現代戰爭 3 和戰區第 3 季中的所有增益和削弱

以下詳細介紹了《現代戰爭 3》和《戰區》第 3 季的增強和削弱

圖片來源:動視暴雪

圖片來源:動視暴雪

掌握《現代戰爭 3》和《戰區》第 3 季的增強和削弱對於那些想要佔上風的人來說至關重要。

作為第 3 季更新為使命召喚的多人遊戲和大逃殺遊戲中,Sledgehammer Games 和 Raven Software 對這兩款遊戲進行了大量的武器平衡,以在莫爾斯FJX荷魯斯

在我們仔細研究第 3 季的增益和削弱之前,請先查看我們的其他指南,以了解如何小隊之怒作品和所有MW3第3季排名獎勵等待爭奪。

現代戰爭 3 第 3 季的增強和削弱

由於大量武器發生了變化,我們在下面列出了《現代戰爭 3》的完整調整清單:

» 突擊步槍 «

  • 內存-7
    • 頸部傷害倍數從 1.3 倍降低至 1 倍(-23%)。
  • 霍爾格556
    • 大腿、小腿和足部傷害倍數從 1 倍降低至 0.85 倍(-15%)。
  • MCW
    • 爆頭傷害倍數從 1.3 倍降低至 1.1 倍(+15%)。
  • DG-56
    • 衝刺到開火時間從 178 毫秒增加到 199 毫秒 (+12%)。

戰鬥步槍

  • SOA顛覆
    • 衝刺到開火時間從 256 毫秒增加到 268 毫秒 (+5%)。
    • 瞄準瞄準時間從 270 毫秒增加到 290 毫秒 (+7%)。
  • BAS-B
    • 射速從 667rpm 降低至 600rpm (-10%)。
    • 反沖中心速度降低 6%。
    • JAK Outlaw-277 套件
      • 衝刺到觸發時間從 252 毫秒減少到 226 毫秒 (-10%)。
      • 瞄準瞄準時間從 300 毫秒減少到 240 毫秒 (-20%)。
      • 將瞄準射擊懲罰率從 150% 降至 135%。
      • 中等傷害從 74 增加到 90 (+22%)
      • 最小傷害從 70 增加到 90 (+29%)。
  • 響尾蛇
    • 衝刺到觸發時間從 231 毫秒減少到 210 毫秒 (-9%)。
    • 子彈速度從 600m/s 增加到 770m/s (+28%)。

衝鋒槍

  • 內存-9
    • 衝刺到開火時間從 178 毫秒減少到 147 毫秒 (-17%)。
  • AMR9
    • 衝刺到發射時間從 189 毫秒減少到 136 毫秒 (-28%)。
  • 對手9
    • 衝刺到開火時間從 93 毫秒增加到 110 毫秒 (+18%)。
    • 近中等傷害從 27 減少到 25 (-7%)。
    • 中等傷害從 25 減少到 23 (-8%)。
    • 下軀幹、下臂和手部傷害倍數從 1.1 倍降低至 1 倍(-9%)。
  • HRM-9
    • 衝刺到開火時間從 94 毫秒增加到 110 毫秒 (+17%)。
  • 前鋒9號
    • 衝刺到開火時間從 100 毫秒增加到 103 毫秒 (+3%)。
  • 前鋒
    • 衝刺到開火時間從 100 毫秒增加到 110 毫秒 (+10%)。
  • WSP-9
    • 衝刺到開火時間從 88 毫秒增加到 110 毫秒 (+25%)。
  • WSP 群
    • 衝刺到開火時間從 88 毫秒增加到 99 毫秒 (+13%)。

霰彈槍

  • 為 MWIII 霰彈槍添加了 Long Haul 50 和 Wolfcall 300 槍口附件。

輕機槍

  • TAQ進化
    • 衝刺到開火時間從 245 毫秒增加到 257 毫秒 (+5%)。
    • 瞄準瞄準時間從 385 毫秒增加到 415 毫秒 (+8%)。
    • 7.62 皮帶彈匣
      • 頸部傷害倍數從 1.4 倍降至 1.2 倍(-14%)。
    • 5.56 皮帶彈匣
      • 射速從 857rpm 降至 789rpm (-8%)。
  • 橋樑 Mk9
    • 瞄準瞄準時間從 410 毫秒減少到 350 毫秒 (-15%)。
  • RAAL MG (MWII)
    • 衝刺到開火時間從 199 毫秒增加到 216 毫秒 (+9%)。
    • 瞄準瞄準時間從 330 毫秒增加到 380 毫秒 (+15%)。
    • 頸部傷害倍數從 1 倍增加到 1.3 倍(+30%)。
    • 上軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.2 倍(+20%)。
    • 腿部和足部傷害倍數從 0.9 倍增加到 1 倍(+11%)。

