343 Industries 發布了(光環:士官長合集)光環 MCC 7 月 12 日更新 1.3232.0,這是之前宣布的2023 年 7 月更新!系列中包含的各種 Halo 遊戲有大量新功能、設定和生活品質改進,您可以閱讀下面的完整補丁說明。
Halo MCC 更新 1.3232.0 補丁說明 | Halo MCC 7 月 12 日補丁說明更新:
文件大小:
- Xbox 主機:約 27.1 GB 或更少
- PC 上的 Microsoft Store 應用程式或 Xbox 應用程式:約 30 GB 或更少
- Steam:約 12.4 GB 或更少
更新概述和新功能
槍戰自訂遊戲瀏覽器
玩家現在可以在新的 Firefight 自訂遊戲瀏覽器 (CGB) 中加入自訂 Halo 3: ODST 和 Halo: Reach Firefight 會話。可以在每場比賽開始之前自訂各種交火設置,包括敵人波數、每波期間產生的敵人類型、武器裝載等等。
導航至 Firefight 選單,然後選擇「瀏覽自訂 Firefight」以查看 Firefight 自訂遊戲瀏覽器。
自訂交火課程的玩家人數增加
Halo 3: ODST 和 Halo: Reach 中自訂交火會話的最大玩家人數已從 4 名玩家增加到 8 名玩家。敵人數量和難度不會隨著玩家數量的增加而增加,並且這種增加不適用於匹配的交火會話。
八名 ODST 在交火地圖安全區與星盟作戰的螢幕截圖。
參加正在進行的交火比賽
玩家還可以參加已經進行中的 Halo 3: ODST 和 Halo: Reach Firefight 比賽。這適用於所有自訂遊戲交火會話,包括 Firefight 自訂遊戲瀏覽器中提供的會話。
此外,只要遊戲仍在進行中,玩家現在就可以重新加入他們已斷開連接或故意離開的配對交火會話。若要重新加入正在進行的配對會話,請在「交火」選單中重新排隊進行配對,然後在彈出視窗中選擇「重新加入」以重新加入比賽。
恐高症頭骨變化
光環:戰鬥進化支持
恐高症骷髏已添加到光環:戰鬥進化戰役中。恐高症骷髏允許玩家在雙擊然後按住跳躍按鈕或鍵後在空中飛行。到達空中後,按蹲伏按鈕或按鍵即可懸停到位。
恐高症頭骨允許玩家在徒步執行戰役任務時在空中飛行。
《光環 2:週年紀念日》中的獵人寄宿
當恐高症骷髏被添加到光環:致遠星時,使其允許玩家登上敵方獵人的後背並放置手榴彈。現在,當啟用恐高症骷髏時,光環 2:週年紀念活動中也可以使用相同的功能。
在《最後一戰 2:週年紀念戰役任務》中啟用恐高症骷髏後,靠近敵方獵人的背部,然後使用螢幕提示中的按鈕登上它。
光環 3 升級殺手
Escalation Slayer 現已在 Halo 3 Matchmaking 和 Custom Games 中提供。
在《Escalation Slayer》中,玩家透過使用每件武器獲得擊殺數來逐步使用一系列武器。當玩家使用最後武器擊殺對手時,他們就贏得了這一輪。你也可以透過暗殺對手或用等離子手榴彈黏住他們來將他們降級到之前的武器等級。
Halo 3 Escalation Slayer 在多人遊戲地圖 Longshore 上的螢幕截圖。
新光環 3 鍛造內容
現在,玩家可以在 Forge 中使用更多內容。這些新物件可以透過 Forge 模式放置在 Halo 3 中的每張多人遊戲地圖中。這包括:
- 光環 3 戰役中包含的無敵、隱形和自動砲塔裝備。
- 高爾夫俱樂部、火焰噴射器、飛彈吊艙、機槍砲塔和等離子砲塔武器以前僅在部分光環 3 多人遊戲地圖上可用。
新的自訂遊戲設置
光環:到達
玩家現在可以使用新的自訂遊戲選項在《光環:致遠星交火》中禁用一波又一波的敵人。該設定可以在“火力設定”選單的“波數限制”部分下找到。
消滅一波又一波的敵人會帶來 PvP 交火體驗。
光環 3
Halo 3 Custom Games 現在提供了一個名為「Invulnerable (MCC)」的全新設定。這個設定可以讓玩家免受暗殺。
此外,玩家現在可以透過自訂遊戲選項將高爾夫球桿設定為主要武器。
實驗性光環 4 戰役和斯巴達行動戰區相容性
玩家現在可以在劇院模式中觀看光環 4 戰役和斯巴達行動會話的重播。
此功能已經過內部測試,但團隊需要真實玩家的額外見解。如果您在使用此功能時遇到任何問題,請提交 Halo 支持票。
劇場模式下光環 4 戰役任務午夜的螢幕截圖。
光環 2 中的戰役收藏品
光環 2 戰役任務中加入了金色恐鳥雕像。這些雕像每週都會出現在不同的任務中,可以透過射擊來收集。每週輪換的挑戰將獎勵玩家 100,000 XP 和 1 斯巴達積分,以找到並收集這些隱藏的金色恐鳥雕像。
