暴雪現已確認爐石戰記 德魯伊職業和魚人都會被削弱。我不能說我感到驚訝,因為在添加冰封王座的騎士牌。
目前尚不清楚該補丁何時實施,但您可以閱讀以下更改。
啟用設定
目前德魯伊的幾種強大變體正在上場,它們都利用了激活。 Innervate 會為遊戲帶來爆炸性的開局,讓對手玩家很難恢復過來。這項變更使激勵成為一張簡單的基本卡,並減緩了爆炸性啟動潛力,同時確保它將在圍繞著廉價咒語的套牌中使用。
我們還考慮了哪些改變?
我們考慮了 Innervate 的其他一些選項:
- 刷新 2 顆法力水晶。
- 僅在本回合獲得 2 顆法力水晶,並將法力消耗增加至 1。
- 僅在本回合獲得 6 顆法力水晶,並將法力消耗增加至 4。
由於 Innervate 是一張基礎卡牌,我們需要它清晰簡單。除了狂野成長之外,這些卡牌還告訴新玩家德魯伊會創造法力作為他們職業身份的一部分。
我們記住,像假幣這樣的卡牌與其他輔助卡牌(例如加基森拍賣師、埃德溫·范克里夫和組合卡)結合起來會很強大。有了 Innervate 的正確支援卡,它最終可能仍然會出現在遊戲中,但不會出現在每套牌中——這正是我們此次更改的最終目標。
熾熱戰斧
自《爐石戰記》推出以來,熾熱戰斧一直是強大的戰士武器。就其成本而言,火熱戰斧的節奏已經很不錯了,海盜和與武器協同作用的卡牌也很好地補充了這一點。將其法力消耗提高 1 點會減慢戰士的節奏並降低卡牌的整體力量水平。
我們還考慮了哪些改變?
我們為熾熱戰斧考慮的另一個選擇是將其攻擊力降低到 2,但這種改變感覺不夠直觀。一般來說,改變一張牌的魔法力消耗不會造成多大的破壞,因為你總是可以看到你手上的牌的魔法力消耗。儘管熾熱戰斧的法力消耗增加,但我們預計它仍然會出現在遊戲中——其他3 法力3/2 武器,如鷹角弓,可以在可能與武器的卡牌文本沒有協同作用的牌組中找到。
十六進位
由於當前的功率等級問題,我們不會更改為十六進制。薩滿是目前具有很大靈活性的職業,但缺乏職業認同和可識別的弱點。改變妖術會讓薩滿在對抗大隨從時變得更弱,並且在沉默方面更差——在一個職業中擁有優勢和劣勢很重要。
我們對那些偶爾也會起到沉默作用的卡片非常警惕。如果玩家想要使用有沉默效果的卡牌,他們就應該放棄其他東西。例如,如果玩家決定將「破法者」納入自己的牌組中,那麼他們所打出的牌在某些情況下會很弱。牧師是這條規則的例外──沉默是他們階級認同的一部分。
儘管十六進制並不總是在更具攻擊性的薩滿套牌中使用,但我們將在考慮到該職業的整體特徵的情況下做出這一前瞻性的改變。這包括避免薩滿卡具有直接且強大的移除功能。我們將繼續推進這一設計理念,以幫助強化這一理想。
魚人戰爭領袖
魚人擅長在早期取得領先,如果玩家無法及時清除棋盤,那麼使用魚人戰爭領袖等卡牌,遊戲最終可以滾雪球般取得勝利。移除魚人戰爭領袖的生命值增益將使玩家更容易清除魚人的棋盤,並且仍然保留它是一張經典的構建卡。簡化健康增益互動是此變更的另一個好處。例如,在目前的狀態下,有一個魚人戰爭領袖在場,然後使用狂野烈焰術士和平等不會摧毀棋盤上的其他魚人,導致一些玩家的互動不清晰。
您還考慮了哪些改變?
鑑於目前魚人聖騎士在遊戲早期的實力,我們考慮同時更換岩池獵人和魚人戰爭領袖。改變石池獵人或魚人戰爭領袖都可以實現這一點,但僅改變魚人戰爭領袖還有額外的優勢:給予健康的增益的簡化和未來魚人的額外空間,因為戰爭領袖將比石池獵人存在的時間較長。
傳播瘟疫
傳播瘟疫對德魯伊來說是一個很好的防禦工具,可以保護自己免受侵略性套牌的侵害,但它在 5 點法力值時效率太高了。將法力消耗提高到 6 會稍微減慢該卡的速度,同時仍允許在遊戲的後期階段使用傳播瘟疫創建的防禦小兵。
開發商也回應了社區對「終極感染」和「冰塊」的擔憂。
終極感染
我們的團隊已經討論了對終極感染進行更改,因為輸給它感覺很糟糕。然而,我們的數據向我們展示了一副牌中每張牌相對於該牌組中其他牌的表現如何。傳播瘟疫最終成為翡翠和嘲諷德魯伊中表現最好的卡牌,激活位居前三,而終極感染則處於中間位置,但它感覺更強大,因為它在使用時會產生巨大的效果。
我們考慮將《終極感染》中所有提到的數字 5 改為 4,或完全刪除其中一種效果。隨著我們對德魯伊所做的其他改變,在第 10 回合之前增加終極感染的頻率應該會降低,因此我們決定保持原樣。
冰塊
我們已經看到了有關將 Ice Block 移至名人堂的討論。如前所述,將卡牌移至名人堂發生在《爐石戰記》年伊始,這將在2018 年發布第一個資料片時發生。中移動卡牌。
我們對這些變化感到興奮,並期待看到它們將如何改變遊戲。
很高興看到德魯伊被大幅削弱?那些可憐的魚人呢?讓我們知道!
來源:戰網(官方)