終於來了,夥伴們!我們剛開始新的一年。話雖如此,我們又一個遊戲年結束了,我們 MP1st 認為最好承認其中的佼佼者,以及哪些遊戲最脫穎而出。 2022 年已經開始,我們在此頒發 MP1 年終獎,並選出 2021 年年度遊戲!
請注意,這裡的獲獎者是透過員工投票選出的,並且沒有平台偏見。簡而言之:這些是我們 2021 年獲得的最佳體驗。
MP1 年終獎 – 2021 年度遊戲得獎者:
最佳動作遊戲-《Return》
Housemarque 的首款 AAA 遊戲不僅表現出色,而且還打破了所有人的期望。這很容易成為今年最大的驚喜之一。我們的評論指出:「《歸來》是 PS5 上一款很棒的遊戲和展示。它讓我想起了我一直以來對電子遊戲的熱愛;這種遊戲玩法能夠吸引你,讓你投入「再玩四分之一」的遊戲中,而如今很少遊戲能做到這一點。 Housemarque 的首次 AAA 遊戲大獲成功,並發布了我認為是 2021 年第一款真正的年度遊戲競爭者。
最佳動作冒險遊戲 – Psychonauts 2
《Double Fine》在 Psychonauts 2 中再次表現出色。這是冒險玩家該看看的一款。
最佳音訊——回歸
當 PS5 發佈時,索尼大肆宣傳的關鍵定義功能之一是該遊戲機的全新 Tempest 音訊引擎。起初很多人認為這可能只是出於行銷目的的噱頭,但在《生化危機:村莊》和《回歸》上映後,我們終於明白了所有的炒作到底是什麼。如果有更多的遊戲能夠展示真正的 3D 音頻,那麼 Returnal 就是您的最佳選擇。將遊戲與 PlayStation 自己的 Pulse 耳機以及 DualSense 搭配使用,借助 Tempest 引擎的開發人員的幫助,Returnal 能夠提供完全身臨其境的體驗。真正的音頻展示。
遊戲中的最佳視覺效果 – 《極限競速:地平線 5》
當 Xbox 和 Playgrounds Games 在 E3 2021 上宣布推出《極限競速:地平線 5》時,我們簡直被他們所推崇的視覺效果所震撼。我認為從來沒有哪個賽車手看起來如此出色,至少在開放世界的範圍內是如此。在視覺層面上,Playground Games 確實超越了自己,創造了一個豐富而充滿活力的世界,充滿了豐富的細節。最重要的是,它運行起來非常流暢。
最佳第一人稱射擊遊戲-《最後一戰:無限》
誰會想到呢?在災難性的事件曝光後,343 Industries 崛起並推出了一款物有所值的免費光環遊戲。 《最後一戰:無限》擊敗了《決勝時刻:先鋒》和《戰地 2042》,成為我們年度最佳第一人稱射擊遊戲!我們的評論指出:「總而言之,《最後一戰:無限》是這款傳奇系列值得入手的作品。這本身就是一項成就。但我真正欣賞的是343敢於冒險。這些風險可能會徹底破壞體驗,甚至讓該系列最頑固的粉絲望而卻步。但最終,這些風險得到了回報。在我看來,《Infinite》是 343 迄今為止最好的 Halo 遊戲,我非常興奮地想看看它的未來發展。
最令人失望的遊戲-戰地2042
對許多工作人員來說,《戰地 2042》應該代表著該系列在脫離現代戰爭背景很長一段時間後的回歸。可悲的是,正如詹姆斯在《《戰地 2042》MP1 評論,這款遊戲並沒有達到預期,反而提供了一種不再感覺像戰地體驗的體驗。這並不是說工作室無法扭轉局面,因為畢竟這是一項現場服務,但在大多數粉絲接受它之前,他們還有很長的路要走。
最佳獨立遊戲-Narita Boy
提姆勞倫斯(來自我們的成田男孩評論) – “成田男孩不一定要非常好。它主要是眾籌的眾籌一旦它推出,它可能會像許多 Kickstarter 遊戲一樣,一推出就遭遇失敗。但 Studio Koba 的團隊確實做到了這一點。這不是一次改變生活的經歷,也不是一次深刻的精神之旅,但我認為這是一款有趣的復古遊戲,但它仍然是一個現代版本。這種項目會讓大型發行商認真對待一個團隊,無論他們決定與發行商合作還是保持獨立:我懷疑我們會看到 Studio Koba 推出更多產品……呃,數據流。
年度多人遊戲 - Halo Infinite
343 Industries再獲MP1st年終獎!不出所料,遊戲的線上遊戲體驗比戰地 2042 和 COD Vanguard 更好! AJ 的評論指出:「簡而言之:太棒了。 《光環:無限》多人遊戲是老式《光環》的完美融合,具有足夠的現代風格,足以讓新玩家和光環同時代的粉絲感到高興。
年度最佳遊戲-《需要兩個人》
驚訝嗎?是啊,也是這麼想的。最終,一款沒有任何進程機制、槍支或多人爆炸的遊戲贏得了 MP1st 年度遊戲獎!我們的評論說:「歸根結底,這就是《It Takes Two》的突出之處。很有趣。遊戲輕鬆有趣。雖然遊戲玩法和故事的結合並不是我所希望的——我並沒有真正投入到梅和科迪的關係中——但我一直在玩它。對我來說,這才是最重要的。強烈推薦。