在《最後生還者第一部》中,頑皮狗不僅為畫面增添了趣味,而且工作室還確保各種遊戲玩家都能享受到它的樂趣。今天,工作室公佈了《最後生還者 第 1 部分》輔助功能的完整列表,玩家可以在遊戲發佈時期待這些功能。
據工作室稱,他們希望這款遊戲能為盲人玩家、聾人玩家以及有機動無障礙需求的玩家提供無障礙體驗。最大的新增功能是過場動畫的音訊描述符,它已整合到所有過場動畫和所有本地化語言中。
《最後生還者第一部》輔助功能:
輔助功能預設
環境 | 選項 | 描述 |
應用視覺輔助功能預設 | 開或關 | 配置專為盲人或弱視玩家設計的所有建議設定。 這將啟用跨多個選單的設置,例如: • 螢幕閱讀器 • 電影描述 • 高對比度顯示螢幕 • HUD 比例 > 大 • 鎖定目標 > 自動目標 • 穿越與戰鬥音響提示 • 導航和穿越協助 • 壁架防護罩 • 增強的聆聽模式 • 隱身切換 • 跳過謎題選項 • 各種調整戰鬥輔助功能選單 |
應用聽力輔助預設 | 開或關 | 配置專為聾啞或聽力障礙玩家設計的所有建議設定。 這將啟用跨多個選單的設置,例如: • 意識指標 • 取貨通知 • 字幕 > 故事 + 戰鬥 • 字幕名稱 • 字幕方向 • 對抗震動提示 |
應用馬達輔助功能預設 | 開或關 | 配置專為身體或行動不便的玩家設計的所有建議設定。 這將啟用跨多個選單的設置,例如: • 鎖定目標 > 自動目標 • 自動武器交換 • 自動接機 • 相機輔助 > 開 • 導航和穿越協助 • 壁架防護罩 • 無限呼吸 • 重複按下按鈕 > 保持 • 近戰連擊 > 按住 • 武器搖擺 > 關閉 • 跳過謎題選項 • 各種調整戰鬥輔助功能選單 |
替代控制
輸入重映射 | ||
環境 | 選項 | 描述 |
自訂控制項 | 重新映射並完全自訂所有控制項。 | |
控制方案 | 預設、僅右手、僅左手、自訂方案 1、自訂方案 2、自訂方案 3 | 重新映射並完全自訂所有控制項。 |
重新命名控制方案 | 更改您的自訂方案的名稱。 | |
控制器方向 | 預設、左、右、顛倒 | 選擇您握住控制器的方式,這會旋轉方向按鈕、左搖桿和右搖桿以進行匹配。 |
左搖桿和右搖桿 | 默認,瞄準時翻轉,始終翻轉 | 交換左搖桿和右搖桿的功能。 |
梯子運動 | 角色或相機 | 更改梯子上移動的方向輸入。 特點:使用|左搖桿|上下梯子與玩家的方向有關。 相機:使用|左搖桿|上下梯子與相機的方向相關。推薦給失明或視力不佳並使用導航輔助來確定方向的玩家。 |
瞄準時近戰 | 開或關 | 允許玩家與 |Square| 近戰瞄準時。瞄準時。 |
手輪輸入 | 開或關 | 使用“左搖桿”或“按住”轉動手輪的選項 |
保持和按下 | ||
環境 | 選項 | 描述 |
重複按下按鈕 | 點選或按住 | 變更重複按鍵提示的輸入法。 輕敲(預設):重複按該按鈕即可繼續。 抓住:按住按鈕即可前進。 |
近戰連擊 | 點選或按住 | 更改執行近戰連擊的輸入法。 輕敲(預設):按|方塊|反覆進行近戰連擊。 抓住:按住|方塊|近戰組合。 |
瞄準模式 | 按住或切換 | 更改瞄準輸入法。 抓住(預設):按住|L2|瞄準。鬆開即可停止瞄準。 切換:按|L2|瞄準。按|L2|再次停止瞄準。 |
聆聽模式 | 按住或切換 | 更改聆聽模式的輸入法。 抓住(預設):按住|R1|聽。鬆開即可停止收聽。 切換:短按|R1 收聽。短按|R1|再次停止聆聽。 |
短跑 | 按住或切換 | 更改衝刺的輸入法。 抓住(預設):按住|L1|衝刺。鬆開即可停止衝刺。 切換:短按|L1|開始衝刺。短暫按住|L1|再次停止衝刺。 |
