《最後生還者第一部》輔助功能完整列表揭曉

在《最後生還者第一部》中,頑皮狗不僅為畫面增添了趣味,而且工作室還確保各種遊戲玩家都能享受到它的樂趣。今天,工作室公佈了《最後生還者 第 1 部分》輔助功能的完整列表,玩家可以在遊戲發佈時期待這些功能。

據工作室稱,他們希望這款遊戲能為盲人玩家、聾人玩家以及有機動無障礙需求的玩家提供無障礙體驗。最大的新增功能是過場動畫的音訊描述符,它已整合到所有過場動畫和所有本地化語言中。

《最後生還者第一部》輔助功能:

輔助功能預設

環境選項描述
應用視覺輔助功能預設開或關配置專為盲人或弱視玩家設計的所有建議設定。
這將啟用跨多個選單的設置,例如:
• 螢幕閱讀器
• 電影描述
• 高對比度顯示螢幕
• HUD 比例 > 大
• 鎖定目標 > 自動目標
• 穿越與戰鬥音響提示
• 導航和穿越協助
• 壁架防護罩
• 增強的聆聽模式
• 隱身切換
• 跳過謎題選項
• 各種調整戰鬥輔助功能選單
應用聽力輔助預設開或關配置專為聾啞或聽力障礙玩家設計的所有建議設定。
這將啟用跨多個選單的設置,例如:
• 意識指標
• 取貨通知
• 字幕 > 故事 + 戰鬥
• 字幕名稱
• 字幕方向
• 對抗震動提示
應用馬達輔助功能預設開或關配置專為身體或行動不便的玩家設計的所有建議設定。
這將啟用跨多個選單的設置,例如:
• 鎖定目標 > 自動目標
• 自動武器交換
• 自動接機
• 相機輔助 > 開
• 導航和穿越協助
• 壁架防護罩
• 無限呼吸
• 重複按下按鈕 > 保持
• 近戰連擊 > 按住
• 武器搖擺 > 關閉
• 跳過謎題選項
• 各種調整戰鬥輔助功能選單

