這兩天,《我的世界》玩家們遭遇了Realms 伺服器中斷,現在才得到解決。為了解決這個問題,Mojang 發布了 Minecraft 更新 2.94,適用於 Bedrock 版本 1.21.21。 PC 上的玩家可能幾個小時前就已經下載了,但主機玩家現在應該就可以下載了。
修復:
- 提高了連結領域的可靠性
據我們所知,這是唯一的更改/修復,這是可以理解的,因為我們得到了幾天前有一個重要的標題更新。除此之外,《我的世界》預覽版本今天還獲得了補丁,其中包括大量調整甚至新內容!對於基岩 1.21.20 補丁說明,我們在下麵包含了相關變更(這是一個很長的變更!)。
修復和更改:
效能/穩定性:
- 修正了一些與下載內容卡住相關的錯誤,包括與以下相關的錯誤:「下載全部卡在 0%」和損壞的內容更新 (MCPE-177684)
- 修正了從舊主機版轉換世界時的物品和方塊損壞問題
- 修復了亞馬遜設備上加入世界時遊戲偶爾崩潰的問題
一般的
- 修正了一個問題,以便在創建或啟動世界之前正確導入市場內容
- 舊世界的邊緣不再有不渲染的區塊
遊戲玩法
- 修正了一個錯誤,當距離生成點有數千個方塊時,該錯誤會導致區塊內的環境發生明顯變化(REALMS-11625)
- 玩家在重核塊上行走時發出的聲音現在由音頻首選項中的相應滑塊控制
- 審判室現在在深暗生物群落中生成的頻率要低得多
- 跳躍不再覆蓋之前任何更大的向上速度,因此當兩者同時發生時,不會取消風爆爆炸的動量
- 從審判室金庫中彈出的戰利品現在取決於等級、位置和玩家種子
- 玩家在世界加載或維度轉移加載畫面時將不再受到傷害(MCPE-42310)
- 當玩家往上方有 1.5 單位間隙的床移動時,不再暫時進入爬行狀態(MCPE-178370,MCPE-180810)
- 當免疫該效果的實體進入時,區域效果雲不再收縮
暴民
- 沼澤者的水下近戰攻擊不再對受害者施加緩慢效果(MCPE-178884)
- 乘坐船、木筏或礦車時,沼澤不再懸浮(MCPE-178876)
- 鸚鵡現在可以在附近正確地模仿沼澤
- 女巫現在總是在死亡時掉落 4-8 紅石粉
- 這是為了提高利用女巫小屋獲取紅石粉的農場的生存能力
- 修正了在分割畫面中卸載小怪時不播放小怪動畫的問題
- 修正了微風在攻擊時在方塊屋頂下可能會卡在一個地方的錯誤
- 由於缺少內容而無法載入的實體現在將保留在關卡內。當缺少的內容可用時,這些實體將重新出現(即刪除並重新套用附加元件)
- 溺水者現在會在河流中單獨生成,而不是兩個一組
- 溺水者現在在滴石洞穴的含水層中生成(MCPE-144066)
- 狼、熊和熊貓在受到環境來源(例如火、熔岩、冰凍)損害時會驚慌並試圖避免危險
- 河豚現在在食用時會產生噁心 I 效果,而不是噁心 II 效果(MCPE-98458)
- 佐格林現在在追逐玩家或小怪時發出憤怒的聲音(MCPE-95523)
- 蜜蜂現在在水下一秒後開始受到溺水傷害(MCPE-114688)
- 坐騎和車輛下馬時不再有輕微的速度
積木
- 修正了導致 Crafter 在超過五個街區的距離內被聽到的錯誤
- 修正了一些試用生成器紋理不一致的問題(MCPE-181455)
- 連續建造時,樓板和樓梯不應再隨機開始放置在底部(MCPE-54855)
- 破壞葉子時產生的粒子現在將與被破壞的葉子的顏色相匹配(MCPE-179726)
- 鏡像 Skull、Guster 和 Flow Banner 紋理的背面(MCPE-179894)
- 修復了石英板紋理的問題(MCPE-182604)
- 將向日葵的背面紋理恢復為綠葉(MCPE-181275)
- 不同材質的門現在可以形成雙門
- 重核心塊現在已在庫存中正確縮放(MCPE-179656)
- 重核心塊現在正確定位在物品框架中(MCPE-181155)
- 當被風彈彈擊中時,鈴塊不再響起兩次
- 遠距離移動時鷹架塊不再閃爍(MCPE-120910)
- 銅門現在遵循預期設計,僅在使用石鎬或更好的鎬開採時才會掉落
- 在創意模式下開採頂部方塊時,門不再掉落
- 光滑石英板的紋理恢復正常(MCPE-182104)
- 在昂科特中使用氧化切割銅製作現在會產生兩塊板而不是一塊(MCPE-136077)
- 用石英塊製作石英磚現在會產出 4 個石英磚,而不是 1 個(MCPE-69281)
- 自然生成的蘑菇莖在開採時不再掉落蘑菇(MCPE-71123)
- 從棕色和紅色蘑菇塊掉落蘑菇(最多 2 個)的幾率已增加以匹配 Java 版,從每個蘑菇 10% 增加到 11.11%
