, 但光是兩個月後就撤回,將生產延遲六個月以上歸因於 COVID-19 大流行。

然後,今年四月,吉田再次宣告標題的開發已進入“最後階段”,但 6 月發布的預告片透露令人驚訝的“2023 年夏季”發布窗口。這一估計沒有改變,因為今天的預告片堅持 2023 年中期發布,而吉田再次重申遊戲的開發是…。即將完成。

不管真相如何,在《最終幻想 16》最終登陸 PS5 之前,還有一個「大揭密」還有待揭曉。隨著團隊在未來幾週內透露有關遊戲的更多細節,我們將隨時向讀者通報最新情況。