神射手步槍

  • MTZ攔截器
    • 瞄準瞄準時間從 280 毫秒增加到 300 毫秒 (+7%)。
    • 中等傷害從 88 減少到 83 (-6%)。
    • 最小傷害從 84 降低至 77 (-8%)。
    • 近中傷害範圍從 44.5m 減少到 38.1m (-14%)。

狙擊步槍

  • XRK追獵者
    • 瞄準瞄準時間從 580 毫秒增加到 600 毫秒 (+3%)。
  • KV抑制劑
    • 瞄準瞄準時間從 540 毫秒增加到 580 毫秒 (+7%)。
  • SP-X 80 (MWII)
    • 衝刺到開火時間從 270 毫秒增加到 310 毫秒 (+15%)。
    • 瞄準瞄準時間從 570 毫秒增加到 590 毫秒 (+4%)。

手槍

  • 酪胺酸酶
    • 12.7x55公厘蛇彈彈藥
      • 最小傷害範圍和子彈終止範圍從 14.5m 增加到 19.6m (+35%)。
  • 科進毒刺
    • Akimbo WSP Stinger 後握把
      • 射速從 600rpm 提高到 750rpm (+25%)。

附件

  • 為狙擊步槍的所有重型螺栓增加了初始瞄準精度優勢。
  • Cronen INTLAS MSP-12 光學元件
    • 臀部的敵人不再能看到雷射。
  • SL Razorhawk 雷射燈
    • 臀部的敵人不再能看到手電筒。
    • 臀部的敵人不再能看到雷射。
  • CS15 猩紅盒激光
    • 敵人不再能看到雷射。
  • Verdant 掛鉤盒激光
    • 臀部的敵人不再能看到雷射。
  • VT-7 靈火抑制槍口
    • 衝刺速度懲罰從 2% 增加到 5%。
  • L4R 火帽槍口
    • 水平後座力控制增益從 13% 降至 10%。
  • DR-6 手擋下桶
    • 下瞄準鏡移動速度降低 3-4%,取決於武器等級。
  • Bruen 重型支撐握把下槍管
    • 水平後座力控制增益從 12% 降至 8%。

最顯著的削弱是 Rival-9。自《現代戰爭 3》推出以來,無論是休閒遊戲還是競技遊戲,衝鋒槍一直佔據主導地位。我們必須等待,看看另一把 SMG 是否具有為元資料增添趣味的特性。

《戰區》第 3 季的增強與削弱

突擊步槍

記憶體7

  • 最大傷害從 36 降低至 32。
  • 近中傷害從 30 減少至 28。
  • 最大傷害範圍從 26.67 公尺降低至 24.13 公尺。
  • 頭部修正值從 1.3 倍降至 1.2 倍。
  • 頸部修飾因子從 1.3x 減少至 1x。

DG-56

  • 將衝刺到觸發時間從 178 毫秒增加到 199 毫秒。

拉赫曼556

  • 最大傷害從 24 增加至 28。
  • 近中傷害從 21 增加至 24。
  • 頸部修改器從 1.06x 增加到 1.1x。
  • 上軀幹修改器從 1.06x 增加到 1.1x。
  • 手臂和手部修正值從 1 倍增加到 1.1 倍。

M13C

  • 最大傷害範圍從 17.78 公尺增加到 21.59 公尺。

CN 前進

  • 手臂和手修飾符從 1.06 倍增加到 1.12 倍。

坦帕斯·剃刀鯨

  • 最大傷害從 27 增加至 28。
  • 手臂和手部修飾符從 0.9 倍增加到 1 倍。

戰鬥步槍

  • 射速從 667rpm 降至 600rpm。
  • 反沖中心速度降低 6%。
  • JAK Outlaw-277
    • 最大傷害從 100 降低至 90。
    • 近中傷害範圍從 27.94 公尺降至 25.4 公尺。
    • 頭部修正值從 1.6 倍降至 1.4 倍。
    • 上軀幹和手臂修改器從 1.3 倍減少到 1.1 倍。
    • 衝刺到觸發時間從 252 毫秒減少到 226 毫秒。
    • 瞄準瞄準時間從 300 毫秒減少到 240 毫秒。
    • 將射擊懲罰的瞄準瞄準率從 150% 降低至 135%。

MTZ 762

  • 最大傷害從 40 降低至 38。
  • 近中傷害從 38 減少至 35。

SOA顛覆

  • 最大傷害範圍從 25.4 公尺降低至 22.86 公尺。
  • 近中傷害範圍從 46.23 公尺降至 41.91 公尺。
  • 將衝刺到觸發時間從 256 毫秒增加到 268 毫秒。
  • 瞄準瞄準時間從 270 毫秒增加到 290 毫秒。

