漫威的《復仇者聯盟》不會是開放世界,可以單人玩;離線播放尚未確認

在史克威爾艾尼克斯的 E3 2019 新聞發布會上,世界各地的漫威粉絲如願以償,發行商給了我們我們的首先來看看漫威的復仇者聯盟,儘管它產生了很多問題而不是答案。對我們來說幸運的是,今天是 E3 週,這意味著開發者可以坐下來談論他們的遊戲。 Crystal Dynamics 首席製作人 Rose Hunt 和首席設計師 Philippe Therien 最近坐下來討論了公開問答澄清一些最常見的問題。

眾所周知,漫威的《復仇者聯盟》將專注於線上合作遊戲,目前最大的問題之一是遊戲是否可以離線單獨玩。不幸的是,雖然你可以在單人遊戲中玩大部分遊戲,但尚不完全清楚你是否可以離線玩它。

所以,是的,如果你願意的話,你幾乎可以自己玩所有的遊戲,但我絕對會強烈鼓勵人們聚集你的朋友,和你的好友一起玩遊戲。就像復仇者聯盟一樣,當你擁有一支復仇者聯盟團隊時,它會很棒,而且在多人遊戲中會更有趣,但是,是的,大部分內容你都可以自己玩。

答案肯定迴避了是否有離線遊戲,因為它更關注你可以自己玩內容的事實,而許多僅在線遊戲(例如《命運》和《全境封鎖》)就是這樣做的。然而,鑑於遊戲可能專注於提供強大的故事,它也主要關注多人合作方面以及與之相關的不斷發展的世界,這應該不足為奇。儘管它從來沒有直白地表達過,所以你可以接受他的答案。

說到世界,許多人想知道的一件事是遊戲是否會是開放世界,而事實已被證實並非如此,至少在某種程度上是如此。它將選擇樞紐式系統,其中主要區域(他們稱之為營運基地)將作為所有其他位置的中央存取點。它仍然有非常大的區域供玩家探索,但它將透過中心選擇而不是一張無縫連接的地圖來發揮作用。

「有一個非常廣闊的世界可供探索,從這個操作基地你可以去很多不同的地方。我們非常高興向大家展示所有可以去的很酷的地方。它太大了,無法只容納在一個地方,所以它有多個不同的區域,可以讓復仇者聯盟到處走走。

這款遊戲太大了,無法容納在一個大的開放世界中,因此我們確實將其細分為您可以前往的不同區域,這使我們有機會製作更多可以讓您玩的不同環境。我們選擇多樣化,而不是只選擇一個大城市或地區,老實說,我認為我們因此會做得更好。

這確實是有道理的,因為復仇者聯盟傾向於環遊全球任何需要他們的地方,這將提供一個在場景方面更加豐富的遊戲,而不是幾乎整個遊戲都在一個城市或一個地區進行。

關於離線遊戲,考慮到這似乎是一款不斷發展的遊戲,非常強調團隊合作,我們懷疑離線遊戲不會是一種選擇——至少目前是這樣。