要查看每週隱藏金恐鳥雕像的戰役任務列表,請訪問遊戲中挑戰中心菜單的每週 PVE 選項卡。
遊戲手把重新映射
現在可以將遊戲操作重新指派給控制器上的不同按鈕。這將允許玩家建立個人化的按鈕佈局,然後自動儲存在自訂佈局下。
導航至“設定”選單的“控制”標籤以編輯控制器佈局。
若要為 Halo: MCC 中包含的遊戲之一建立自訂按鈕佈局,請按照下列步驟操作:
- 發射光環:MCC。
- 選擇選項和職業。
- 選擇設定。
- 導覽至“控制項”標籤。
- 選擇配置遊戲手把。
- 在遊戲玩法下,選擇您想要重新配置控制項的遊戲。
- 使用“按鈕佈局”選項,選擇要修改的控制器佈局。
- 選擇編輯版面。
- 修改輸入以適合您的個人喜好。
改進的設定更改提示
如果玩家更改設定並嘗試退出設定選單而不確認更改,確認提示現在會列出已更改的設定。該提示將通知玩家設定選單的某些部分已被修改,並詢問他們是否希望保存設定或放棄更改。
改裝工具和之前未發布的內容
光環:戰鬥進化與光環 2 刪減內容
343 Industries 收集了《最後一戰:戰鬥進化》和《最後一戰 2》的預發布或剪輯內容合輯。
先前未發布的斯巴達模型駕駛疣豬穿過“痙攣”環境的螢幕截圖。
要了解有關此內容及其發布過程的更多信息,請訪問Halo Waypoint 上的 Digsite Deliveries 博客。
此內容包含在透過 Steam 提供的 MCC mod 工具中。 Halo: CE 模組工具的許可仍然向任何有興趣為 Halo: CE 創作內容的人開放。對於 Halo 2 和 Halo 3,您需要擁有 Steam 中基礎遊戲的許可證才能存取這些工具。任何人都可以使用 Halo: CE 模組工具,無論他們在 Halo: The Master Chief Collection 中擁有哪些遊戲。
請依照以下步驟下載 Halo: Combat Evolved 和 Halo 2 mod 工具,其中包含以下內容:
- 在您的 PC 上啟動 Steam。
- 在 Steam 的「庫」選單中,選擇左側邊欄中「首頁」按鈕下方的下拉列表,然後選取「工具」複選框。
- 此下拉式選單的右側是一個帶有圓圈內「播放」圖示的按鈕(如下圖所示):
活動時,該圖示顯示為藍色,並且僅顯示已安裝並準備啟動的軟體。停用此過濾器以顯示所有已卸載的工具。 - 停用上述過濾器後,在清單中找到「Halo: CE Mod Tools – MCC」和「Halo 2 Mod Tools – MCC」。
- 安裝其中一個或兩個 Mod 工具包即可存取該遊戲之前未發布的內容。
未發布的光環線上地圖
先前作為 Halo Online 一部分包含的三張地圖現在可供模組社群使用。這些地圖包括 Lockout、Reactor 和 Skybridge。
新光環 3 模組內容
專門針對 Halo 3 的新模組內容現已推出。這包括:
- 與 Halo 3: ODST 中的功能類似的 Health Pack 裝備現在可以添加到改裝地圖中。
- 較大的車輛,例如聖甲蟲坦克,現在可以在改裝的多人遊戲中按預期運行。
背景影片
玩家現在可以為《光環:士官長合集中的某些選單添加自訂背景影片》。在啟用 Easy Anti-Cheat 的情況下啟動遊戲時,透過模組添加的任何背景影片都將被保留。
背景影片可以加入以下選單:
- 播放選單
- 對接會
- 光環:到達
- 光環:戰鬥進化
- 光環 2:經典
- 光環 2:週年紀念日
- 光環 3
- 光環 3:劇集
- 光環 4
- 客製化
使用 Excession 改裝工具(如上圖所示)為各種遊戲內選單新增新的背景影片。
新增新的遊戲手把按鈕佈局
使用 Excession 工具,玩家現在可以建立新的遊戲手把按鈕佈局,可以透過「設定」選單的「控制」標籤在遊戲中進行選擇。
使用 Excession 改裝工具(如上圖所示)建立新的遊戲手把按鈕佈局。
修改地圖支援名冊菜單和好友列表
當在修改後的地圖上玩自訂遊戲時,其他玩家現在會看到您正在遊戲內名冊選單以及 Steam 和 Xbox 上的好友清單中的「用戶生成的地圖」上玩。
最大多人遊戲團隊數
模組製作者現在能夠控制可以佔領他們創建的地圖的多人遊戲團隊的最大數量。
覆蓋共享文件
模組現在可以覆蓋共用檔案。
自訂聲音文件
Halo 3、Halo 3: ODST 和 Halo: Reach 中的 FMOD 聲音庫現在可以替換為自訂聲音檔案。
已解決的問題和錯誤修復
許多改進來自於光環內幕以及我們社區提交的 Halo 支持票證。感謝您的參與並請繼續提交票證!