響尾蛇

  • 衝刺到觸發時間從 231 毫秒減少到 210 毫秒。
  • 子彈速度從 600m/s 提高到 770m/s。

衝鋒槍

記憶體9

  • 最大傷害從 30 降低至 27。
  • 衝刺啟動時間從 178 毫秒減少至 147 毫秒

AMR9

  • 最大傷害從 31 降低至 27。
  • 最小傷害從 25 降低至 22。
  • 近中傷害從 27 減少至 25。
  • 最大傷害範圍從 22.86 公尺降低至 17.78 公尺。
  • 近中傷害範圍從 40.64 公尺降至 34.29 公尺。
  • 衝刺到觸發時間從 189 毫秒減少到 136 毫秒。

對手9

  • 將衝刺到觸發時間從 93 毫秒增加到 110 毫秒。

HRM-9

  • 將衝刺到觸發時間從 94 毫秒增加到 110 毫秒。

前鋒

  • 將衝刺到觸發時間從 100 毫秒增加到 110 毫秒。

前鋒9號

  • 最大傷害範圍從 10.67 公尺增加到 12.19 公尺。
  • 將衝刺到觸發時間從 100 毫秒增加到 103 毫秒。

WSP-9

  • 將衝刺到觸發時間從 88 毫秒增加到 110 毫秒。

WSP 群

  • 將衝刺到觸發時間從 88 毫秒增加到 99 毫秒。

MX9

  • 近中傷害從 26 增加至 28。
  • 最大傷害範圍從 9.65 公尺增加到 11.17 公尺。

拉赫曼·蘇

  • 最大傷害從 27 增加至 28。
  • 最大傷害範圍從 8.25 公尺增加到 9.65 公尺。

巴斯夫-P

  • 最大傷害從 26 增加至 28。

輕機槍

MK9橋

  • 最小傷害從 26 降低至 24。
  • 瞄準瞄準時間從 410 毫秒減少到 350 毫秒。

TAQ 根除器

  • 最大傷害從 28 增加至 30。

TAQ進化

  • 將衝刺到觸發時間從 245 毫秒增加到 257 毫秒。
  • 瞄準瞄準時間從 385 毫秒增加到 415 毫秒。
  • 5.56 皮帶彈匣
    • 射速從 857rpm 降至 789rpm。

拉普H

  • 上軀幹和頸部修改器從 1.08 倍增加到 1.1 倍。
  • 手臂和手修改器從 0.95 倍增加到 1.1 倍。

HCR 56

  • 最大傷害範圍從 30.73 公尺增加到 33.65 公尺。
  • 手臂和手部修飾符從 0.99 倍增加到 1.1 倍。
  • 腿部修改器從 0.95x 增加到 1x。

勞爾MG

  • 將衝刺到觸發時間從 199 毫秒增加到 216 毫秒。
  • 瞄準瞄準時間從 330 毫秒增加到 380 毫秒。

神射手步槍

時間洪流

  • 最大傷害從 74 降低至 70。

狙擊步槍

XRK追獵者

  • 瞄準瞄準時間從 580 毫秒增加到 600 毫秒。

KV抑制劑

  • 瞄準瞄準時間從 540 毫秒增加到 580 毫秒。

SP-X 80

  • 將衝刺到觸發時間從 270 毫秒增加到 310 毫秒。
  • 瞄準瞄準時間從 570 毫秒增加到 590 毫秒。

手槍

雷內蒂

  • 最大傷害範圍從 11.68 公尺增加到 12.95 公尺。

科進毒刺

  • Akimbo WSP Stinger 後握把
    • 射速從 600rpm 提高到 750rpm。

附件

  • 重型螺栓
    • 為狙擊步槍的所有重型螺栓增加了初始瞄準精度優勢。
  • Cronen INTLAS MSP-12 光學元件
    • 臀部的敵人不再能看到雷射。
  • SL Razorhawk 雷射燈
    • 臀部的敵人不再能看到手電筒。
    • 臀部的敵人不再能看到雷射。
  • CS15 猩紅盒激光
    • 敵人不再能看到雷射。
  • Verdant 掛鉤盒激光
    • 臀部的敵人不再能看到雷射。
  • VT-7 靈火抑制槍口
    • 將衝刺速度懲罰從 2% 提高至 5%。
  • L4R 火帽槍口
    • 水平後座力控制效果從 13% 降至 10%。
  • DR-6 手擋下桶
    • 下瞄準鏡移動速度降低 3-4%,取決於武器等級。
  • Bruen 重型支撐握把下槍管
    • 水平後座力控制效果從 12% 降至 8%。

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