一個新的戰爭雷霆更新已經推出,為遊戲帶來了重大變化。 1.73 更新新增了法國飛機和新的地面車輛。它還透過一長串的平衡變化改變了遊戲玩法。
請閱讀以下補丁說明:
新飛機-法國科技樹
SO8000 納爾瓦爾 法國
Caudron CR714 法國
F.222.2 法國
VG.33C-1 法國
新車
德國 -
支援坦克57
蘇聯——
BMP-1P(作為 BMP-1 的可研究修改)
日本 -
Type-5 Ho-Ri 生產
義大利 -
M26 潘興第 132 裝甲師「Ariete」(捆綁)
P40 裝甲大隊「Leoncello」(捆綁包)
位置和任務更新
- 重生保護機制的變化。殺戮區域已減少,在重生區附近的小地圖上添加了新的敵人偵測邏輯。
- 已為以下地點添加重生保護機制:廢棄工廠、莫茲多克、卡累利阿、諾曼第、白石要塞、阿什河、高山草甸、柏林、新羅西斯克港、阿登、史達林格勒、沃洛科拉姆斯克。
- 以下地點進行了一些改進並修復了錯誤:比利時新羅西斯克、日本阿什河、檀香山、多佛海峽、阿登、北緯 38 度線。
- 地面車輛位置東歐和飛機位置西西里島已發生變化。
飛機任務
- 遊戲會話中少量玩家的地面目標數量(從 11 個增加到 21 個)已增加。
低階的操作:
- 在跑道長度小於1200m(主要是900m)的任務中,原機場被跑道長度為1200m的新機場取代。現在著陸和起飛更容易。
- 防空覆蓋地面目標的精度有所降低。
- 「[行動]反攻」、「[行動]巴斯托涅」、「[行動]河南省」和「[行動]西西里島防禦工事」已重新平衡,使地面單位更接近友軍生成點。 (以前盟友在這些任務中具有優勢)。現在,兩隊都能同樣到達轟炸目標。 【行動】檀香山現在有轟炸區,有可能摧毀敵方機場。
- 「[Operation] Yoo Passage」轟炸區已重新定位,轟炸機的空中產卵點現在與任務中心的距離相同。
- “[行動]莫爾茲比港。現在,生成點之間的距離與其他低階行動的距離相似。盟軍機場已遷移。生成點已調整,使盟軍不再具有優勢。
地面車輛模型、損傷模型、特性與武器裝備變化:
- FV-102 Striker、Ru 251、Т-34-100:已新增煙幕。
- T-114現在是兩棲的
- BMP-1:增加了 BMP-1-P 改裝,用帶有煙霧彈發射器的新飛彈發射器取代了現有的飛彈發射器
- Chieftain Mk.3/Mk.5/Mk.10 – 射速從每分鐘 7.8 發增加到 8 發。資料來源:《國防評論》02/1970 1970 年代的酋長主戰坦克
- M4A2 – 錯誤的放大倍率值已修正
- MBT-70/KPz-70 – HEAT-FS 外殼質量已從 22 公斤減少至 18.9 公斤,煙霧外殼質量已從 20 公斤減少至 18.9 公斤。
- BTR-152А – 車輛類型指示器已修復。之前它顯示為 SPG 而不是 SPAA
- SU-85、ISU-122/122С、Pz.IV Ausf.H、Tiger H1/E、重型戰車 6 號、
- M4、M4 748(a)、M4A1、M4A2、Calliope – 彈藥的使用順序已更正
- M4A2 – 75公厘加農炮的彈藥量從90發改為97發。資料來源:標準軍械物品目錄,第二版,第 1 卷,1944 年
- M24 – 可用煙霧彈從 6 種增加到 14 種。 TM 9-2800 軍用車輛,1947 年。
- Panther II – 重量/質量已從 47 噸更改為 53 噸。來源:Panzer Tracts № 5-4 Panzerkampvagen Panther II 和 Panther Ausfuehrung F // Waffen-Arsenal,Band 77 – Deutsche Panzer-Raritaten。
- Pz.IV/70 (A) – 可用煙霧彈從 6 枚增加到 12 枚。
- Tiger II (H)/10,5 Tiger II/Tiger II (H) Sla 煙霧彈已從 6 個增加到 12 個。
