基於到目前為止我們所看到的,Konami 的《潛龍諜影 Delta:食蛇者》在重製方面似乎很切中要害。遊戲現在不僅使用虛幻引擎 5,還採用了其他一些新機制。但您是否知道這款遊戲最初的設想只是圖形更新?
製作人岡村典明和創意製作人是門雄二在最近的採訪中透露了這一點。據開發商 MGS Delta 稱,他們最初設想這款遊戲只更新圖形,但這導致了差異,因此無法很好地玩。因此,他們重新設計了幾乎所有動畫並更新了遊戲的其他部分。
是門:一開始,我們設想只更新圖形。只要背景和角色模型被清理乾淨,我們就決定讓遊戲的其餘部分保持原樣。事實上,一開始我們用動畫和其他元素原樣製作了一個原型。
然而,我忍不住注意到一些差異。儘管圖形有所改進,但我們認為除非系統、視點、角色動畫和其他方面都已改進以匹配當前的硬體性能,否則遊戲無法舒適地玩。我曾經有過這樣的擔憂,但當我開始製作遊戲時我就確信了這一點。
因此,我們重新設計了幾乎所有的動畫並更新了許多部分。例如刀的動作,我們把原版製作時訓練課程的影片資料挖出來,用現在的技術來表達,同時再看正確的知識。
值得慶幸的是,新的圖形和動畫並沒有乾擾原版的彩蛋和點頭以及其他對現實世界事物的巧妙引用,因為開發人員確認他們計劃將原版中的大部分復活節彩蛋納入重製版中。
是門:我們計劃包含原版中的大部分噱頭和彩蛋,以及《Weekly Fami通》和 Calorie Mate 等項目。此外,除了克羅坦之外,我們這次還在地圖上新放置了加科斯。
Garko 模仿了它的環境,而且有點難找。 kerotan 的位置與原版相同,但我們希望您能以新的精神來尋找 Ghaco。當你找到全部時,你還將獲得獎勵。
科樂美似乎在即將推出的重製版中達到了所有正確的要求。現在唯一剩下的就是發布日期,我們希望能在今年年底前確定。
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[來源:法米通]