繼昨天發布的《漫威復仇者聯盟》第一天更新漫威復仇者聯盟遊戲更新1.04 9月1日補丁剛剛發布。 PS4 上的記憶體為 8GB,請查看下面的詳細資訊。
鑑於 Crystal Dynamics 確實表示第一天更新的總大小為 18GB,因此該修補程式很可能是第一天更新的一部分。昨天的補丁大小為 10GB,而這個補丁的大小為 8GB,很好地四捨五入了這個數字。
Marvel's Avengers 遊戲更新 1.04 9 月 1 日補丁說明:
Crystal Dynamics 尚未分享任何新的補丁說明,或者該補丁是否是第一天更新的一部分。如果是的話,我們已經列出了其中包含的更改和修復,其中包括從測試版反饋中獲得的遊戲玩法改進。
- 配對改進
- 針對角色離開環境的問題的其他修復
- 其他 UI 修復
- 額外的性能改進
測試版修復(多平台):
一般的
- 修復了各種崩潰和遊戲無響應的問題
- 儲存遊戲優化
婚介
- 對匹配進行了多項改進和最佳化
- 額外的匹配改進
人物
- 角色選擇改進:修正了無法選擇或更改超級英雄的問題
- 同儕重生改進
- 反浩克:修正了當其他超級英雄使用反浩克時螢幕變黑的問題
- 修復了多個超級英雄生成的問題
- 修復了玩家丟失某些裝備的罕見問題
- 其他各種改進
任務和戰區
- 任務摘要改進:修復了憎惡戰鬥的問題
- 缺少保險箱修復
其他
- 儲存遊戲優化
- 修復了一些報告的崩潰問題
- 罕見的崩潰修復
- 在主選單中新增了 1st Party 商店的鏈接
測試版修復(特定於 PC):
- 我們已經看到一些人如何與嚴重的口吃/滯後和不規則的表現作鬥爭,我們已經做出了一些修復來解決或至少改善這些問題。
- 針對測試期間出現的崩潰進行了多種修復,其中包括某些舊系統根本無法啟動,還有一些在遊戲過程中很少發生的崩潰。我們將繼續監控其他崩潰情況,並將在有更新時發布更新。
- 對匹配進行了多項改進和最佳化。
- 我們修復了有關麥克風處理和靜音其他玩家的問題。
- 我們解決了一些圖形問題,例如在關閉 TAA 的情況下使用 SSSR 時的問題。
- 我們已經解決了動態螢幕解析度功能的問題,特別是當它與 HBAO+ 結合使用時。透過這些修復,我們建議再次打開動態螢幕解析度(以您想要的最低幀速率),以確保無論遊戲變得多麼繁忙,您都能夠堅持您想要的幀速率。
- 我們對超寬和超超寬螢幕的支援進行了一些初步改進,並計劃推出更多改進。
- 其他各種較小的修復和改進
我們正在密切關注,一旦收到任何回复,我們就會更新帖子水晶動力。別忘了還有戰爭桌開發流正在發生今天晚些時候,我們將談論未來的內容。
請繼續關注我們即將在網站上發布的《漫威復仇者聯盟》評論以及指南。