- Jagdtiger – 可用煙霧彈從 6 個增加到 12 個。
- Jagdpanther/Bfw.Jagdpanther – 可用煙霧彈從6 種增加到30 種。 (史匹柏德國裝甲和軍用車輛)軍車系列)
- M4A5 – 引擎室增加了擋板。
- A1E1 獨立 – AP 回合速度從 580 m/s 降低至 563 m/s。炸藥類型已從 TNT 變更為 melinite。資料來源:坦克訓練第二卷 - 第三部分武器指令序列 1932 年。
- Chieftain Mk.5 – 齒輪比的值已經過細化。引擎最大轉數從 2250 增加到 2500。資料來源:坦克,戰鬥,120 毫米火砲,Chieftain,Mk.5。
- 62 型 – 修正了使用蘇聯 3BK2 砲彈的錯誤。砲彈已被中國模擬砲彈 – 1956 型所取代。 kg。資料來源:砲彈的構造與作用,第 78 頁 南京理工大學(原中國人民解放軍軍事工程學院),1974 年 7 月 高能彈的聚能裝藥、裝藥及性能表(破甲粉末型罩及裝藥性能結構一覽表)。
飛機模型、損傷模型、特性與武器裝備變化:
- Fw 190A-1 – 機頭安裝的機槍的彈藥\負載已更正 – 每個機槍 900。來源。
- Bf 109 G 系列 – R-6 改裝,機翼裝載彈藥
- MG151 大砲已更正 - 每門大砲 135 發子彈。來源。
- F4U-4 – 新增了 G 套裝。
- F4U-4b – 新增了 G 套裝。
- XF5F – 有關進攻性武器的資訊顯示已修正。
- Ki-94-2 – 使用不同口徑武器進行單獨射擊的綁定已得到糾正。來源。
- D4Y3 – 3х250kg 炸彈裝填的炸彈投擲順序已更正。
- B-29 – 有關後防禦砲塔彈藥量的資訊已修復。
- Su-6 (АМ-42) – 防禦武器的偏轉角度已修正。
- Su-6 (М-71-F) - 防禦武器的偏轉角度已修正。
- SBD-3 – 防禦武器的偏轉角度已修正。
- Po-2 – 防禦武器的偏轉角度已修正。
- G.91預系列-次要武器資訊已從公斤改為磅。
- G.91 R/1 – 次要武器資訊已從公斤更改為磅。
- P-51H-5 NA – 研究對懸掛武器改裝研究修改的依賴已得到糾正。
- Tu-14Т – 後部防禦武器的偏轉角度已修正。
- J2M(所有修改)- 裝甲已修正。來源。
- G4M1 – 99 型(標稱 80)炸彈卡中的描述已從 HE 更改為 AP。
- P-38(所有修改) - 增加了單獨使用 2×500 fn 懸掛武器變體的可能性。來源。
- D4Y3 - 研究懸掛武器的修改描述已修復。來源。
- Pokryshkin 的 P-39N-0 – 進攻性 37mm 火砲彈藥研究中的修改已被刪除。
- Ki-109 - 損壞模型已修復(飛機受損部件的分離已修復)。
- 油箱保護資訊的可視化已得到糾正。
飛行型號變更
- P-38(所有修改)- 修正了慣性動量,更新了熱力學,添加了油和水散熱器的單獨控制
- P38-J、L、K — 引擎功率對海拔高度的依賴性已得到糾正
- F4F(所有修改)- 引擎壓縮機性能已修正(添加了第三級)。修正了慣性動量,更新了熱力學,並添加了油和水散熱器的單獨控制。鰭片經過重新設計。翼極更新。
- Sud Aviation SO.4050 Vautour IIA – 根據數據表進行了初步配置。
- Sud Aviation SO.4050 Vautour IIB – 已根據數據表進行了初步配置。
- VB-10 – 已根據資料表進行初始配置。
- VG 33 – 已根據資料表進行初始配置。
- Farman 222.2 – 已根據資料表進行初始設定。
- SO 8000 Narval – 已根據資料表進行初始配置。
- Dassault MD.452A Mystere IIA – 已根據資料表進行初始配置。
