英雄聯盟更新 14.8 補丁說明將於 4 月 17 日發布

Riot Games 發布了英雄聯盟更新 14.8 補丁說明,將於明天(4 月 17 日)發布。

本次更新的重點是為 5 月初舉行的季中邀請賽 (MSI) 做準備,所以話不多說,讓我們深入了解補丁說明。

英雄聯盟更新 14.8 補丁說明:

先鋒

從本次補丁開始,Vanguard將在菲律賓的即時伺服器上正式上線。這意味著 Vanguard 的強制執行將在該地區生效,除非您啟用 Vanguard,否則您將無法排隊。

對於世界其他地區,此補丁將包含一個彈出視窗來檢查您的相容性。它將檢查以確保您的作業系統是最新的,並且您已啟用 TPM 2.0(如果您使用的是 Windows 11)。如果您未通過任何這些檢查,它會給您一個失敗狀態並要求您解決這些問題,但它不會阻止您此時玩遊戲。我們強烈建議您盡快解決任何這些問題,以便當我們啟動強制措施時,您將能夠繼續玩《雲頂之弈》PC 版和/或《英雄聯盟》。目前,我們計劃從補丁 14.9(下一個補丁)開始在所有地區(中國除外)開啟 Vanguard。如果有任何變化,我們將盡快向您通報此發布的任何變化。

冠軍

阿卡麗

  • 基礎生命值從 570 增加到 600

天藍色

  • 健康再生每 5 秒從 5 減少到 3.5
  • W——起來!傷害從 (+50/67/84/101/118) 降低至 +50/65/80/95/110)

布賴爾

  • 健康成長從 100 減少到 95
  • Q – 沖頭範圍從 450 增加到 475
  • W – 血腥狂亂額外攻擊速度從 54/68/82/96/110% 降至 55/65/75/85/95%

德雷文

  • 問——旋轉斧額外物理傷害從 40/45/50/55/60 增加到 45/50/55/60/65

  • 基礎移動速度從 335 增加到 340
  • Q——戰爭之風冷卻時間從 12/10.75/9.5/8.25/7 秒減少至 11/10/9/8/7 秒。

格雷夫斯

  • 被動-新命運攻擊速度縮放從非關卡來源到重載時間增加了 35%
  • 被動-新命運每個彈丸的暴擊傷害率從 40% 增加到 45%

  • 被動-有遠見者的簽名額外魔法傷害從 +30% AP 增加到 +35% AP

嘉文四世

  • 被動-武術節奏額外物理傷害從目標目前生命值的 6% 增加至目標目前生命值的 7%

  • 被動-低語暴擊時的額外移動速度從 10% 增加到 14%
  • Q – 跳舞手榴彈最小物理傷害從45/70/95/120/145 (+35/42.5/50/57.5/65% AD) 增加至44/69/94/119/144 (+44/51.5/59/66.5/74% )廣告)

  • Q – 艾卡西亞雨每枚導彈的傷害從 +50% 額外 AD 增加到 +55% 額外 AD

勒布朗

  • Q – 惡意印記魔法傷害從 65/90/115/140/165 增加到 70/95/120/145/170
  • W——失真冷卻時間從 18/16/14/12/10 減少至 15/13.75/12.5/11.25/10 秒

莫德凱撒

  • Q——抹殺冷卻時間從 9/7.75/6.5/5.25/4 減少至 8/7/6/5/4 秒
  • E——死亡之握魔法傷害從 80/95/110/125/140 降至 70/85/100/115/130
  • R——死亡領域新:死亡領域逃脫互動:冠軍無法再使用快銀腰帶、水銀彎刀、阿利斯塔的堅不可摧的意志、普朗克的消除壞血病、米利奧的生命之息、奧拉夫的諸神黃昏或雷恩加爾的兇猛戰鬥咆哮來逃離莫德凱撒的死亡領域。然而,人群控制免疫仍然會阻止死亡領域的應用。

奧拉夫

  • Q——潛流怪物的額外傷害從 5/10/15/20/25 增加到 5/15/25/35/45

  • W——符文監獄緩慢從 35% 增加到 50%
  • W——符文監獄冷卻時間從 13/12/11/10/9 秒減少至 11/10.5/10/9.5/9 秒

斯卡納

  • 推薦的符文頁面:更新後提供以下符文頁面:餘震、相位衝擊和征服者
  • 推薦商品:添加了心鋼,稍後移動了冰生手套,提高了亡靈板甲的優先級
  • 基本統計數據:
    • 法力成長從 45 減少到 40
    • 法力恢復成長從 0.45 增加到 0.6
  • Q – 破碎的地球/劇變:
    • 每次攻擊造成的傷害從10/20/30/40/50(+40%額外AD)增加到10/25/40/55/70(+60%額外AD)
    • 法力消耗從 40/45/50/55/60 減少至 30/35/40/45/50
    • 增益持續時間從 3.5 秒增加到 5 秒(注意:此增益效果仍會在攻擊和施放 E 時刷新
    • 劇變重鑄鎖定時間從 0.75 秒減少到 0.5 秒
    • 破碎大地施法時間從 0.5 秒減少到 0.35 秒(注意:這是斯卡納在移動或攻擊之前將巨石從地面拉出的站立時間
  • W-地震接力棒:
    • 法力消耗從50/55/60/65/70增加到60/65/70/75/80
    • 魔法傷害從 60/90/120/150/180 減少至 50/75/100/125/150

