叛亂Sandstorm更新1.13將於11月17日實時操作

新世界互動已經推出叛亂沙塵暴在所有平台上更新1.13,這是用於Livewire操作的!該補丁包括一種名為Defusal的新遊戲模式,以及許多新化妝品等等!請繼續閱讀《叛亂分子》(Sandstorm)11月17日補丁說明中的所有新事物。

叛亂Sandstorm更新1.13補丁註釋|叛亂Sandstorm操作LiveWire Patch Notes |叛亂Sandstorm 11月17日補丁註釋:

引入令人興奮的新遊戲模式Defusal。通過在武器緩存上以叛亂分子的方式操縱和捍衛炸彈,或者屏蔽並削弱滴答威脅作為安全性,從而開始運行:Livewire。

免費內容

  • - 新模式:DEFUSAL
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  • - 新的安全武器:M60
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  • - 新的叛亂武器:RPK
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  • - 新的安全裝備套件:槍手
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  • - 新的叛亂裝備套件:經驗豐富的戰鬥機

高級內容

  • - 新武器皮膚:黑色粉末
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  • - 新武器皮膚:大馬士革
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  • - 新的安全裝備套件:技術人員
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  • - 新的叛亂裝備套件:經銷商

關鍵點

匹配信息

  • 每場比賽2輪。
  • 5分鐘的圓形計時器,如果一個目標被破壞,請重設。
  • 播放器計數:4v4 - 12v12(控制台上的10v10)。
  • 比賽結束時最客觀的積分勝利。

圓形信息

  • 10秒重生計時器。
  • 只能通過定時費用銷毀卡車。
  • 計時充電具有40秒的計時器。
  • Defusal需要5秒。
  • 叛亂分子為每個被摧毀的緩存獲得客觀要點。
  • 安全獲得每個緩存保持完整的客觀點。

可用的課程

  • 步槍手 - 無限
  • 違規者 - 2
  • 顧問 - 2
  • 拆除 - 1
  • 射手 - 1
  • 槍手 - 1

新武器:M60和RPK

即將開始運作:Livewire我們正在介紹LMG World的兩個主力軍:M60和RPK。兩者都以3點的供應成本進來,並且具有與Galil和Galil SAR相同的依戀能力。

M60(SEC)

強烈反對抵抗,並用M60為安全設置一些嚴重的火力。

RPK(ins)

用RPK Gunner武器為叛亂分子以每分鐘的600發子彈襲擊壓迫者的心臟。
  • 將M60和RPK添加到射擊範圍。
  • 將M60和RPK添加到生存箱中。

新的免費化妝品:砲手和經驗豐富的戰鬥機

使用兩個新的免費化妝品套裝進入動作。作為砲手快速保持一定,或者是經驗豐富的戰鬥機,選擇是您的!

槍手(SEC)

用槍手齒輪套裝將電源放回火力中!

經驗豐富的戰鬥機(INS)

將鹽和胡椒粉攪拌機拆開,並向他們展示經驗豐富的戰鬥機套件很重要的經驗。

交火

是的,是的,我們一直在聽和社區中的許多人談論Sandstorm活動夏季對交火的變化。有了收集到的反饋,我們決定將交火恢復為其原始的12v12播放器限制(控制台10V10)。

我們的目的是最終回到5V5模式,但是經過更多的測試和調整後,這將發生,以便適當地平衡它。

照明改進 - 夜間地圖

我們進行了更改以改善各種夜間地圖的照明,以提高所有地圖上全夜設備的生存能力,並為玩家提供更平衡的體驗。這些地圖中的一些需要比其他地圖更多的愛,因此可見的變化會因地圖而異。

交叉

舊照明
新照明

農家

舊照明
新照明

藏身處

舊照明
新照明

山坡

舊照明
新照明

郊區

舊照明
新照明

發電廠

舊照明
新照明

區域

舊照明
新照明

煉油廠

舊照明
新照明

首腦

舊照明
新照明

告訴

舊照明
新照明

潮汐

舊照明
新照明

新地圖佈局

作為操作的一部分:Livewire!窺視下面的圖像,以了解已添加的內容。

伏擊

章埋葬
藏身處的伏擊東
郊區伏擊東
東部伏擊
山頂伏擊西
告訴東方伏擊

統治

BAB統治東
間隙統治西
區域統治東部
告訴西方統治

交火

差距開場西部

生存

BAB生存
事工生存

NVG點射擊

沒錯,您首先在這裡聽到。更新1.13標誌著NVG點射擊到夜景的返回!

派對顏色 /彩色選擇器

好消息!我們已經解決了所有團隊成員都與聚會相同的顏色展示的問題。此外,由於玩家不再需要輸入不同的RGB值,因此顏色選擇器的用戶友好得多。

產卵保護

發射時產卵保護遇到了一些問題,這意味著它的設計不正常,因此我們進行了一些調整,以確保它的侵入性要少得多,並且按照我們原本預期的方式運作。

現在,生成保護應持續30秒,或直到玩家執行以下任何操作,移動,瞄準,激活設備,射擊,在這一點上,計時器減少到5秒。

我們感謝我們從社區收到的有關其功能的所有反饋。如果您目睹它與這些觀點相反請求E通過提交支持票讓我們知道這裡

解決問題

重要的是要注意,並非所有玩家都經歷了所有錯誤或問題,並且平台之間存在差異。如果以下任何事情在更新後仍會影響您,請聯繫我們的支持團隊這裡

藝術與圖形

  • 解決了使用通用數字皮膚時M4A1可能會缺少攜帶手柄的問題。

音頻 / vo

  • 解決了一個問題,即在使用控制器的同時接受菜單上的更改將無法播放適當的聲音。
  • 在創建派對按鈕中添加了懸停聲音。
  • 解決了一個問題,即莫洛托夫(Molotovs)被灑水裝置撲滅仍會播放音頻。

