《戰神 Ragnarok》將像 GOW 2018 一樣一炮打響;開發者回應對角色種族的批評

而科里·巴洛格不會執導《戰神諸神黃昏》看來,索尼聖莫尼卡將延續《戰神 2018》的電影和敘事風格之一,整個遊戲從頭到尾都是一個連續鏡頭。

《戰神諸神黃昏》敘事總監馬特索福斯(Matt Sophos)在Twitter 上證實了這一點,當時有粉絲詢問是否會再次使用一個鏡頭,或者是否會有剪輯和鏡頭從一個角色過渡到另一個角色,或像過去那樣使用更傳統的過場動畫戰神遊戲。

一、像 2018 年那樣不間斷的鏡頭。

— 馬特‧索福斯 (@mattsophos)2021 年 9 月 9 日

這絕對是個好消息,雖然有些人可能不會想太多,但《戰神2018》從頭到尾的可玩性給人一種更身臨其境的感覺,因為我們看到了奎托斯的整個旅程。

在另一場 Twitter 對話中,Sophos 也回應了對索尼聖莫尼卡在遊戲中添加黑人角色的批評,我們後來發現該角色名為 Angrboda,由 Laya De Leon Hayes 扮演。我們提供了推文和上下文螢幕截圖:

你*確實*知道Jötunn 不是真的,對嗎?他們可以是任何人或任何事物?有的甚至是巨蛇?

但我明白了。你只是因為耶夢加得的鱗片是白色才對他滿意,對吧?

好吧,祝你好運。希望您能找到一款更適合您的感受的遊戲。

— 馬特‧索福斯 (@mattsophos)2021 年 9 月 10 日

阿薩神靈也不是。我只能想像如果我們把雷神變成黑人你會有多沮喪。

現在,我已經對你進行了足夠的訊號增強。真心希望你能找到你要找的東西……但你必須去別處尋找。 ✌️

— 馬特‧索福斯 (@mattsophos)2021 年 9 月 10 日

考慮到遊戲中有巨大的會說話的蛇,以及阿特柔斯在某種程度上是洛基,你自己關心非白人如何以及為什麼會出現在遊戲中有點奇怪。很明顯,索尼聖莫尼卡有自己的奎托斯和北歐諸神故事,這也是該系列吸引力的一部分——因為它可以根據他們想要的故事情節進行改變。

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對於那些還沒看過我們的第一次玩《戰神諸神黃昏》,去給它看一下吧!你不會後悔的。

謝謝,眼睛