全球的
- 現在,啟動 Machinima 控制所需的時間與每個具有這些控制項的遊戲相同。 Machinima 控制讓玩家放下他們所裝備的武器。
- 以下遊戲支援 Machinima 控制:Halo 3、Halo 3: ODST、Halo: Reach 和 Halo 4。
- 「殭屍預防」挑戰要求玩家在配對過程中進行 500 次爆頭,現在可以使用每個支援的遊戲中的任何精確武器來獲得。
- 精準武器包括狙擊步槍、半自動步槍和其他瞄準鏡武器。
- 此挑戰可以在光環:士官長合集中包含的所有 PvP 匹配模式中完成。
- 此修復最初是透過 2023 年 1 月的後端更新發布的。
選單
- Xbox 主機上的「遊戲和應用程式歷史記錄」設定為「封鎖」後,現在會保留玩家最後選擇的徽章和頭像。
- Xbox 主機上的次要玩家和訪客玩家現在將在控制器斷開連接後收到警告訊息。
- 賽後獎勵螢幕現在支援超寬寬高比。
自訂遊戲瀏覽器
- 玩家現在可以透過選擇螢幕底部相應的按鈕提示,從自訂遊戲瀏覽器選單中查看最新的賽後屠殺報告 (PGCR)。
設定
- 關閉並重新啟動光環:士官長合集後,背景影片選擇不太可能被重置。
- 現在,玩家在選擇新的影片背景後會返回影片背景子選單。
- 啟用選單旁白的 Xbox One 主機上的效能已得到改進。
- 重新啟動光環:MCC 後,新的個人資料將保留戰役播放清單中取得的任何進度,以及對玩家設定和自訂所做的任何更改。
- 現在,在啟用非英語語言設定的情況下查看卡西米爾普拉斯基 2023 銘牌時,它的名稱可以正確顯示。
蒸氣甲板
- 在非 Steam Deck 玩家退出上一個會話後,Steam Deck 玩家現在可以進入後續多人遊戲會話。
光環:戰鬥進化
- 等離子步槍現在能夠在線上多人遊戲中更一致地擊暈敵人。
- 解決了光環:戰鬥進化戰役任務中的記憶體洩漏問題。
- 對光環:戰鬥進化戰役任務中的過場動畫信箱進行了多項改進。
- 啟用重製版圖形後,在任務「秋之柱」的開場動畫中,物件和角色不再出現在不正確的位置。
光環 2:經典多人遊戲
- 在奪旗比賽中攜帶旗幟不再導致菁英手臂上的燈光出現像素化噪音。
光環 2:週年紀念日
活動
- 燈光和陰影已更新,以更符合 Xbox 上光環 2 的原始版本。
- 現在,在玩神諭任務時,戰役合作會話不太可能崩潰。
- 在玩神聖圖標任務時,仲裁者的手臂和裝備的武器周圍不再出現圖形文物。
- 現在,玩家在戰役合作模式中玩任務隔離區時不太可能遇到「網路斷開」錯誤訊息。
- 現在,在戰役任務期間,獵人為其大砲充電的音效會持續播放。
多人遊戲
- 現在,玩家在配對過程中被殺後不太可能陷入「重生於 0」狀態。
- 透過跨平台遊戲載入 Stonetown 多人遊戲地圖時,PC 玩家不太可能崩潰。
光環3
多人遊戲
- 搜尋 Shotty Snipers 比賽不再將玩家置於 Recon Slayer 比賽中。
- Shotty Snipers 是一個循環播放列表,可在匹配中循環。請關注@光環在 Twitter 上了解播放清單已輪換為配對的最新更新。
- 此修復最初是透過 2023 年 4 月的後端更新發布的。
3號館:部門
劇院
- 在 PC 上觀看光環 3:ODST 交火比賽的影院影片時,當玩家使用安裝的砲塔時,飛行鏡頭模式現在不太可能被卡住。
交火
- 「X 點獎勵生命」文字現在總是顯示在玩家平視顯示器 (HUD) 上的獎勵回合時間和分數上方。
光環:到達
全球的
- 螢幕按鈕提示現在以更高的視覺品質顯示,使玩家更容易識別它們。
活動
- 戰役任務《慰藉長夜》進行了以下改進:
- 海灘上空的六翼天使和高射砲之間的戰鬥現在清晰可見。
- 在基地內投放海軍陸戰隊和星盟援軍的鵜鶘號和幽靈號現在會一致出現。
多人遊戲
- 在修改後的地圖上進行多人遊戲或交火比賽期間,玩家進入任何車輛的乘客座位時發生碰撞的可能性較小。
- 在獵頭者比賽中,獲得第十個頭骨然後將其返回指定的存放區現在始終會獎勵 Skullamanjaro 獎章。
交火
- 現在,當玩家在自訂交火比賽開始時選擇裝載時,所選交火變體的名稱會一致顯示。
- 在剩餘玩家完成當前一波敵人的清除後,生命耗盡的玩家現在不太可能在地圖外重生。
就是這樣。如果有新補丁發布,我們一定會讓讀者知道。
來源:光環航點