替代控制

輸入重映射  
環境選項描述
自訂控制項 重新映射並完全自訂所有控制項。
控制方案預設、僅右手、僅左手、自訂方案 1、自訂方案 2、自訂方案 3重新映射並完全自訂所有控制項。
重新命名控制方案 更改您的自訂方案的名稱。
控制器方向預設、左、右、顛倒選擇您握住控制器的方式,這會旋轉方向按鈕、左搖桿和右搖桿以進行匹配。
左搖桿和右搖桿默認,瞄準時翻轉,始終翻轉交換左搖桿和右搖桿的功能。
梯子運動角色或相機更改梯子上移動的方向輸入。
特點:使用|左搖桿|上下梯子與玩家的方向有關。
相機:使用|左搖桿|上下梯子與相機的方向相關。推薦給失明或視力不佳並使用導航輔助來確定方向的玩家。
瞄準時近戰開或關允許玩家與 |Square| 近戰瞄準時。瞄準時。
手輪輸入開或關使用“左搖桿”或“按住”轉動手輪的選項
保持和按下  
環境選項描述
重複按下按鈕點選或按住變更重複按鍵提示的輸入法。
輕敲(預設):重複按該按鈕即可繼續。
抓住:按住按鈕即可前進。
近戰連擊點選或按住更改執行近戰連擊的輸入法。
輕敲(預設):按|方塊|反覆進行近戰連擊。
抓住:按住|方塊|近戰組合。
瞄準模式按住或切換更改瞄準輸入法。
抓住(預設):按住|L2|瞄準。鬆開即可停止瞄準。
切換:按|L2|瞄準。按|L2|再次停止瞄準。
聆聽模式按住或切換更改聆聽模式的輸入法。
抓住(預設):按住|R1|聽。鬆開即可停止收聽。
切換:短按|R1 收聽。短按|R1|再次停止聆聽。
短跑按住或切換更改衝刺的輸入法。
抓住(預設):按住|L1|衝刺。鬆開即可停止衝刺。
切換:短按|L1|開始衝刺。短暫按住|L1|再次停止衝刺。
製作按住或切換更改製作和升級的輸入法。
抓住(預設):按住|X|開始製作並發布以取消。
切換:點選|X|開始製作並點擊取消。
背包武器交換按住或切換更改皮套中交換武器的輸入法。
抓住(預設):按住 |square|進入背包武器交換,鬆開退出。
切換:按住|方塊|進入背包武器交換,點選退出。
弓箭射擊按住或點擊更改弓箭射擊的輸入法。
抓住(預設):按住|R2|同時瞄準將箭拉回來並釋放發射。
TAPS:點選|R2|同時瞄準自動將箭頭拉回並再次點擊以射擊。
協助  
環境選項描述
相機輔助開、關、水平、垂直自動將相機重新定向到您的移動方向。選擇水平的或者垂直的限制對該軸的援助。
專為動作遊戲新手或難以同時使用左搖桿和右搖桿的玩家而設計。
鎖定目標關閉、開啟、自動定位瞄準時自動鎖定敵方目標。使用|右搖桿|以頭部或腿部為目標。自動瞄準,您將自動鎖定下一個敵人,即使他們在螢幕外。
鎖定強度1 至 10 滑桿調整拉力強度鎖定目標
弧拋鎖定開或關|L2|時自動鎖定敵方目標瞄準投擲物。使用|右搖桿|而是直接瞄準敵人。
弧拋鎖定強度1 至 10 滑桿調整拉力強度弧拋鎖定
自動武器交換開或關當彈藥用完時,自動切換到另一把槍套裡的武器。
自動取貨開或關自動拾取附近的彈藥和原料。
運動感應器功能瞄準開或關允許使用控制器的方向來調整您的目標方向
小遊戲時間限制1 至 10 滑桿、2X 時間、4X 時間、10X 時間調整Left Behind小遊戲時限
小遊戲輸入1 至 10 個滑桿,更少的輸入,無電線,更少的輸入,無和弦調整Left Behind迷你遊戲所需的輸入

放大和視覺輔助工具

環境選項描述
平視顯示器比例預設,大更改遊戲中 HUD 元素的大小。
平視顯示器背景預設、淺色、深色更改了 HUD 背景黑暗。
平視顯示器顏色白色、黃色、藍色、紅色、綠色變更文字和 HUD 元素的顏色。
HUD 色盲模式關閉、紅色盲、綠色盲、藍色盲更改 HUD 強調的調色板。
抬頭顯示器閃爍開或關啟用閃爍的 HUD 動畫。
高對比顯示關閉、設定 1、設定 2、設定 3靜音環境顏色並為盟友、敵人、物品和互動物件添加明顯的對比色。
啟用後,使用 |touchpad-swipe-left|切換高對比度顯示。
螢幕放大鏡關、低、中、高放大螢幕的一部分。
輕輕雙擊觸控板即可快速切換縮放。按住第二次輕按將緩慢增加縮放,釋放時鎖定縮放等級。再次雙擊即可退出。
翻譯提示關、開、自動啟用|三角形|翻譯提示輸入世界文字。
設定為「自動」時,如果選擇非英語文字語言或啟用螢幕閱讀器,則會自動啟用此功能。

暈動病

環境選項描述
相機震動1 至 10 滑桿調整相機震動的強度。
運動模糊1 至 10 滑桿調整運動模糊效果的強度。
相機距離-5 至 +5 滑桿調整第三人稱攝影機的距離。
增加此值會使相機遠離玩家。
減小該值會使攝影機更靠近玩家。
視野-5 至 +5 滑桿調整第三人稱相機的視野。
增加該值會使視野更寬。
減小該值會使視野變窄。
全螢幕效果開或關啟用指示玩家狀態的螢幕效果。
持續中心點開或關在螢幕中央顯示一個持久的十字線,在過場動畫和瞄準時隱藏。