製作 | 按住或切換 | 更改製作和升級的輸入法。 抓住(預設):按住|X|開始製作並發布以取消。 切換:點選|X|開始製作並點擊取消。 |
背包武器交換 | 按住或切換 | 更改皮套中交換武器的輸入法。 抓住(預設):按住 |square|進入背包武器交換,鬆開退出。 切換:按住|方塊|進入背包武器交換,點選退出。 |
弓箭射擊 | 按住或點擊 | 更改弓箭射擊的輸入法。 抓住(預設):按住|R2|同時瞄準將箭拉回來並釋放發射。 TAPS:點選|R2|同時瞄準自動將箭頭拉回並再次點擊以射擊。 |
協助 | ||
環境 | 選項 | 描述 |
相機輔助 | 開、關、水平、垂直 | 自動將相機重新定向到您的移動方向。選擇水平的或者垂直的限制對該軸的援助。 專為動作遊戲新手或難以同時使用左搖桿和右搖桿的玩家而設計。 |
鎖定目標 | 關閉、開啟、自動定位 | 瞄準時自動鎖定敵方目標。使用|右搖桿|以頭部或腿部為目標。自動瞄準,您將自動鎖定下一個敵人,即使他們在螢幕外。 |
鎖定強度 | 1 至 10 滑桿 | 調整拉力強度鎖定目標。 |
弧拋鎖定 | 開或關 | |L2|時自動鎖定敵方目標瞄準投擲物。使用|右搖桿|而是直接瞄準敵人。 |
弧拋鎖定強度 | 1 至 10 滑桿 | 調整拉力強度弧拋鎖定。 |
自動武器交換 | 開或關 | 當彈藥用完時,自動切換到另一把槍套裡的武器。 |
自動取貨 | 開或關 | 自動拾取附近的彈藥和原料。 |
運動感應器功能瞄準 | 開或關 | 允許使用控制器的方向來調整您的目標方向 |
小遊戲時間限制 | 1 至 10 滑桿、2X 時間、4X 時間、10X 時間 | 調整Left Behind小遊戲時限 |
小遊戲輸入 | 1 至 10 個滑桿,更少的輸入,無電線,更少的輸入,無和弦 | 調整Left Behind迷你遊戲所需的輸入 |
放大和視覺輔助工具
環境 | 選項 | 描述 |
平視顯示器比例 | 預設,大 | 更改遊戲中 HUD 元素的大小。 |
平視顯示器背景 | 預設、淺色、深色 | 更改了 HUD 背景黑暗。 |
平視顯示器顏色 | 白色、黃色、藍色、紅色、綠色 | 變更文字和 HUD 元素的顏色。 |
HUD 色盲模式 | 關閉、紅色盲、綠色盲、藍色盲 | 更改 HUD 強調的調色板。 |
抬頭顯示器閃爍 | 開或關 | 啟用閃爍的 HUD 動畫。 |
高對比顯示 | 關閉、設定 1、設定 2、設定 3 | 靜音環境顏色並為盟友、敵人、物品和互動物件添加明顯的對比色。 啟用後,使用 |touchpad-swipe-left|切換高對比度顯示。 |
螢幕放大鏡 | 關、低、中、高 | 放大螢幕的一部分。 輕輕雙擊觸控板即可快速切換縮放。按住第二次輕按將緩慢增加縮放,釋放時鎖定縮放等級。再次雙擊即可退出。 |
翻譯提示 | 關、開、自動 | 啟用|三角形|翻譯提示輸入世界文字。 設定為「自動」時,如果選擇非英語文字語言或啟用螢幕閱讀器,則會自動啟用此功能。 |
暈動病
環境 | 選項 | 描述 |
相機震動 | 1 至 10 滑桿 | 調整相機震動的強度。 |
運動模糊 | 1 至 10 滑桿 | 調整運動模糊效果的強度。 |
相機距離 | -5 至 +5 滑桿 | 調整第三人稱攝影機的距離。 增加此值會使相機遠離玩家。 減小該值會使攝影機更靠近玩家。 |
視野 | -5 至 +5 滑桿 | 調整第三人稱相機的視野。 增加該值會使視野更寬。 減小該值會使視野變窄。 |
全螢幕效果 | 開或關 | 啟用指示玩家狀態的螢幕效果。 |
持續中心點 | 開或關 | 在螢幕中央顯示一個持久的十字線,在過場動畫和瞄準時隱藏。 |
導航和遍歷