遊戲的改進

  • 大修了手榴彈行為。
  • 扔掉時,手榴彈源於遠離相機。
  • 手榴彈現在在空中旋轉。
  • 地面上的最終位置更自然。
  • 現在,在所有遊戲地圖上,PUSH模式下的供應板箱現在都持續工作。
  • 下一個產卵區附近的供應箱在捕獲目標的那一刻開放,除了攻擊者最終產卵區的供應箱。
  • 當產卵區變得活躍並在回合結束之前,攻擊者最終產卵區中的供應箱將打開。
  • 當最終目標處於活動狀態時,防禦團隊在武器緩存位置附近有一個額外的供應箱。
  • 現在,M81手榴彈的煙霧作用無法通過爆炸消除。
  • 解決了一個問題,其中使用QBZ的玩家可以通過擴展雜誌升級從QTS 11中清除MAGS。
  • 現在,在範圍模式下從Spawn菜單中選擇時,車輛始終產生。
  • 修復了有關M1 Garand的利用。
  • 爆炸無人機現在可以在導航到目標標記時飛起來。
  • 將點射擊手柄的成本從4降低到2。
  • 夜視點射擊現在可以在夜場中獲得。
  • 修復了一個問題,即從服務器中踢出一個聚會中的玩家可以通過重新加入同一政黨來立即重新加入。

級別的設計改進和修復

  • 峰會推動安全性從目標C中刪除了沙袋。
  • 移動了農舍檢查站安全性的最初產卵以改善流量,使玩家更自然地達到目標。
  • 減少了煉油廠支配目標C的捕獲區,以將其限制在一樓。
  • 解決了一個問題,即AI會在越過檢查站安全性方向上產生錯誤的方向
  • 幾何形狀在許多地圖和遊戲模式中進行了調整:
    • BAB統治:完全修改了佈局。
    • 差距:在貧民窟區域增加了一個額外的途徑;在酒店區域中添加了覆蓋物。
    • GAP伏擊:完全修改了佈局。
    • GAP推動叛亂分子:將叛亂分子的目標遷移到靠近酒店區域的附近;圍繞目標D的修訂限制區域D。
    • 峰會推動安全性:刪除了目標C上的沙袋,以打開攻擊者進入目標的更簡單方法。
    • 藏身之處的推動叛亂分子:添加了一種訪問二樓目標A的替代方法。
    • 煉油廠的統治:將目標C的捕獲區域限制在一樓。
    • Farmhouse檢查站安全性:移動了初始產卵,以便玩家可以自然地導航到目標。
  • 在所有地圖上刪除了各種幾何漏洞,無形的碰撞和越野外利用。
  • 重新設計的間隙日照明,以使其飽和和對比度降低。
  • 解決了一個問題,並非所有在監獄上都有可互動的門都具有可破壞性的鉸鏈。
  • 解決了可以倒下的城堡上的接縫。
  • 修復了城堡上的一個區域,玩家可能會陷入岩石。
  • 在BAB上解決了一個碰撞問題,在BAB上,玩家無法跌落在屋頂上的孔中。
  • 解決了一個問題,告訴球員在哪裡無法跳下陽台。
  • 調整了區域場外場景上的可玩區域。
  • 修復了穿越時的利用。
  • 修復了郊區的利用。
  • 修復了監獄的漏洞。
  • 修復了峰會上的利用。
  • 修復了示意的利用。

mod工具

  • 固定的地板上的固定地板圖。
  • 修復了音頻動力學事件,沒有播放聲音。
  • 修復了遊戲默認聲音覆蓋的mod中的自定義音頻。
  • 修復了編輯中缺少現有資產。
  • 幾種主材料中缺少固定紋理。

UI / X

  • 解決了一個問題,即無線電圖標出現在生命和死去的玩家中,而不是說話的頭標誌或頭骨圖標。
  • 解決了HUD在比賽結束後重新出現的問題。
  • 解決了遊戲中的提示在使用控制器時顯示為未結合的問題。
  • 解決了一個問題,當使用武器帶有點射擊握把和可切換光學的武器時,玩家仍然會收到“切換光學”提示。

各種各樣的

  • 解決了一個問題,其中主菜單上缺少黨員的頭像。
  • 解決了導致AI死後T置的問題。
  • 改進了控制台上的ragdoll行為。
  • 解決了一個問題,即6x-3X連接器的顏色顯示為棕褐色。
  • 解決了一個問題,如果玩家在確切的那一刻殺死了自殺炸彈手,則爆炸了身體和背包,而沒有被摧毀。
  • 解決了一個問題,在速度重新加載過程中,角色手指會凸出。
  • 解決了範圍缺少M19礦山的問題。
  • 解決了一個問題,其中按“啟動”按鈕將列出類選擇而不是加載選項卡。
  • 解決了玩家無法在控制台上使用報告功能的問題。
  • 解決了一個問題,即在遊戲不運行時接受聚會邀請將導致啟動崩潰。
  • 解決了一個問題,即郊區的山區將以低分辨率呈現。
  • 戴雨披時解決了一個問題,玩家在第一人稱中看到了另一個軀幹。
  • 解決了一個問題,即在第三人稱雜誌在閒置和蹲伏重新加載過程中漂浮在空中。
  • 解決了一個問題,即儘管切斷了肢解選項,但仍會顯示肢解。
  • 解決了一個問題,即DLC在區域上出現錯誤。
  • 解決了一個問題,即在第三人稱角色的腿之間出現毒品面具。
  • 解決了一個問題,即生存的第一個目標在插入階段明顯切換。
  • 解決了一個問題,步槍手默認加載量顯示了錯誤的供應成本。

來源:新世界互動