導航和遍歷

環境選項描述
導航輔助開或關按|L3|鏡頭面向故事發展的方向,標記要遵循的路徑。
如果增強聆聽模式也啟用,然後按 |L3|在聆聽模式下(按住|R1|)會將玩家引導至最近掃描的物品或敵人。
穿越輔助開或關啟用簡化的遍歷輸入。
• 按|X|自動執行某些困難的跳躍。
• 自動爬上壁架並擠過小間隙。
• 騎馬時自動跳過小障礙物。
• 在某些遭遇中自動衝刺。
壁架護衛開或關透過額外的音頻和振動回饋防止從壁架上掉落。
防止您從壁架上跌落而導致死亡。
增強聆聽模式開或關啟用掃描項目 |circle| 的功能和敵人|方形|當處於聆聽模式時。
發出掃描,在目標位置觸發音訊提示。聲音的音調會根據目標相對於您的高度而變化。
如果導航輔助也啟用,然後按 |L3|在聆聽模式下,會將玩家引導至最近掃描的物品或敵人。
掃描範圍10m – 30m 滑塊調整最大距離增強聆聽模式掃描。
掃描時間1 秒 – 5 秒滑桿調整時間為增強聆聽模式掃描以達到最大距離。
無限呼吸開或關在水下游泳時實現無限呼吸。
跳過拼圖選項開或關遇到謎題時,選擇跳過謎題從暫停選單中前進至拼圖完成。
強烈建議盲人或視力不佳的玩家使用此設置,因為某些謎題進程可能無法完全存取。

文字轉語音和音訊提示

螢幕閱讀器和音訊提示  
環境選項描述
螢幕閱讀器開或關啟用螢幕文字的旁白。
啟用後,使用 |touchpad-swipe-up| 請求螢幕閱讀器描述您目前的狀態。
螢幕閱讀器的音量可以從音訊音量菜單。
遍歷提示開或關啟用額外的輔助使用音訊提示以協助遍歷和探索。播放聲音提示:
• 可跳躍的間隙、可攀爬的壁架
• 需要蹲下的區域
• 互動與接聽
• 附近有易碎玻璃
• 獲得或失去運動控制
• 什麼時候壁架護衛已啟用,啟動時會播放聲音提示
有關其他聲音提示訊息,請參閱音訊提示術語表
戰鬥音訊提示開或關啟用額外的輔助音訊提示以協助戰鬥和潛行。播放聲音提示:
• 敵人搶奪和攻擊提示
• 瞄準敵人
• 向敵人開槍
有關其他聲音提示訊息,請參閱音訊提示術語表
戰鬥振動提示開或關啟用額外的輔助音訊提示以協助戰鬥和潛行。播放聲音提示:
• 瞄準敵人
• 向敵人開槍
電影描述開或關在過場動畫期間啟用描述性音訊。這提供了場景中關鍵視覺元素的口頭描述。
語音振動可以在 DualSense 無線控制器振動選單中調整開或關以及強度啟用後,語音對話也會透過 DualSense 無線控制器以震動形式播放,讓玩家感受到台詞是如何傳遞的。
音訊音量  
效果1 至 100 滑桿調整音效的音量。
對話1 至 100 滑桿調整對話的音量。
音樂1 至 100 滑桿調整音樂音量。
電影學1 至 100 滑桿調整動畫的音量。
輔助使用音訊提示1 至 100 滑桿調整輔助使用音訊提示的音量。
可以從以下位置啟用遍歷和戰鬥的音訊提示無障礙選單
螢幕閱讀器1 至 100 滑桿調整文字轉語音旁白的音量。
音訊提示術語表 瀏覽並聆聽遊戲過程中出現的各種音訊提示。
電影描述1 至 100 滑桿調整影片描述的音量

