育碧的《星際大戰亡命之徒》並不是典型的第三人稱開放世界動作遊戲。雖然玩家可以期待槍戰、大量 NPC(不可玩角色)和豐富的支線任務,但也有某些遊戲機制,例如派系(或集團)和角色的聲譽。
星際大戰亡命之徒新遊戲細節
在一個新視訊訪談,創意總監 Julian Gerighty 舉例說明了這些機制如何發揮作用並影響遊戲體驗。在《星際大戰亡命之徒》中,遊戲中存在著各種集團,這些派系控制著某些領土,這些領土有任務、供應商、合約和玩家可以訪問的其他東西。當你在這些派系中的聲譽提高時,你將能夠獲得更好的合約、物品等等。遊戲中的某些區域也有金庫,無論您在控制該區域的集團中的聲譽如何,玩家都會闖入這些金庫。
另一方面,當你在某個集團中的聲譽下降到足夠低時,他們會派出賞金獵人和刺客來除掉你,所以你可以只激怒這些派系,而不期望得到任何回報。
另一個說明你在團體中的聲譽如何影響遊戲玩法的例子是:假設你在開放世界中,並且遇到了一個與你關係良好的集團檢查點,那麼你將能夠通過該檢查點,而不會受到任何影響。
除了為辛迪加執行任務之外,你還可以在他們發生戰鬥時加入,在戰鬥中站在一邊將有助於你在你所支持的派系中的聲譽,並會損害你所對抗的派系的聲譽。
到目前為止,已確認出現在《星際大戰亡命徒》中的辛迪加包括:派克辛迪加、赫特氏族和足賀氏族。我們也期待黑日、Crymorah Syndicate 和 Crimson Dawn 也會以這樣或那樣的形式出現在遊戲中。
星際大戰亡命之徒 ESBR 評級和摘要
除了有關派系和遊戲聲譽系統的新細節外,《星際大戰亡命之徒》ESRB 評級和摘要今天也浮出水面!
娛樂軟體評級委員會(ESRB)將遊戲評為青少年「T」級,總結如下:
「這是一款第三人稱動作冒險遊戲,玩家扮演一名亡命之徒,在星際大戰宇宙的地下世界中航行。當玩家探索開放世界環境時,他們可以接受各個犯罪派系的任務/工作。大多數任務涉及使用隱身方式潛入戒備森嚴的大院或射擊一波又一波的敵對敵人。玩家在執行任務時使用各種小工具和爆能型武器。在進行潛行或近距離戰鬥時,玩家可以進行戲劇性的拳擊擊倒。戰鬥以未來派的槍聲、爆炸和痛苦的呼喊為特色。在遊戲過程中,玩家可以用遊戲內的貨幣對Sabacc下注,這是一種類似二十一點的紙牌遊戲,有詳細的規則;其中一個區域允許玩家對奇幻競賽進行下注,以推動劇情發展。遊戲中出現了‘混蛋’這個詞。
正如你所看到的,總結似乎是我們對《星際大戰》動作遊戲的期望,儘管我確信在我們玩遊戲的過程中會有一些曲折,讓旅程變得更加刺激。
《星際大戰亡命之徒》將於今年 8 月 30 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發售。
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