漫威的《復仇者聯盟》遊戲角色重新設計,展示了新的雷神外觀和其他變化

漫威《復仇者聯盟》的最新預告片已經發布,從其中展示的「舊」鏡頭來看,水晶動力似乎已經聽到了一些粉絲的反饋,並再次對復仇者聯盟的遊戲角色進行了一些重新設計/更改。

當 Crystal Dynamic 的《漫威復仇者聯盟》遊戲在 2019 年 E3 上首次全面亮相時,許多人很快就批評了遊戲的視覺效果,尤其是一些角色模型的外觀。這主要是針對黑寡婦的「男子氣概」外觀,正如我們去年看到的那樣,實際上它已經經歷了輕微的變化改進。現在看來,經過仔細研究最新的預購預告片,雷神現在有了新的髮型以及遊戲中其他區域的一些整體改進。請看下面我們建立的用於顯示這些差異的圖像集。

快速說明:下面的更改實際上可能已添加去年十月,但由於工作室發布的鏡頭有限,我們只能粗略地了解新修訂的《雷神》,無法提供並排比較。最新的預購預告片展示了與 2019 年原始預告片中完全相同的場景。

正如你所看到的,他的頭髮現在已經定型並且看起來更柔軟了。可以說,2019 年版本與雷神索爾在MCU(漫威電影宇宙)中的首次亮相相似,而2020 年版本則延續了他在《復仇者聯盟2:奧創紀元》和《雷神諸神黃昏》開頭時的風格。

我們之所以將其納入其中,是因為它是實際的遊戲模型與 2019 年預告片中的類似場景。

接下來是綠巨人浩克。

整體照明已更改,但這可能是由於該場景中現在出現的煙霧密度較小所致。除此之外,2019 年和 2020 年版本的綠巨人浩克之間還存在一些細微差別。和托爾一樣,他的頭髮也經過了輕微調整,以提供更多細節。 「最大」的區別在於綠巨人的胸毛,現在在新版本中已經消失了。

這個 2020 年版本添加了焦點模糊,這是一個非常小的變化。然而,環境有點不同,因為背景中的汽車和街道有更多的細節。鋼鐵人附近甚至還有一個非常明顯的水坑(水坑門!)。


當您在不同照明條件下將其視為靜止影像時,不會發生重大變化。當你看到它並排運動時,粒子效果似乎確實有點降級,主要是在載體下方的效果中看到。載體上添加了一點顏色。

有趣的是,2019 年的建築以一些非常高的山丘或山脈為背景。 2020 年的建築擺脫了這些,取而代之的是更高的樹木和更多的人造建築。

這就是我們在預告片中可以看到的所有變化,儘管我們確信其中還有更多較小的變化。遺憾的是,我們無法更了解黑寡婦角色或美國隊長,而且大多數鋼鐵人似乎都具有相同的視覺外觀。總體而言,我們確實覺得做出了一些改進(值得商榷),至少表明 Crystal Dynamics 仍然在努力打磨。更有趣的是看看團隊如何利用他們收到的額外幾個月來做什麼漫威復仇者聯盟延後上映。它原定於今年 5 月發布,但後來被推遲到 9 月發布。

大家覺得托爾的新髮型怎麼樣呢?你喜歡舊的還是新的?