Square Enix 解釋《最終幻想 16》PS5 獨佔性,索尼提供技術支援等

《最終幻想 16》的 PS5 獨佔性在《最終幻想》社群中引起了很多討論,遊戲製作人吉田直樹透露,其背後的原因不僅僅是典型的獨佔交易。索尼顯然在整個遊戲開發過程中為史克威爾艾尼克斯提供了廣泛的支持,特別是優化和促銷的幫助。

Yoshi-P 在接受 4Gamer 採訪時透露了 FF16 與索尼獨家合作背後的故事。以下是完整的問答,機器翻譯成英文:

4玩家:關於《FFXVI》的PC版,吉田先生在發行時的評論成為了熱門話題,但請再次告訴我們。

吉田:首先,由於與SIE簽訂了限時獨家協議,FFXVI在PS5版本發布後的六個月內無法發布其他平台。但我想你們很多人可能不知道我們為什麼要簽這些合約。

4玩家:從玩家的角度來看,我想可能是因為硬體廠商在合約期間內銷售自己的硬體。

吉田:當然,我認為硬體廠商也有這樣的情緒。但從我們的角度來看,與硬體製造商簽訂這樣的合約是因為我們得到了技術支援。這次,我們與一群了解硬體基礎知識的 SIE 工程師一起開發,我們在優化方面得到了慷慨的支持,這是我們自己無法輕易完成的。另外,不以多平台為前提進行開發,可以將工時投入創作和優化。另外,我們還可以合作進行「這個換成錢多少錢?」之類的促銷活動。在全球範圍內。如果可以的話,您希望獲得技術和促銷支援。

FF16 顯然無法運行虛幻引擎或發光引擎Yoshi-P透露,遊戲確實得到了熟悉硬體的索尼工程師的優化支援。除了索尼的促銷支援外,史克威爾艾尼克斯還獲得了這家日本科技巨頭的大力幫助。希望所有這些都能在遊戲中得到很好的體現,並且根據迄今為止的預覽,情況看起來確實如此。