- MD.450B Ouragan – 已根據數據表進行了初步配置。
- Bloch MB-174 A3 – 已根據資料表進行初始配置。
- Bloch MB-162 B5 – 已根據資料表進行初始配置。
- Caudron C.714 – 已根據資料表進行初始配置。
- Dewoitine D 37x – 已根據資料表進行初始設定。
- MB 157 – 已根據資料表進行初始配置。
- NC-223.3 - 已根據資料表進行初始配置。
- Leo 451 早期 – 已根據資料表進行初步配置。
- Potez 630 – 已根據資料表進行初始配置。
- Potez 631 – 已根據資料表進行初始配置。
- Potez 633 – 已根據資料表進行初始配置。
- 道格拉斯 AD-4 Skyraider – 已根據資料表進行了初步配置。
- Dewoitine D.500 – 已根據資料表進行初始配置。
- Dewoitine D.501 – 已根據資料表進行初始配置。
- Dewoitine D.510 – 已根據資料表進行初始設定。
- Morane-Saulnier MS.410C – 已根據資料表進行了初步配置。
- Vultee A-35B – 已根據資料表進行初始設定。
圖形
- 所有地圖中均提供改進的水渲染。
經濟與研究
- B-57A — 所有遊戲模式的戰鬥等級已改為 7.7。
- Canberra B Mk.2 — 所有遊戲模式的戰鬥等級已改為 7.7。
- Be-6 - 現實和模擬器戰鬥中獎勵乘數較低的錯誤已修復。
- Marcolin 的 CR42 CN – 對於不購買它的玩家來說,隱藏在德國車輛清單中。
介面
- 添加了適用於所有國家的紅色貼花,以便於在冬季迷彩上使用。
聲音
- 切換到第三人稱視角時,所有引擎類型音效參數都會根據視角而改變。
- 所有類型的飛機引擎的聲音都經過重新設計,以實現更高的密度和真實感。
- 遊戲設定中增加了飛機引擎的最大可用音量。
- 飛機的駕駛艙視圖現在可以正確顯示外部聲音的吸收。這也取決於飛機座艙蓋的狀態(打開/關閉/缺失)。
- 酋長、彗星、百夫長、克倫威爾、瓦倫丁引擎的聲音已更改為更真實的效果。
- T-64A (1971) 引擎的聲音變得更接近真實效果。
其他
- 保存螢幕截圖時的深度緩衝區已實現(論壇上的建議)。
- 要在遊戲的設定檔中啟動它,您需要在偵錯區塊中新增選項「depthScreenshot:b=yes」。此後,按 F12/Printscreen 將建立兩張螢幕截圖,並將其新增至「螢幕截圖」資料夾中,一張是標準螢幕截圖,一張是具有銳利度深度的螢幕截圖。
.ru 報告的錯誤修復:
- 修正了更改 PS4 目標相機飛機軸的能力(來源)。
- 修正了從小地圖中使用“注意地圖”命令時缺少配音的問題(來源)。
- 修正了 HUD X 光中 Ho-Ri 砲方向更新(來源)。
- 修正了船員資訊區塊中「船員 XP 點」文字的消失問題(來源)。
- 修復在私人聊天中輸入訊息時車輛控製凍結的問題(來源)。
.com 報告的錯誤修復:
- 修正了 CL-13A Sabre 上無法使用的高度計(來源)。
遊戲機制
- 新增了為地面車輛創建您自己的自訂瞄準標線的功能(有關它的更多資訊將在稍後發布)。
- 彈藥儲存銷毀的新機制。現在,當其中一個儲存區域被摧毀並且沒有爆炸或著火時,該模組將在損壞模型中標記為已損壞,並且無法再次損壞。此外,儲存在該模組中的所有外殼都將被標記為已損壞並且可能無法使用。補充佔領點將恢復並用新的外殼重新加載這些模組。
- 中隊戰鬥中引入了新的時間表,可用車輛的等級逐漸提高。
或者,如果您更喜歡視頻,請在此處查看專用更新預告片:
您會嘗試新的法國飛機嗎?讓我們知道。
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來源:戰爭雷霆(官方)