以下是 2017 年遊戲獎的所有獲獎者,包括年度遊戲

2017 年遊戲獎已結束,所有獲獎者均已公佈。有些獲勝者的來去匆匆,所以請使用下面的方便清單來看看誰獲勝。

年度最佳遊戲

薩爾達傳說:曠野之息 – 由任天堂開發

地平線零之曙光 – 由 Guerrilla Games 開發

《女神異聞錄 5》—由 Atlus 開發

PlayerUnknown's Battlegrounds – 由 PUBG Corporation 開發

超級瑪利歐奧德賽 – 由任天堂開發

最佳遊戲指導

薩爾達傳說:曠野之息 – 由任天堂開發

地平線零之曙光 – 由 Guerrilla Games 開發

生化危機 7:生化危機 – 由 Capcom 開發

超級瑪利歐奧德賽 – 由任天堂開發

德軍總部 II:新巨像 – 由 MachineGames 開發

最佳敘事

伊迪絲芬奇的遺跡-伊恩達拉斯編劇

《地獄之刃:賽娜的犧牲》-由 Tameem Antoniades 和 Elizabeth Ashman-Rowe 撰寫

地平線零之曙光-約翰岡薩雷斯編劇

《尼爾:機械紀元》-由洋子太郎、菊地花和赤羽芳穗編寫

德軍總部 II:新巨像 – 由 Jen Matthies 和 Tommy Tordsson Bjork 撰寫

最佳藝術指導

Cuphead – 由 StudioMDHR 開發

《天命 2》—由 Bungie 開發

地平線零之曙光 – 由 Guerrilla Games 開發

《女神異聞錄 5》—由 Atlus 開發

薩爾達傳說:曠野之息 – 由任天堂開發

最佳配樂/音樂

《尼爾:機械紀元》-岡部圭一和霍石圭吾的音樂

《茶杯頭》——克里斯多福·馬迪根創作的音樂

《天命 2》——Michael Salvatori、Skye Lewin 和 C Paul Johnson 的音樂

《女神異聞錄 5》—目黑正司的音樂

《超級瑪利歐奧德賽》-音樂由久保直人、藤井志穗和近藤浩司創作

薩爾達傳說:曠野之息 – 片岡真中和岩田康明的音樂

最佳音訊設計

《地獄之刃:賽娜的犧牲》—由 Ninja Theory 開發

《天命 2》—由 Bungie 開發

生化危機 7 – 由 Capcom 開發

超級瑪利歐奧德賽 – 由任天堂開發

薩爾達傳說:曠野之息 – 由任天堂開發

最佳表現

梅琳娜·於爾根斯 (Melina Juergens) 在《地獄之刃:塞娜的犧牲》中飾演塞娜

艾希莉伯奇 (Ashly Burch) 在《地平線 零之曙光》中飾演 Aloy

布萊恩布魯姆 (Brian Bloom) 在《德軍總部 II:新巨像》中飾演 BJ Blazkowicz

克勞蒂亞布萊克 (Claudia Black) 在《神秘海域:失落的遺產》中飾演克洛伊​​弗雷澤 (Chloe Frazer)