戰鬥輔助功能

環境選項描述
啟用戰鬥輔助功能開或關啟用戰鬥輔助功能設定。
這些設定旨在讓所有玩家都能參與戰鬥。因此,它們可以顯著改變遊戲體驗。
人質無法逃脫開或關被你抓住的敵人在掙扎時不會掙脫。
盟友不會被抓住開或關盟友被敵人抓住時會自動逃跑。
此設定在某些戰鬥遭遇中不適用。
敵人不會側翼攻擊開或關敵人不會故意試圖支持你的立場。
減少敵人感知開或關減少敵人隱身感知。
此設定與所選難度相關。
降低敵人的準確度開或關射擊時降低敵人的準確度。
此設定與所選難度相關。
隱身切換關閉、有限、無限制當你不瞄準時,你對敵人來說是隱形的。在某些無法選擇隱身的遭遇中,此設定會被停用。
如果設定為有限的,時間限制將根據潛行難度設定而定。
武器搖擺開或關瞄準武器時啟用相機晃動。
慢動作關閉、瞄準時、切換啟用後會降低遊戲速度。
當設定為切換使用|觸控板向右滑動|切換慢動作。
耳鳴聲開和關啟用模擬接近爆炸時耳鳴的音訊效果。
振動1 至 100 滑塊,開和關讓玩家針對以下遊戲玩法微調觸覺回饋強度:選單、整體遊戲玩法、玩家動作、近戰、槍聲和弓箭、敵人攻擊、環境天氣、環境事件、過場動畫、輔助功能、語音到振動、語音到振動強度

抬頭顯示器

環境選項描述
損壞指示器開或關在受到傷害的方向上啟用 HUD 峰值。
意識指標關閉、隱密、始終當敵人即將發現您以及從哪個方向發現您時,啟用 HUD 元素會向您發出警告。
隱身:意識指示器會一直顯示,直到您被發現為止。
總是:意識指標在戰鬥中持續存在。建議耳聾或有聽力障礙的玩家使用此設定。
提示關閉、有時、頻繁啟用當您在某個區域迷路一段時間時出現的遊戲提示。
取貨通知開或關當您拾取彈藥、製作原料或其他資源時顯示 HUD 通知

字幕

環境選項描述
字幕關閉、故事對話、故事+戰鬥對話啟用語音對話字幕。
故事對話:啟用主要角色、重要敵人對話和過場動畫的字幕。
戰鬥對話:在潛行和戰鬥中啟用額外敵人對話的字幕。
尺寸小號、中號、大號調整字幕文字的大小。
背景關閉、預設、變暗在字幕後面啟用深色背景以提高易讀性。
名稱開或關顯示演講者的姓名和字幕。
名稱 顏色開或關當字幕名稱啟用後,會以獨特的顏色顯示每位發言者的姓名。
方向開或關啟用字幕旁邊的箭頭,指示說話者相對於螢幕的方向。
對於螢幕揚聲器不顯示。
顏色白色、黃色、藍色、紅色、綠色變更字幕文字的顏色。

遊戲難度

環境選項描述
挑戰非常輕、輕、中等、硬、倖存者、自訂調整遊戲整體難度
玩家非常輕、輕、中等、硬、倖存者調整與以下相關的難度設定:
• 玩家從敵人那裡受到的傷害量
• 遭遇中動態檢查點的頻率
敵人非常輕、輕、中等、硬、倖存者調整與以下相關的難度設定:
• 敵人炮火的準確度和彈體的頻率
• 敵人的進攻和側翼進攻
• 敵人近戰連擊的複雜性
• 某些高威脅敵人的移動速度
• 針對特定戰鬥遭遇進行自訂調整
盟國非常輕、輕、中等、硬、倖存者調整與以下相關的難度設定:
• 盟友在戰鬥中的攻擊性
• 盟友殺死敵人的頻率
隱身非常輕、輕、中等、硬、倖存者調整與以下相關的難度設定:
• 透過視覺、聽覺感知敵人
• 敵人警告其他人之前的寬限期長度
• 抓住敵人隱身的條件
資源非常輕、輕、中等、硬、倖存者調整與以下相關的難度設定:
• 世界上發現的彈藥和補給品數量
• 敵人掉落的彈藥數量
• 盟友贈送物品和彈藥的頻率