星際大戰:舊共和國獲得「赫特卡特爾」資料片
《星際大戰:舊共和國》將於明年推出首個完整資料片,名為《赫特卡特爾的崛起》。它將在春季推出,常規售價為 19.99 美元,訂閱者售價為 9.99 美元。
你有沒有看過絕地大反攻並想知道一群令人厭惡且行動不便的太空蛞蝓種族如何成為一個強大的犯罪集團?星際大戰:舊共和國明年,遊戲的第一個完整擴充包「赫特卡特爾的崛起」將給你答案。
根據官方網站,它將把等級上限提高到 55 級,並引入一個名為 Makeb 的新行星,它是E3展上揭曉。擴展計劃於春季進行,費用為 19.99 美元,訂閱者為 9.99 美元。無論哪種方式,在 1 月 7 日午夜之前預訂資料片都可以讓您提前五天進入資料片。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,星際大戰:舊共和國獲得「赫特卡特爾」資料片。
《星際大戰:舊共和國》將於明年推出首個完整資料片,名為《赫特卡特爾的崛起》。它將在春季推出,常規售價為 19.99 美元,訂閱者售價為 9.99 美元。
這遊戲沒落真是太可惜了如果 Swtor 的人知道如何開發人們喜歡並想要使用的遊戲,那麼他們可能會成為一款很棒的遊戲。相反,您會在加載畫面上看到加載畫面。
困擾我的甚至不是加載螢幕,而是無聊的遊戲。然後是塔圖因,第二次或第三次經歷讓我產生了自殺的念頭。
操那個星球。
缺乏升級的地方很糟糕。第一次之後在某些星球上會感到痛苦。
這遊戲沒落真是太可惜了<insert any random game name>如果他們的人知道如何製作人們喜歡並想要的遊戲,那麼這款遊戲可能會很棒。相反,您會在加載畫面上看到加載畫面。
但是,這就是遊戲開發的全部技巧。擁有優秀的遊戲設計師和製作人很難,否則更多人會成功。只需看看休閒/移動市場以及那裡有多少垃圾。
和其他遊戲一樣嗎?除了花費數百萬 EA 投入製作另一個帶有 SW 皮膚的《魔獸世界》克隆之外,沒有什麼比這更特殊的了。我猜他們真的指望只有星際大戰才能吸引人們並留住他們。
^^這個。他們試圖複製《魔獸世界》的機制,這其實等於宣判了死刑。這是一個恥辱。
我對加載畫面沒有任何問題。然而,我確實對超級平淡無聊的景觀和衍生遊戲有疑問。
他們有機會!事實上,他們所要做的就是不要成為魔獸世界的克隆人並有一個適當的結局。否則注定失敗。
也許我會感到驚訝,但如果它是傳統的子模型,我認為它不會成功
什麼新遊戲有合適的結局?我所聽到的只是對每次新的重大發布都缺乏最終遊戲內容的失望。
就像《秘密世界》一樣,這是長期以來最非魔獸世界的 MMO?
自從它變得免費以來我就一直在玩,而且我可以免費修復我的魔獸世界。非常酷(儘管操作欄限制是laaaaammmm)
諷刺的是,當它變成免費時,我重新進行了替換,而且我玩得很開心。有時它會變得單調,但 MMO 哪一個不單調呢?如果你覺得自己在一個星球上度過了太多時間,那就離開這個星球。我花了 90% 的遊戲時間來完成任務,現在透過 XP 提升,你可以非常非常快速地輕鬆完成班級故事情節。
誰抱怨加載時間?當我離開/訪問一個星球時,我會得到加載時間。總共約 15-20 秒。就這樣,整個星球都為我裝載了。如果您抱怨加載時間,那麼 comadore 64 就該退役了。
我們中的一些人經常玩戰區,你不斷地加載一個 WZ,然後加載回同一個星球,令人作嘔。這很煩人。
據我所知,我在玩了第一個月後就放棄了戰區。所以我想我對投訴的投訴是不合理的,因為我沒有考慮到這一點。
既然如此,為什麼不免費向訂閱者提供它作為善意的標誌呢?
對我來說,感覺這是一款奇怪的遊戲,作為一款MMO,我期待著這種宏大、開放的世界設計,無論你身處哪個星球,旅行在很大程度上都是無縫的,但相反,我得到的是一種被包含在其中的感覺小區域的集合。只是感覺很壓抑,從來沒有真正感受到其中的「MM」部分。