勞拉貝利 (Laura Bailey) 飾演納丁羅斯 (Nadine Ross) – 《神秘海域:失落的遺產》

影響力遊戲

《地獄之刃:賽娜的犧牲》—由 Ninja Theory 開發

埋葬我,我的愛 – 由 Pixel Hunt 開發

《奇異人生:暴風雨前夕》-由 Deck Nine 開發

Night in the Woods – 由 Infinite Fall 開發

請敲我的門 – 由 Levall Games AB 開發

《伊迪絲芬奇的遺跡》—由 Giant Sparrow 開發

最佳正在進行的遊戲

《鬥陣特攻》—由暴雪娛樂開發

《天命 2》—由 Bungie 開發

Grand Theft Auto Online – 由 Rockstar Games 開發

PlayerUnknown's Battlegrounds – 由 PUBG Corporation 開發

彩虹六號:圍攻 - 由育碧蒙特利爾開發

Warframe – 由 Digital Extremes 開發

最佳獨立遊戲

Cuphead – 由 StudioMDHR 開發

《地獄之刃:賽娜的犧牲》—由 Ninja Theory 開發

Night in the Woods – 由 Infinite Fall 開發

Pyre – 由 Supergiant Games 開發

《伊迪絲芬奇的遺跡》—由 Giant Sparrow 開發

最佳手機遊戲

紀念碑谷 2 – 由 ustwo games 開發

火焰紋章英雄 – 由Intelligent Systems開發

Hidden Folks – 由 Adriaan de Jongh 和 Sylvain Tegroeg 開發

老人的旅程 – 由 Broken Rules 開發

《超級瑪利歐酷跑》—由任天堂開發

最佳掌機遊戲

《銀河戰士:薩姆斯歸來》—由 MercurySteam 開發

Ever Oasis – 由 Grezzo 開發

火焰紋章迴聲:瓦倫西亞之影 – 由Intelligent Systems開發

《魔物獵人物語》-由 Marvelous Entertainment 開發

Poochy 和 Yoshi 的羊毛世界 – 由 Good-Feel 開發

最佳 VR/AR 遊戲

生化危機 7:生化危機 – 由 Capcom 開發

Farpoint – 由 Impulse Gear 開發

Lone Echo – 由 Ready at Dawn 開發

《星際爭霸戰:艦橋船員》-由 Red Storm Entertainment 開發

Superhot VR – 由 Superhot Team 開發

最佳動作遊戲

德軍總部 II:新巨像 – 由 MachineGames 開發

Cuphead – 由 StudioMDHR 開發

《天命 2》—由 Bungie 開發

Nioh – 由 Team Ninja 開發

Prey – 由 Arkane Studios 開發

最佳動作/冒險

薩爾達傳說:曠野之息 – 由任天堂開發

刺客教條:起源 – 由育碧蒙特利爾開發

地平線零之曙光 – 由 Guerrilla Games 開發

超級瑪利歐奧德賽 – 由任天堂開發

《神秘海域:失落的遺產》-由頑皮狗開發

最佳角色扮演遊戲

《女神異聞錄 5》—由 Atlus 開發

《神界:原罪 II》-由 Larian Studios 開發

最終幻想 XV – 由史克威爾艾尼克斯開發

NieR: Automata – 由 Platinum Games 開發

南方公園:完整破碎 – 由育碧舊金山開發

最佳格鬥遊戲

不義聯盟 2 – 由 NetherRealm Studios 開發

ARMS – 由任天堂開發

Marvel vs. Capcom: Infinite – 由 Capcom 開發

Nidhogg 2 – 由 Messhof Games 開發

鐵拳 7 – 由 Bandai Namco 開發

最佳家庭遊戲

超級瑪利歐奧德賽 – 由任天堂開發

瑪利歐賽車 8 豪華版 – 由任天堂開發

馬裡奧+瘋狂兔子王國之戰 – 由育碧開發

Sonic Mania – 由 Christian Whitehead、PagodaWest Games、Headcannon 開發

Splatoon 2 – 由任天堂開發

最佳策略遊戲

馬裡奧+瘋狂兔子王國之戰 – 由育碧開發

Halo Wars 2 – 由 Creative Assembly 和 343 Industries 開發

全面戰爭:戰鎚 II – 由 Creative Assembly 開發

牙齒和尾巴 – 由 Pocketwatch Games 開發

XCOM 2:天選者之戰 – 由 Firaxis Games 開發

最佳運動/賽車遊戲

Forza Motorsport 7 – 由 Turn 10 Studios 開發

FIFA 18 – 由 EA 溫哥華開發

Gran Turismo Sport – 由 Polyphony Digital 開發

NBA 2K18 – 由 Visual Concepts 開發

Pro Evolution Soccer 2018 – 由 Konami 開發

《賽車計畫 2》—由 Slightly Mad Studios 開發

最佳多人遊戲

PlayerUnknown's Battlegrounds – 由 PUBG Corporation 開發

《決勝時刻:二戰》 – 由 Sledgehammer Games 開發

《天命 2》—由 Bungie 開發

Fortnite – 由 Epic Games 開發

瑪利歐賽車 8 豪華版 – 由任天堂開發

Splatoon 2 – 由任天堂開發

學生遊戲獎

Level Squared – 由斯威本大學的 Kip Brennan、Stephen Scoglio 和 Dane Perry Svendsen 開發

Falling Sky – 由國立電影電視學校的 Jonathan Nielssen、Nikolay Savoy 和 Mohsen Shah 開發

From Light – 由南加州大學的 Alejandro Grossman、Steven Li 和 Sherveen Uduwana 開發

Hollowed – 由中佛羅裡達大學的 Erin Marek、Jerrick Flores 和 Charley Choucard 開發

Impulsion – 由互聯網和多媒體研究所的 Hugo Verger、Remi Bertrand 和 Maxime Lupinski 開發

意義 – 由新加坡 DigiPen 理工學院 Hariz Yet 開發

最佳首秀獨立遊戲

Cuphead – 由 StudioMDHR 開發

高爾夫故事 – 由 Sidebar Games 開發

空洞騎士 – 由 Team Cherry 開發

Shifty 先生 – 由 Shifty 團隊開發

Slime Rancher – 由 Monomi Park 開發

在其他 TGA 2017 新聞中,請務必獲得延長觀察奇異現象死亡擱淺,看看新的絕地求生新預告片中的沙漠地圖