環境 | 選項 | 描述 |
導航輔助 | 開或關 | 按|L3|鏡頭面向故事發展的方向,標記要遵循的路徑。 如果增強聆聽模式也啟用,然後按 |L3|在聆聽模式下(按住|R1|)會將玩家引導至最近掃描的物品或敵人。 |
穿越輔助 | 開或關 | 啟用簡化的遍歷輸入。 • 按|X|自動執行某些困難的跳躍。 • 自動爬上壁架並擠過小間隙。 • 騎馬時自動跳過小障礙物。 • 在某些遭遇中自動衝刺。 |
壁架護衛 | 開或關 | 透過額外的音頻和振動回饋防止從壁架上掉落。 防止您從壁架上跌落而導致死亡。 |
增強聆聽模式 | 開或關 | 啟用掃描項目 |circle| 的功能和敵人|方形|當處於聆聽模式時。 發出掃描,在目標位置觸發音訊提示。聲音的音調會根據目標相對於您的高度而變化。 如果導航輔助也啟用,然後按 |L3|在聆聽模式下,會將玩家引導至最近掃描的物品或敵人。 |
掃描範圍 | 10m – 30m 滑塊 | 調整最大距離增強聆聽模式掃描。 |
掃描時間 | 1 秒 – 5 秒滑桿 | 調整時間為增強聆聽模式掃描以達到最大距離。 |
無限呼吸 | 開或關 | 在水下游泳時實現無限呼吸。 |
跳過拼圖選項 | 開或關 | 遇到謎題時,選擇跳過謎題從暫停選單中前進至拼圖完成。 強烈建議盲人或視力不佳的玩家使用此設置,因為某些謎題進程可能無法完全存取。 |
文字轉語音和音訊提示
螢幕閱讀器和音訊提示 | ||
環境 | 選項 | 描述 |
螢幕閱讀器 | 開或關 | 啟用螢幕文字的旁白。 啟用後,使用 |touchpad-swipe-up| 請求螢幕閱讀器描述您目前的狀態。 螢幕閱讀器的音量可以從音訊音量菜單。 |
遍歷提示 | 開或關 | 啟用額外的輔助使用音訊提示以協助遍歷和探索。播放聲音提示: • 可跳躍的間隙、可攀爬的壁架 • 需要蹲下的區域 • 互動與接聽 • 附近有易碎玻璃 • 獲得或失去運動控制 • 什麼時候壁架護衛已啟用,啟動時會播放聲音提示 有關其他聲音提示訊息,請參閱音訊提示術語表。 |
戰鬥音訊提示 | 開或關 | 啟用額外的輔助音訊提示以協助戰鬥和潛行。播放聲音提示: • 敵人搶奪和攻擊提示 • 瞄準敵人 • 向敵人開槍 有關其他聲音提示訊息,請參閱音訊提示術語表。 |
戰鬥振動提示 | 開或關 | 啟用額外的輔助音訊提示以協助戰鬥和潛行。播放聲音提示: • 瞄準敵人 • 向敵人開槍 |
電影描述 | 開或關 | 在過場動畫期間啟用描述性音訊。這提供了場景中關鍵視覺元素的口頭描述。 |
語音振動 | 可以在 DualSense 無線控制器振動選單中調整開或關以及強度 | 啟用後,語音對話也會透過 DualSense 無線控制器以震動形式播放,讓玩家感受到台詞是如何傳遞的。 |
音訊音量 | ||
效果 | 1 至 100 滑桿 | 調整音效的音量。 |
對話 | 1 至 100 滑桿 | 調整對話的音量。 |
音樂 | 1 至 100 滑桿 | 調整音樂音量。 |
電影學 | 1 至 100 滑桿 | 調整動畫的音量。 |
輔助使用音訊提示 | 1 至 100 滑桿 | 調整輔助使用音訊提示的音量。 可以從以下位置啟用遍歷和戰鬥的音訊提示無障礙選單。 |
螢幕閱讀器 | 1 至 100 滑桿 | 調整文字轉語音旁白的音量。 |
音訊提示術語表 | 瀏覽並聆聽遊戲過程中出現的各種音訊提示。 | |
電影描述 | 1 至 100 滑桿 | 調整影片描述的音量 |
戰鬥輔助功能
環境 | 選項 | 描述 |
啟用戰鬥輔助功能 | 開或關 | 啟用戰鬥輔助功能設定。 這些設定旨在讓所有玩家都能參與戰鬥。因此,它們可以顯著改變遊戲體驗。 |
