即使受到粉絲批評,漫威的《復仇者聯盟》角色設計也不會改變

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就在幾天前,史克威爾艾尼克斯漫威復仇者聯盟首次亮相不幸的是,對於發行商和開發商 Crystal Dynamics 來說,粉絲們並不完全喜歡他們所看到的漫威復仇者聯盟遊戲角色設計。

現在,雖然 Crystal Dynamics 表示他們聽取所有玩家的回饋,這並不意味著他們會改變角色設計。正在講話IGNCrystal Dynamics 首席創意總監 Shaun Escayg 提到,即使受到粉絲批評,工作室也不會改變角色設計,儘管會對它們進行更多打磨。

我們始終傾聽並歡迎社區的回饋。目前沒有計劃改變我們的角色設計。預告片展示了預阿爾法遊戲畫面,這意味著隨著我們接近發布,角色模型的細節水平和整體打磨絕對會繼續改進。

當然,大多數遊戲玩家都希望角色看起來像是漫威宇宙中的角色,這是可以理解的。但即使你把它排除在外,我們迄今為止的角色設計即使從漫畫的角度來看也不一定看起來很好。只是我個人的意見,但它們看起來像預算復仇者聯盟之類的東西,我希望進一步的定制能夠消除這種感覺。

您對角色設計滿意嗎?玩家是否對它像 MCU 一樣期待過高?在下面的評論中分享您的想法。

亞歷克斯·科

父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。