當搖滾明星遊戲正式宣布盛大《Theft Auto 6》(GTA V),當時透露該遊戲即將發行適用於 PS5 和 Xbox Series X|S,但不適用於 PC。如果您想知道這是為什麼,那麼您並不孤單。
在與投資公司TD Cowen 的網路直播聊天中,Take-Two Interactive 執行長Strauss Zelnick 被問及GTA 6 PC 版本,雖然Zelnick 沒有直接證實這一點,但從字裡行間看出,該遊戲的PC 版本幾乎已經到來。
Q:您已經宣布推出適用於 PS5 和 Xbox Series XS 的《GTA 6》,您知道,人們預計它可以推動當前世代軟體的銷售增量。你還沒有宣布它的PC版。您能談談這個決定嗎?這是一成不變的還是仍有可能發揮作用?
施特勞斯‧澤林克:好吧,缺乏公告並不是一成不變的事情,因為我想,在缺乏公告之後發生的唯一事情就是公告。或者持續缺乏公告,我想這也可能發生。在我看來,這兩者都不是一成不變的。
但 Rockstar 對平台的態度如前所述,你知道,他們會在適當的時候發布更多公告。我確實相信,我們的業務正確的策略是站在消費者所在的地方。從歷史上看,這家公司所做的就是在任何地方、任何平台上向消費者提供隨著時間的推移而有意義的服務。
關於俠盜獵車手的討論並沒有就此結束,澤爾尼克還被問到他是否認為《GTA 6》能夠在收入方面取得同樣的飛躍,並達到《GTA 5》那樣的目標,據估計,Take-Two為Take-Two 賺取了約100 億美元的收入在「預訂」中(包括 GTA 線上模式)。
澤爾尼克提到,現在的遊戲格局與12 年前《GTA 5》發佈時相比有很大不同,儘管執行長確實提到了《GTA 6》發佈時的銷量,以及《俠盜獵車手》系列如何成為第一大娛樂產業所有娛樂平台上的所有時間。
澤爾尼克:如你所知,我盡量不去宣傳,這是我的本性。我確實認為這個世界與我們推出《GTA V》時不同。沒有線上版本。當時,它與《決勝時刻》作為業內最大的特許經營權並駕齊驅。
5、10、11 年後,我們現在看到了它所做的一切,你知道,我們現在是一個真正的局外人。我們是所有娛樂形式中有史以來排名第一的娛樂場所。當Rockstar推出預告片時,預告片的發布基本上引起了網路的關注。然後預告片就有了 9300 萬次觀看。
24 小時內出現在 YouTube 上,創下了紀錄。那隻是預告片。所以,期待是巨大的,這是無法否認的。但問題是,好吧,這很棒,這是一個很棒的數據點。然而我們仍然需要提供一款令人驚嘆的、完美的視頻遊戲。除非我們這樣做,否則這些都只是說說而已。
但如果我們真的這麼做了,當然這就是 Rockstar 和 Take-Two 想要做的,那麼機會是巨大的,真的是巨大的。我再說一遍,我認為背景肯定與我們推出時不同。哦,順便說一句,競爭範圍要窄得多。你知道,看看Take-Two在哪裡。看看我們 2013 年的市場影響力。
現在看第二個。我們是業界排名第二的純粹企業。你知道,我們的股票市值是 25、260 億。作為一家公司,我們現在的處境與 2013 年截然不同。
考慮到俠盜獵車手系列的規模有多大,我不會打賭澤爾尼克的說法。即使你將它與電影、電視節目等進行比較,《GTA》確實感覺可能是最大的娛樂品牌。哎呀,即使過了 12 年,《GTA 5》每年的銷售量仍然很高。
至於GTA 6的PC版,我們都知道它要來了,對吧? Take-Two 熱愛金錢,他們不會因為不釋放 PC 遊戲玩家的現金而將其排除在外。它很可能會在控制台版本發布後發布。當然,Rockstar 必須考慮模組和其他東西,因為他們不能直接將 GTA 6 的主機版本發佈到 PC。
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