下一代遊戲價格可能上漲:這可能對您和整個行業產生什麼影響

在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 即將推出之際,關於「次世代」最重要的問題一直存在著無休止的爭論。載入時間更快嗎?更好的圖形?整體原始科技力量的提升很快就能與個人電腦相提並論嗎?雖然所有答案都很好,2K宣告NBA 2K21下一代系統的成本將從 59.99 美元變為 69.99 美元,這項決定可能會定義這一代。

2005年,動視公司邁出了一大步,發布了使命召喚2價格為 59.99 美元,標誌著 59.99 美元價格點的開始。業內財務專家估計價格會隨著 PlayStation 4 和 Xbox One 的推出而上漲,但發行商開始發布更多 DLC 並嘗試各種特別版本。這些調整是抵消遊戲開發成本穩定成長的一種手段。索尼前總裁肖恩雷登 (Shawn Layden) 最近在 Gamelab Live(全球數位論壇)接受采訪時解釋了製作 AAA 遊戲的現狀。 Layden 表示,製作遊戲的成本已經上漲了“十倍”,而目前的 AAA 遊戲模式已經行不通了。所以,是的,漲價早就該了,而且應該能從中獲得很多好處,但這也不代表我們可能會經歷一段坎坷的旅程。

從商業角度來看,將遊戲價格提高到 69.99 美元將會創造奇蹟。雖然許多人認為微觀層面「僅」增加了 10 美元,但大型出版商應該會看到收入的顯著增長。隨著收入的增加,發行商將有能力創造更多就業機會,以避免遊戲開發中可能出現的關鍵時期。遊戲開發商入坑一直是業界一直存在的問題,如果遊戲漲價帶來的額外收入能夠緩解這個問題,或者提高開發商的薪資,那麼我們應該全力支持。

您可能會問:“好吧,我知道提高遊戲價格可能會對遊戲創作者有所幫助,但這對我有什麼幫助?”好問題。看到你現在必須比過去支付更多的錢來購買某些東西,通常會讓人感到不舒服。不過,還是有希望的。到目前為止,索尼和微軟對 PS5 和 Xbox Series X 的價格完全保密。知道遊戲定價格局即將發生變化,並且可以肯定地假設這兩家發行商在其財務預測中考慮了這種增長,那麼如果 PS5 和 Xbox Series X 的成本僅為 500 美元怎麼辦? 400 美元怎麼樣?

索尼不想重蹈 PS3 的覆轍,在 PS3 上,它以 499 美元/599 美元的價格標籤有效地讓大部分粉絲望而卻步。遊戲價格上漲 10 美元可能足以讓索尼和微軟以微薄的虧損出售這些遊戲機,因為他們知道這筆錢可以透過遊戲銷售收回。以更實惠的價格提供遊戲機,我們實際上可以保證這些遊戲機的銷售。這將確保下一代遊戲從一開始就以 69.99 美元的新價格點獲得更高的遊戲銷售。你透過獲得一台不需要一個月租金的遊戲機而獲勝,而發行商則透過更高的遊戲銷售而獲勝。

就像大多數好消息一樣,通常很快就會有壞消息接踵而至。將遊戲價格提高到 69.99 美元肯定會讓大型發行商受益,但規模較小的發行商可能會遇到困難。隨著製作遊戲的成本變得越來越昂貴,消費者在決定購買哪些遊戲時已經變得有些挑剔。不幸的是,較高的基本價格點增加了一些小型出版商實際上關閉或被收購的可能性。 2018年,Telltale Games因銷量不佳而關閉。 Telltale 基於流行的許可創造了令人驚嘆的敘事、選擇驅動的故事,以低於 59.99 美元的價格出售這些遊戲,但銷量仍然不佳。不太知名的圖書將更頻繁地被忽視,因此,更多的出版商也可能會倒閉。

最終,遊戲價格上漲是不可避免的。讓這種變化與主要遊戲機版本一起發生才有意義,但發行商需要對此保持明智。消費者不會對遊戲數量的增加做出友好的反應,即使多年來通貨膨脹要求遊戲數量增加。確保平穩過渡的一種方法是以實惠的價格出售 PS5 和 Xbox Series X。讓消費者俱備財務彈性,真正能夠購買下一代遊戲。為這些遊戲背後的人才提供更好的薪資,讓他們感到被需要。希望出版商能夠透明並積極主動地利用隨之而來的收入成長。否則,人們會感到被輕視,並認為這完全是為了中高階主管的錢財。出版商有權將自己描繪成英雄或被描繪成惡棍。

會是哪一個呢?

相關閱讀: