補丁 1.4.1 的接地更新 1.03 爬出以進行各種修復

黑曜石娛樂發布了新的接地將於 4 月 29 日發布補丁,控制台用戶將此視為 Grounded 更新 1.03(PS5 版本 1.000.003),開發人員將其稱為補丁 1.4.1。雖然此標題更新中沒有新內容,但有相當多的修復,如下所示。

接地 PS5 更新版本 1.000.003

錯誤修復/更改

主要修復:

  • 在單人遊戲中,被 Boss 殺死並重生後,玩家不再以黑屏重生 3 秒。
  • 參與基礎攻擊或氣流發射器攻擊的生物在到達時不再為客戶凍結。
  • 新遊戲+中的Boss喊叫攻擊和黃蜂無人機喊叫不再對他們的喊叫擊中的任何物體觸發灌注AOE攻擊。
  • 啟動新遊戲+時,顧客的牛奶磨牙升級會正確延續。
  • 基地不再加載某些結構,錯誤地指出它們正在支撐整個基地。
  • 修正了 Microsoft 帳戶登入畫面錯誤顯示錯誤環境錯誤的問題(在先前的修補程式版本中已修復)。

變化:

  • 隨機飾品狀態效果「+傷害抗性」的傷害減免量從 10% 增加到 50%。
  • 您可以透過控制台上的遊戲手把啟動文字聊天。

最佳化:

  • 總體而言,提高了整個遊戲的效能。
  • 改進了多人遊戲模式下的效能。
  • 減少整個遊戲的記憶體使用量。
  • 具有大量連結的 Playground 在「播放」模式下將以更好的效能運行。
  • 提高了較低設定下內部空間內的渲染效能。

崩潰修復:

  • 修復了搶劫死去的寵物和自動保存觸發器後有時可能發生的崩潰。
  • 修復了完成對話時可能發生的崩潰。
  • 修復了當客戶端重新加入遊戲時可能發生的崩潰,其中他們最後保存的資料是在他們被淘汰時。
  • 修復了當客戶端裝載到建有基地的院子時可能發生的崩潰。
  • 修復了遊戲過程中可能隨機發生的崩潰。

其他錯誤修復:

  • 關閉並重新開啟遊戲後,語音聊天設定會正確重新套用。
  • 在池塘實驗室中載入遊戲不再在螢幕上顯示水下效果。
  • 在低設置下,一些橡木實驗室根不再在短距離處彈出。
  • 如果防禦事件處於活動狀態,燈光會正確過渡。
  • 當過場動畫啟動時,池塘實驗室過場動畫適用於遠處的客戶。
  • 複製注入的武器會正確複製隨機效果。
  • 低設定下改善水質。
  • 客戶加入後不再立即收到原始科學通知。
  • 黑蟻丘 Boss 戰鬥附近的警笛燈在可見時會正確發出動畫。

任天堂開關

  • 從池塘實驗室圓頂外看時,水霧不再突然進出。
  • 提高了向您解鎖的門顯示相機圖像的各個實驗室的性能。
  • 減少了室內發生的藝術彈出的數量。
  • Playgrounds 在 Switch 上正確載入。
  • 如果主機和用戶端在加入遊戲時未將麥克風連接到 Switch,然後再連接,則會正確偵測到主機和用戶端麥克風。

就是這樣。一次黑曜石發布新的,我們一定會提醒我們的讀者。