Marvel Rivals 將以 3:1 的比例劃分「最熱門」英雄和鮮為人知的角色;團隊輪換

如果你不知道,網易正在開發一款名為《Marvel Rivals》的免費英雄射擊遊戲,其中將有漫畫和電影中的角色在戰場上爭奪統治地位。如果你看過名單,你會看到熟悉的角色,如蜘蛛人、鋼鐵人、雷神索爾等等,還有一些鮮為人知的英雄,如露娜·斯諾、傑夫·大鯊等。

就未來新增的英雄而言,我們是否可以期待同樣的流行角色和較冷門角色的混合?顯然不是,因為開發人員確認添加的大多數英雄都來自漫威的“最熱門”目錄。執行製片人Danny Koo 透露了這一點,他說他們傾向於70-75% 的選擇比例,並從著名的漫威超級英雄池中分離出來,「然後我們為其餘的人添加一些曲線球,並深入挖掘以將古代角色帶回來到最前線。對於想要更具體的人來說,這是 3:1 的比例,即每增加 3 個熱門英雄,就會增加 1 個鮮為人知的英雄。我不了解你,但這對我來說聽起來不錯。我的意思是,這款遊戲的一大亮點將是扮演流行的漫威角色,網易選擇加入金鋼狼、死侍、神奇四俠之類的角色,而不是像類星體、曼塔之類的角色,這是完全可以理解的,不是嗎?

在同一次訪談中,也討論了團隊合作的議題。如果你看過 Marvel Rivals 的鏡頭或玩過封閉測試版,你可能已經看到了它對英雄射擊遊戲公式最巧妙的補充之一,那就是團隊合作。對於那些不熟悉的人來說,網易已經實現了一種遊戲機制,其中以某種方式(在漫畫或電影中)連接的英雄在同一團隊中同時玩將獲得額外的增益。一個例子是,如果你扮演火箭隊,而你的隊友扮演格魯特,那麼你可以跳到格魯特的肩膀上,這將為你提供額外的防禦。另一個問題是,如果萬磁王和緋紅女巫在同一隊中,如果是,萬磁王將獲得一把巨大的刀片,作為他攻擊手段的一部分,它會造成額外的傷害。

據網易報道,遊戲中的陣容將是輪換的,而且似乎每個賽季都會改變。 Koo 表示,“每個賽季,我們都會考慮誰可以與誰組隊,並獲得獎金。”這是網易的一個非常重要的確認,因為它本質上確認了一旦找到元(最有效的戰術),玩家就不能每次都堅持相同的團隊。

《Marvel Rivals》將於今年 12 月 8 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布,目前,沒有計劃進行公開測試為了它。

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[來源:多邊形]