Activision 和 Infinity Ward 公佈了即將推出的一系列全新細節《決勝時刻:無限戰爭多人測試版將於本月稍晚在 PlayStation 4 和 Xbox One 上推出。
正如我們上個月所了解的那樣,測試版將分為兩個週末,第一個週末將專供PlayStation 4 上的用戶使用。 ,而週末2 於太平洋夏令時間10 月21 日上午10 點開始。
除了更多細節之外,Infinity Ward 今天還宣布該工作室還在測試版中推出了名為 Mission Teams 的新元遊戲。玩家可以加入兩支隊伍之一——狼獾聯合特遣部隊或獵戶座倡議——並透過完成隊伍指揮官交付的任務來逐步提升「隊伍等級」。排名上升將解鎖新的名片、迷彩、徽章、裝備化妝品和團隊特定的原型武器。
就裝備、地圖和模式而言,以下是《無限之戰》測試版中內容的詳細介紹:
鑽孔機
戰士
專為中距離突擊型玩家設計,裝備 Warfighter 裝備,透過快速擊殺、快速到達目標並始終處於進攻狀態來支援團隊。
- 有效載荷
- 利爪-強大的散射武器。發射的子彈可以在轉角處彈跳。
- 戰鬥焦點-讓你在有限的時間內獲得雙倍積分,讓你更快獲得連勝。
- Overdrive – 給你一個速度提升。
- 特徵
- Ping – 擊殺和助攻會發送一個 ping 信號,突出顯示附近的敵人。
- 持久性-死亡後連勝計數不會重置,但成本更高。
- 補給-致命武器和戰術武器可以從被擊倒的敵人身上搜刮補給來補給。
默克
這款威風凜凜的套裝配備了有效載荷選項,旨在快速、權威地清除敵人的威脅。它的重點是重型防禦和壓制火力。
- 有效載荷
- 鋼龍 – 可以瞄準多個敵人的重型光束武器。
- Bull Charge – 裝甲防暴盾牌,可在衝鋒時摧毀敵人。
- 反應裝甲-電磁充電裝甲,可以保護你免受敵人火力的傷害。
- 特徵
- 輸注-觸發後,受到傷害後會迅速恢復生命值。
- Man-At-Arms – 重型武器不會減慢你的速度,而且你一開始就擁有最大的彈藥。
- 衝擊波 – 透過毀滅性的跳躍將自己猛擊到地面和敵人身上。
新立得
C6 級遠端操作機器人,針對速度和近距離戰鬥進行了最佳化。
- 有效載荷
- 均衡器-雙臂下機槍,內建抑制器,適合近距離戰鬥。
- 倒回 - 倒回你的位置並補充生命值和彈藥。
- 收割者 – 將你切換到四腳快速近戰戰鬥模式。
- 特徵
- 戰鬥爆發 每次擊殺後,移動速度都會提升。
- 推進跳躍包可快速充電,讓您可以利用跳躍包的爆炸傷害身下的敵人。
- 衝刺 讓您在任何水平方向衝刺。
地圖
- Frontier——環形、兩車道、快節奏。前沿是圍繞海王星的巨型太空站的一小部分。行動沿著一條長長的中央走廊展開,旁邊的小路提供了策略元素,而狹窄的下車道則適合渴望混亂的玩家。
- Frost – 線性、三車道、中等節奏。木星衛星歐羅巴冰冷表面上的研究設施。圍繞著時尚的模組化元素進行垂直戰鬥和快速遭遇的充足機會凸顯了這個冰凍戰場。
- 復古——彎曲、三車道、中等節奏。這個復古 1950 年的“美國大街”場景坐落在一個巨大的旋轉環面空間站上。一條大型圓形車道環繞週邊,而一個大型中心廣場設有多條通道和兩個相對的窗戶,提供了廣泛的參與機會。
模式
- 團隊死鬥
- 統治
- 擊殺已確認
- 後衛-高風險的「遠離」遊戲。你的團隊必須抓住一架無人機並保衛它,在抓住並防止其落入敵人手中的同時獲得分數。團隊合作在這裡至關重要,以確保您的積分不斷累積,直到無人機重置並再次開始循環。
根據動視博客,Infinity Ward 還將帶來一些驚喜,所以請保持敏銳。我們會及時向您通報最新情況。
《決勝時刻:無限戰爭》將於 11 月 4 日在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上發布。