獅子山

  • Q – 鏈鞭對怪物的傷害從 70% 增加到 100%

錘石

  • 基礎裝甲從 31 增加到 33
  • 魔抗成長從 1.3 增加到 1.55

札克

  • 每 5 秒恢復基礎生命值從8個減少到5個

什麼

  • 基礎生命值從 630 減少到 600

系統

納什男爵

  • 酸池魔法傷害從 10% AD 調整為 200 (+10% AD)
  • 酸池緩慢從 50% 增加到 60%
  • 領地男爵拉動魔法傷害從 75 增加到 300
  • 狩獵男爵閃電魔法傷害從目標目前生命值的 15% 增加到目標目前生命值的 20%
  • 酸液魔法傷害從 20% AD 調整為 200 (+50% AD)
  • 觸手擊倒魔法傷害從 25% AD 調整為 200 (+25% AD)

虛空幼蟲

  • 初始 Voidgrub 生成時間從 5 分鐘增加到 6 分鐘
  • 虛空之觸每層傷害4 秒內每秒真實傷害從 6(遠程冠軍減半至 3)增加到 8(遠程冠軍減半至 4)
  • 虛空飢餓閾值從 5 層虛空之觸,在 6 層時獲得第 2 次召喚減少到 4 層虛空之觸,在 6 層時獲得第 2 次召喚

神話商店輪換

現已上市

  • 尊貴瓷麗桑卓
  • 威望迷人的財富小姐
  • 聲望計畫:塞拉斯
  • 威望女巫會 Zyr

離開神話商店

  • 威望心理戰伊茲雷亞
  • 威望凜冬沃里克
  • 威望二元龍沃利貝爾
  • Prestige Space Groove 娜美

阿拉姆餘額變化

增益

  • 俄洛伊:受的傷害:110% ⇒ 105%
  • 利昂娜:受到的傷害:105% ⇒ 100%
  • 鸚鵡螺:受的傷害:110% ⇒ 105%
  • 澤拉斯:造成傷害:93% ⇒ 95%
  • 吉格斯:造成傷害:85% ⇒ 90%

神經

  • :技能急速:10⇒0
  • 辦公室:技能急速:0 ⇒ -10

錯誤修復和生活品質變化

生活品質更新

  • 更新了金沙守護者斯卡納的召回動畫。
  • 上個補丁發布的愚人節皮膚的 Chroma 名稱已更新為更美味 107%。
  • 雷恩加爾 Q 和強化 Q 現在會應用物品的爆擊修正值。
  • 惡意現在會在被視為自動攻擊的終極技能上觸發,例如沃里克或 Twitch 的 R。

錯誤修復

  • 修正了與法術排隊相關的各種問題,例如亞索無法透過移動命令取消排隊的 E。
  • 修正了導致布蘭德的被動無法觸發黑暗收割的錯誤。
  • 修正了導致提摩的 E 無法觸發黑暗收割的錯誤
  • 修正了導致雷克頓的 W 不應用法術效果的錯誤。
  • 修正了導致莫德凱撒的被動技能在躲避自動攻擊時獲得疊加層數的錯誤。
  • 修正了導致希瓦娜的龍形態 Q 在用作自動攻擊重置時消耗刀鋒冰雹的錯誤。
  • 修正了導致雷恩加爾在失去力量後失去從納沃里快刃獲得的減少冷卻時間的錯誤。
  • 修正了導致破敗王者之刃不在記分板上顯示其冷卻時間的錯誤。
  • 修正了導致男爵的拉力攻擊不造成傷害的錯誤。
  • 修正了導致月光石更新者在戰爭迷霧中聽到聲音的錯誤。
  • 修正了觀看時地形變化導致螢幕暫時抖動的錯誤。
  • 修正了導致斯卡納的 R 在使用時無法將被動技能疊加到小兵和怪物身上的錯誤。
  • 修正了導致斯卡納的 W 在傷害施加區域出現小洞的錯誤。
  • 修正了導致斯卡納的出口地形視覺效果比預期晚觸發的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,如果在結束時使用閃光,斯卡納的 W 不會擊中範圍內的所有敵人。
  • 修正了導致沃利貝爾的被動攻擊速度縮放不包括自適應或轉換統計資料的錯誤。
  • 修正了導致 Battlecast Skarner 的行走動畫有時會覆蓋其 W 動畫的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,有時會導致斯卡納的第二個 Q 施法在與他的閃光同時使用時消失。
  • 修正了導致裂痕先驅者生成時朝向男爵坑右側而不是入口的錯誤。
  • 修正了導致伊芙琳的畫外音混淆布蘭德和蒙多博士初次相遇台詞的錯誤。我的意思是,它們看起來有點相似……對吧?
  • 修正了導致伊芙琳的 R VO 台詞無法正常播放的錯誤。
  • 修正了導致某些單一目標能力無法對婕拉的植物造成正確傷害的錯誤。
  • 修正了導致布萊爾近視時 W 無法看到最近目標的錯誤。
  • 修正了導致塔莉埡的舞蹈表情無法播放相關旁白的錯誤。
  • 修正了導致金沙守護者斯卡納的嘲諷動畫不包含衝擊波視覺特效的錯誤。
  • 街頭惡魔婕拉的荊棘谷 (R) AoE 指示器現在可以在無法通行的地形下正確渲染。

即將推出的皮膚和色彩

即將推出的皮膚

  • 血月費德提克
  • 血月劫
  • 血月婕拉

即將推出的炫彩系列

  • 血月費德提克
  • 血月劫
  • 血月婕拉

《英雄聯盟》14.8版本將於4月17日推出。

來源:防暴遊戲