Insurgency – NWI 宣布新內容更新、完整 Steam 創意工坊整合以及 Steam 特賣

New World Interactive 的硬派軍用 PC 和 Mac 射擊遊戲的粉絲將收到大量更新,叛亂

首先,工作室今天推出了全新的內容更新,提供了經典《叛亂:現代步兵作戰地圖辛賈爾》的重製版本,以及一種新武器; M14 EBR。您可以在下面的新遊戲預告片中看到這兩個項目的運行情況。

此外,NWI 今天還宣布,Insurgency 現在支援完整的 Steam 創意工坊集成,這意味著焦慮的內容創作者將能夠分享他們自己的遊戲劇院、武器皮膚、音訊包等。新的更新還將引入許多錯誤修復和遊戲玩法調整,包括擴展到所有遊戲模式和自訂地圖的新配對系統。

最重要的是,如果上述任何一項激起了您的興趣,NWI 將提供一切機會在 6 月 16 日之前以 9.99 美元的折扣價(33% 折扣)在 Steam 上購買《Insurgency》。請造訪此處的官方頁面

如果您還沒有,我們絕對建議您查看一下。您可以閱讀我們的有利的叛亂評論在這裡

更新

查看 Insurgency 的最新內容變更日誌看看最新更新到底有哪些新內容:

新內容

  • 新地圖:辛賈爾(支持 PVP 和合作)。
  • 新武器:M-14 增強型戰鬥步槍。

新功能

  • 完整的創意工坊支援(自訂遊戲劇院、地圖、武器皮膚和音訊包)。
  • 新增了遊戲結束地圖投票,以便玩家可以選擇輪換中的下一張地圖。
  • 在 Kit UI 中新增了「全部刪除」和「重置」按鈕,以加快設定速度。
  • 玩家現在可以透過投票來改變合作模式中的機器人難度。
  • 添加了腰火搖擺以及更真實的自由瞄準後座力處理。
  • 新增了伺服器端 ConVar“mp_timelimit”,允許伺服器管理員限制在單一遊戲上花費的時間。一旦到達時間,回合結束後地圖就會改變。
  • 叛亂光學現在適用於合作社的安全武器。

遊戲玩法改進

  • 如果開發人員和測試人員認為地圖/遊戲模式組合不太理想,則某些遊戲模式已從地圖中刪除。
  • 從伏擊和滲透中刪除了 C4、RPG 和 AT4。
  • 提高了 AI 難度設定的一致性和可擴展性。
  • AI 無法再透過灌木叢和其他樹葉看到(可能有一些例外,因此,如果您發現他們可以透過樹葉看到您的情況,請報告,以便我們修復)。
  • 滲透現在是基於強化的。
  • Strike 現在只有 2 個潛在快取位置,而不是 3 個。
  • 解決了布赫里茲普什 (Buhriz Push) 的重生營地問題。
  • 玩家現在可以中斷螺栓過程以重新裝載螺栓動作武器。

使用者體驗改進

  • 伺服器不再局限於特定的地圖週期才能透過配對加​​入。多人遊戲模式已移至單一比對選項。
  • 玩家在選擇球隊之前無法再退出球隊選擇菜單,從而使他們陷入困境。
  • 小隊選單會顯示您所在的球隊在進攻/防守模式下是進攻還是防守。
  • 新增了在遊戲設定中啟用/停用遊戲教練和總部訊息的選項。
  • 新增了獲取敵人情報、保護團隊 VIP 和炸毀快取的遊戲提示。
  • 全像光學現在可以更真實地顯示十字準線。
  • 新增了完成 Revolt Coop 的成就。
  • 當您作為觀眾時,球隊和裝備選擇按鈕會隱藏在記分板上。

錯誤修復和優化

  • 優化網路頻寬使用。
  • 減少 Cooperative 中的 AI 數量,以提高客戶端和伺服器效能。
  • 修正了首次開啟小隊選單時遊戲模式之間的閃爍問題。
  • 修正了玩合作遊戲和 PVP 遊戲之間的計分板中斷問題。
  • 切換鐵瞄準器現在將不再中斷射擊模式變更和翹起動畫。
  • 修正了當你看某人時特殊角色不顯示的問題。
  • 修正了小隊/團隊菱形與玩家姓名重疊的問題。
  • 修正了伏擊中的一個錯誤,即VIP而不是殺手被殺時會獲得分數。
  • 修正了未使用正確投票比率的投票問題。