前PlayStation首席執行官說,PS6不會完全沒有靜脈

關鍵要點

  • 索尼(Sony)啟動了PS5 Pro作為僅數字遊戲機,但Layden認為,完全數字PS6很困難。
  • PlayStation在170個國家 /地區占主導地位,其中許多國家具有不同水平的互聯網連接。
  • Layden強調了索尼需要在做出這樣的決定之前評估依靠物理​​光盤的玩家的影響。

前PlayStation首席執行官Shawn Layden最近討論了PS6在接受采訪時無需光盤驅動的可能性獼猴桃說話podcast.根據萊登(Layden)的說法,由於幾個市場因素,索尼很難這一舉動。

隨著PS5 Pro作為僅數字控制台的啟動(帶有單獨的光盤驅動器可供購買),面試官詢問Shawn Layden Sony是否可以為PS6做同樣的事情。 Layden回答說,解釋索尼很難使完全數字遊戲機成為唯一的選擇。

他將PlayStation的情況與Xbox進行了比較,並指出微軟已經能夠推動數字遊戲機,因為其主要市場(美國,英國和澳大利亞)擁有更高級的互聯網基礎架構。但是,PlayStation在170個國家 /地區占主導地位,每個國家的連通性條件都不同,因此索尼不太可能通過PS6消除實物遊戲支持。

Layden強調,在某些地區,可靠的Internet連接可能不足以容納全數字控制台。他還指出,通常缺乏穩定的互聯網訪問的運動員和軍事人員都依靠物理遊戲光盤。

他解釋說,索尼需要分析在做出這樣的重大決定之前,將對多少球員受到負面影響。即使將來他們可能會停止使用光盤,但在許多國家 /地區都可以使用PlayStation,以至於他們很難完全擺脫實體遊戲,即使對於下一個遊戲機也很難。

在其他新聞中,肖恩·萊登(Shawn Layden)警告說,AAA遊戲成本上漲,可能達到4億美元的PS5標題,是不可持續的由於控制台觀眾保持不變。他建議使遊戲短(大約23小時)以更好地適合玩家的參與度。