人質無法逃脫 | 開或關 | 被你抓住的敵人在掙扎時不會掙脫。 |
盟友不會被抓住 | 開或關 | 盟友被敵人抓住時會自動逃跑。 此設定在某些戰鬥遭遇中不適用。 |
敵人不會側翼攻擊 | 開或關 | 敵人不會故意試圖支持你的立場。 |
減少敵人感知 | 開或關 | 減少敵人隱身感知。 此設定與所選難度相關。 |
降低敵人的準確度 | 開或關 | 射擊時降低敵人的準確度。 此設定與所選難度相關。 |
隱身切換 | 關閉、有限、無限制 | 當你不瞄準時,你對敵人來說是隱形的。在某些無法選擇隱身的遭遇中,此設定會被停用。 如果設定為有限的,時間限制將根據潛行難度設定而定。 |
武器搖擺 | 開或關 | 瞄準武器時啟用相機晃動。 |
慢動作 | 關閉、瞄準時、切換 | 啟用後會降低遊戲速度。 當設定為切換使用|觸控板向右滑動|切換慢動作。 |
耳鳴聲 | 開和關 | 啟用模擬接近爆炸時耳鳴的音訊效果。 |
振動 | 1 至 100 滑塊,開和關 | 讓玩家針對以下遊戲玩法微調觸覺回饋強度:選單、整體遊戲玩法、玩家動作、近戰、槍聲和弓箭、敵人攻擊、環境天氣、環境事件、過場動畫、輔助功能、語音到振動、語音到振動強度 |
抬頭顯示器
環境 | 選項 | 描述 |
損壞指示器 | 開或關 | 在受到傷害的方向上啟用 HUD 峰值。 |
意識指標 | 關閉、隱密、始終 | 當敵人即將發現您以及從哪個方向發現您時,啟用 HUD 元素會向您發出警告。 隱身:意識指示器會一直顯示,直到您被發現為止。 總是:意識指標在戰鬥中持續存在。建議耳聾或有聽力障礙的玩家使用此設定。 |
提示 | 關閉、有時、頻繁 | 啟用當您在某個區域迷路一段時間時出現的遊戲提示。 |
取貨通知 | 開或關 | 當您拾取彈藥、製作原料或其他資源時顯示 HUD 通知 |
字幕
環境 | 選項 | 描述 |
字幕 | 關閉、故事對話、故事+戰鬥對話 | 啟用語音對話字幕。 故事對話:啟用主要角色、重要敵人對話和過場動畫的字幕。 戰鬥對話:在潛行和戰鬥中啟用額外敵人對話的字幕。 |
尺寸 | 小號、中號、大號 | 調整字幕文字的大小。 |
背景 | 關閉、預設、變暗 | 在字幕後面啟用深色背景以提高易讀性。 |
名稱 | 開或關 | 顯示演講者的姓名和字幕。 |
名稱 顏色 | 開或關 | 當字幕名稱啟用後,會以獨特的顏色顯示每位發言者的姓名。 |
方向 | 開或關 | 啟用字幕旁邊的箭頭,指示說話者相對於螢幕的方向。 對於螢幕揚聲器不顯示。 |
顏色 | 白色、黃色、藍色、紅色、綠色 | 變更字幕文字的顏色。 |
遊戲難度
環境 | 選項 | 描述 |
挑戰 | 非常輕、輕、中等、硬、倖存者、自訂 | 調整遊戲整體難度 |
玩家 | 非常輕、輕、中等、硬、倖存者 | 調整與以下相關的難度設定: • 玩家從敵人那裡受到的傷害量 • 遭遇中動態檢查點的頻率 |
敵人 | 非常輕、輕、中等、硬、倖存者 | 調整與以下相關的難度設定: • 敵人炮火的準確度和彈體的頻率 • 敵人的進攻和側翼進攻 • 敵人近戰連擊的複雜性 • 某些高威脅敵人的移動速度 • 針對特定戰鬥遭遇進行自訂調整 |
盟國 | 非常輕、輕、中等、硬、倖存者 | 調整與以下相關的難度設定: • 盟友在戰鬥中的攻擊性 • 盟友殺死敵人的頻率 |
隱身 | 非常輕、輕、中等、硬、倖存者 | 調整與以下相關的難度設定: • 透過視覺、聽覺感知敵人 • 敵人警告其他人之前的寬限期長度 • 抓住敵人隱身的條件 |
資源 | 非常輕、輕、中等、硬、倖存者 | 調整與以下相關的難度設定: • 世界上發現的彈藥和補給品數量 • 敵人掉落的彈藥數量 • 盟友贈送物品和彈藥的頻率 |