行為互動已發布認識你的創造者更新 1.13(PS5 版本 1.004),這是針對名為「漲潮」的中區更新。這帶來了新功能以及與遊戲玩法相關的更改,這些更改在補丁說明中進行了概述。
遇見你的創客更新 1.13 補丁說明 |認識你的創客更新 1.004 補丁說明 |認識你的製造者 漲潮補丁說明:
新功能
- 始終是社交前哨:
- 所有設定為“活躍”或“超速”的前哨現在也可以透過“社交突襲”菜單找到。這將使建構者能夠分享他們的不正當創作,而不會失去保持其活躍的好處。
- 以下是有關此新功能的一些關鍵事項:
- 當突襲地圖上的前哨站可供突襲時,在社交上突襲前哨站將導致該前哨站從世界地圖中刪除。
- 在突襲地圖上啟動已嘗試但未完成的前哨站將打開一個警告彈出窗口,其中顯示:「您已經嘗試在世界地圖上突襲該前哨站。如果你繼續的話,它就會從世界地圖上消失。
- 攻擊由建造者設定為「主動/超速」的社交前哨仍將被視為社交攻擊,因此您不會收到任何戰利品、XP 或排名積分。
- 每日挑戰:
- 全新的攻略每日挑戰系統取代了目前的奇美拉貢品系統,為攻略提供了源源不絕的任務,鼓勵使用不同的機制和策略來完成,並會因此獲得細胞獎勵。
新內容
- Prota 和 Metamorph 中可解鎖 5 個新模組和增強功能:
- 鐵爪 – 自毀:自毀模組會導致陷阱在被摧毀後不久爆炸。
- 哨兵光束 - 爆裂光束:此 Mod 提高追蹤速度和射速,但減少其攻擊持續時間。
- 死亡活塞 – 粉碎:此模組提高了活塞的速度。
- 焚化爐 - 火焰風暴:此 Mod 增加了致命火焰被排出的持續時間。
- Cannonback – 大犧牲:這個新的增強使守衛在接近目標時爆炸而犧牲自己。
- 新貼花:
- 現在,所有建造者都可以使用 3 種新顏色貼花:獵人綠、寶藍色和海藍寶石色。
生活品質
- 在現世代遊戲機上,視野範圍現在可調整至 110。 (PlayStation 5 和 Xbox Series X/.
- 重播清理現已在所有平台上提供,讓您可以在重播中向前和向後跳轉。
- 恐怖海岸的照明和霧氣已經過調整,以提高前哨站的能見度。
- 我們已將遊戲引擎更新至虛幻 5.1,這將帶來更好的陰影品質、更準確的實體引擎以及在高 PC 設定下更高的視覺品質。
- 新的音樂曲目已新增至啟動畫面和載入序列。
- 獵鷹等離子弓、爆破砲和掠奪者命中箱的瞄準輔助距離已調整。
- 爆破砲瞄準輔助已減少至 20m,從 7 格減少到 5 格,以更好地支援其中短程有效射程。
- 獵鷹等離子弓瞄準輔助已從 7 格增加到 12 格,以更好地支援其遠程角色。
- 玩家現在可以從「Raid Summary」畫面或「Outpost」報告中的「Active Outposts」中查看他們的操作對其在Raid中的排名的影響。
- Raid 地圖中的 GenMat 進度 UI 已修改。現在,在選擇下一次 Raid 時,您應該可以更輕鬆地確定您將收集的 GenMat 對您的進度的影響。
- 建築中的模擬轉彎速度設定已調整為與遊戲中的其他控制器設定值相符
平衡變化
- 等離子哨兵陷阱:
- 等離子哨兵的等離子雲模組的大小和持續時間已減少。
- 尺寸從直徑6m到4m。
- 持續時間從 4 秒到 3 秒。
- 陷阱容量成本調整:
- Sentry Beam Mod 容量成本從 5 增加到 15。
- 死亡活塞的自毀模組已從 10 增加到 15。
- 鐵爪的捕捉和釋放 Mod 從 5 增加到 10。
- 掠奪者的視野從 38m 降低至 31m,與執法者的視野範圍相符。
- 掠奪者的彈體增加了射程限制,以降低遠距離射程的有效性。彈體現在會在超距離時發出嘶嘶聲。
- 掠奪者守衛:
- 掠奪者的預攻擊持續時間從 1.5 秒增加到 2 秒。
- 透過加入圓形分組來重塑掠奪者的攻擊擴散模式。
錯誤修復
合作社:
- 修正了合作襲擊者攜帶 GenMat 時無法在逃生區內互相復活的問題。
- 修正了合作社客人無法使用手榴彈的問題。
- 修正了導致合作社客人啟動的增強無效的問題。
- 修正了導致合作社客人在突襲結束時獲得不正確的負排名積分的問題。
- 修正了導致客人在某些情況下無法存取合作社主機死亡標記的問題。
- 修正了導致死亡的合作襲擊者在「測試我的基地」中復活時變得隱形的問題。
突襲:
- 修正了導致某些硬體的剩餘費用無法用於 Raid 或費用不匹配的問題。
- 修復了鳳凰豆莢在放置錯誤後無法退款的問題。
- 修正了在某些情況下導致伏特槍騎兵彈從好戰者盔甲上彈開的問題。
- 修正了導致槍騎兵和等離子弓彈從守衛的下背部反彈的問題。
- 修正了當襲擊者位於砲背上方或下方時導致砲背無法持續進入戰鬥的問題。
- 修正了導致哨兵光束放置在角落方塊上時無法攻擊襲擊者的問題。
- 修正了導致 Sledgeblade 和 Fury's Edge 的動畫在連續攻擊時無法播放的問題。
- 修復了襲擊者可以摧毀他們的抓鉤的問題。
- 修復了導致鐵爪的鏈條在某些情況下牢不可破的問題。
- 修正了允許突襲者窺視某些方塊類型內部的問題。
建築:
- 修正了導致前哨站的難度等級不隨守衛錄音更新的問題。
- 修正了導致前哨站的難度等級無法正確考慮收割機路徑上放置的陷阱的問題。
- 修正了導致前哨站的難度評級無法正確考慮等離子哨兵和雷射光束陷阱與其他陷阱非常接近的問題。
- 修正了當過濾器設定為「全部」時導致頭骨總數不顯示的問題
- 修正了導致“測試我的基地”死亡時裝載無法正確更新的問題。
- 修正了在飽和前哨站上使用“剝離前哨站”時的性能問題。
指揮中心:
- 修正了在縮圖中顯示全像立方體的問題(現在顯示為基岩)
- 修復了夢岸前哨站的深色縮圖。
重播:
- 修正了阻止用戶在重播期間移動自由攝影機的問題。
- 修正了查看重播時顯示混亂的襲擊控制的問題。
- 修正了在控制台上清理重播時導致效能問題的問題。
使用者介面:
- 修正了導致 Biolinks 上的新專案通知無法正確關閉的問題。
- 修正了 Chimera Evolution UI 中顯示錯誤值的問題
- 修正了在 Outpost 報表中顯示使用者的總排名積分的問題。
- 裝備的裝飾圖示現在在整個加載過程中一致顯示,而不是預設圖示。
- 修正了使用新物品通知諮詢 Biolink 後導致 Suit Biolink 不顯示的問題。
- 修正了前哨報告中顯示「0」個活躍前哨的收入排名的問題。
- 修復了導致無法存取前哨報告詳細資訊的問題。
這就是這個補丁的內容。一旦有新的發布,我們會讓讀者知道。
來源:行為論壇