《戰神諸神黃昏》概念藝術圖像讓我們來看看雷神索爾、奧丁和其他角色的早期設計

《戰神諸神黃昏》官方數位藝術書中發現的新概念藝術已經浮出水面,讓我們看到了遊戲的一些幕後早期概念藝術,它向我們展示了工作室在我們之前考慮的一些角色的設計。在遊戲中查看他們的最終版本。

筆記:這篇文章包含一些劇透。它們是次要的,因為大多數角色都是在遊戲的早期時間中揭示的。不過,為了以防萬一,我們已經標記了下面劇透的具體部分。

在下面,您會發現一系列取自數位畫冊的角色圖像,其中展示了您在《戰神諸神黃昏》之旅中將看到的一些角色的早期設計。

托爾

雷神在很大程度上保持不變,除了在他早期的設計中擁有更清晰的肌肉和“床發”髮型。

奧丁

奧丁的早期設計很有趣,因為他們將他描繪成擁有充足的肌肉,幾乎就像他已經準備好戰爭一樣,而不是我們在遊戲中得到的馴服和理性的人。聖莫尼卡甚至為他的年輕版本做了一個概念。

阿特柔斯

阿特柔斯似乎沒有太大變化,儘管人們認為他更年輕,甚至更接近 2018 年《戰神》中的對手。

劇透 - 閱讀本部分的風險由您自行承擔,因為這會揭示先前的預告片和預告片中未顯示的角色。








斯魯德

在團隊決定她的最終外觀之前,斯魯德經歷了幾次不同的迭代。在一張照片中,她看起來更接近她的母親西芙,她有一頭金色的直髮。而在另一部作品中,她看起來像是托爾和希芙的混合體。

海姆達爾

奇怪的是,數位畫冊只展示了遊戲中的一些角色。我們確信還有更多的概念藝術尚未發布,但幸運的是,在華納海姆的一件作品中,我們可以瞥見海姆達爾。他看起來和以前一樣,只是禿頭了。

這是放大版本。

未知角色

我們推測這個角色是Angrboda的祖母Gryla的早期版本,因為它位於Jotunheim。她是我們所知道的唯一在該領域收集動物的角色。然而,這張圖片中的人物似乎確實有獠牙,所以我們不能完全確定這是她。

如果我們自己這麼說的話,看到這些真是太棒了。您更喜歡我們在遊戲中獲得的最終版本中的任何概念藝術設計嗎?請在下面的評論中告訴我們。

《戰神諸神黃昏》現已在 PS4 和 PS5 上發售。如果您還沒有閱讀我們的完整內容,請務必閱讀我們的完整內容戰神諸神黃昏評論