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Hazelight Studios 慶祝需要兩個年度遊戲銷量最終在全球突破 500 萬大關!這款打破類型的合作遊戲在遊戲機和 PC 上發布,一經發布便廣受好評,並在所有平台上帶來了巨大的銷售。
關於《It Takes Two》的銷售,EA 是這麼說的:
2021 年遊戲獎年度遊戲得主,需要兩個是今年情人節最適合情侶的遊戲,其風格多樣的冒險遊戲玩法讓玩家透過分割螢幕沙發或線上合作遊戲聚集在一起。扮演衝突的情侶科迪和梅,兩個人類被魔法咒語變成了洋娃娃,他們被困在一個奇幻的世界裡,每個角落都隱藏著不可預測的事物,他們不情願地接受挑戰,拯救他們破裂的關係。需要兩個還為玩家提供“朋友通行證”,這是一種二合一的交易,其中一名玩家可以免費邀請合作夥伴與他們一起玩。
《It Takes Two》也是我們的得獎者MP1st 年度最佳遊戲,您可以查看我們對遊戲的評論這裡,肖恩寫道:「歸根結底,這就是《需要兩個人》中最突出的地方。很有趣。遊戲輕鬆有趣。雖然遊戲玩法和故事的結合並不是我所希望的——我並沒有真正投入到梅和科迪的關係中——但我一直在玩它。對我來說,這才是最重要的。強烈推薦。