- 損壞的鐵砧塊現在可能會在踪跡廢墟中生成,就像在 Java 版中一樣
- 活板門和柵欄門在被紅石激活時不再推動玩家或生物
- 修正了舊版世界中雙植物方塊的損壞問題(MCPE-183072)
風能充能
- 現在可以透過 /summon 指令召喚風能彈丸(MCPE-178937)
- 使用三叉戟與激流附魔現在可以正確取消風能衝鋒的墜落傷害減免
- 修正了第二次著陸時風彈的墜落傷害保護錯誤地阻止墜落傷害的錯誤
- 玩家投擲的風彈每次擊中不再有機會造成超過 1 點傷害
- 風荷載模型現在可以在其邊界框內正確渲染
- 玩家發射風彈的速度提高了 50%,與 Java 版持平
- 當在“設定”中禁用“生物悲傷”時,微風發射的風能彈不再切換方塊(MCPE-181211)
- 騎乘實體不再免疫風能彈傷害
- 風荷載現在在所有地形上的效果都相同
- 蹲伏不再影響風能擊退/跳躍量
- 玩家使用的風彈直接向下瞄準,現在會將玩家向上擊打約 6 格,而不是約 2.5 格
- 使用風彈時與延遲相關的墜落傷害的發生頻率會降低
- 風彈的發射位置已調整,不再距離玩家太遠
專案
- 使用三叉戟與激流附魔現在可以正確取消風能衝鋒的墜落傷害減免
- 微風棒現在可以在第三人稱視圖中正確渲染(MCPE-179661)
- 狼牙棒不再像劍和其他鋒利物品那樣快速地破壞蜘蛛網和竹子(MCPE-179754)
- 釣竿鉤子不再黏在具有投射物反射組件的演員上(MCPE-180337)
- 狼牙棒的粉碎攻擊不再擊退已被揮舞狼牙棒的玩家馴服的生物(MCPE-180962)
- 使用附有爆風結界的狼牙棒攻擊實體不再抵消墜落傷害(MCPE-181496)
- 定位器地圖現在將僅渲染頭部和頭部附件(MCPE-61891)
- 引線現在連接到船的前部,而不是中心(MCPE-182145)
- 修復了快速將堆疊移動到非空堆疊時閃爍的項目圖標
- 在苦力怕衝鋒、骷髏衝鋒、物體、鼻子、流和 Guster 橫幅圖案的工具提示中添加了稀有顏色
- 三叉戟、狼牙棒和重核的稀有顏色已更改為史詩顏色(洋紅色)
- 橫幅可以再次透過食譜書獲得(MCPE-179650)
- 修正了狼甲破損時無法發射足夠的鱗甲粒子的問題(MCPE-179664)
- 修正了火炬項目圖示在快速移動時在庫存和熱鍵欄之間傳輸時暫時錯位的問題(MCPE-180913)
- 修正了在無限追蹤的地圖(例如試用探索者地圖)上的地圖邊緣看不到結構圖示或其他地圖裝飾的問題(MCPE-182681)
音樂/聲音
- 「風中迴聲」現在在鬱鬱蔥蔥的洞穴生物群系中播放(MCPE-182278)
- 「5」、「Otherside」、「Relic」、「Creator」、「Creator(音樂盒)」和「Precipice」現在已指派給點唱機/音符塊滑桿(MCPE-169933)
- Rooted Dirt 區塊現在具有獨特的聲音,以更好地匹配 Java 版(MCPE-121664)
- 銅門的“打開”聲音現在音調不同
- 銅格柵台階聲音以較低的音量播放
- 試用 Spawner 中斷和放置聲音的音調現在有所不同
- 跳馬突破和放置聲音現在音調不同
- 現在,凝灰岩、凝灰岩磚和拋光凝灰岩塊的斷裂、放置和擊打聲音的音調有所不同
- Crafter 製程和失敗聲音現在具有隨機音高偏移
- Crafter 失敗聲音現在的最大距離為 3 個方塊,而不是 5 個方塊
- 銅燈泡破裂、放置和敲擊聲音現在音調不同
- 銅格柵斷裂、放置和撞擊聲音現在音調不同
- 「light_block_0」及其衍生物現在定義了它們的塊聲音(MCPE-183449)
- 添加了音效來幫助玩家了解他們已經搶劫了金庫
- 為生物生成器塊添加了斷裂、墜落、擊中、跳躍、著陸、放置和腳步聲音
領域邀請連結
我們正在對 Realms 邀請連結的工作方式進行一些更改,以便比以往更輕鬆地邀請您的朋友,並確保您的 Realm 免受不需要的加入者的侵害:
- 現在您可以為每個領域創建最多 5 個邀請鏈接
- 邀請連結可以隨意啟用或停用,或設定為將來的到期日期
- 邀請連結可以完全刪除
- 新建立的邀請連結代碼長度為 15 個字元(從 11 個字元增加)
- 預設情況下,所有新領域都不會為其建立邀請連結。領域所有者需要為其領域手動建立邀請鏈接
- 現有的未使用過的連結將被刪除,而先前使用過的連結不會被刪除
領域
- 修復了導致 RealismCraft 和其他一些套件無法在 Realms 上運行的問題。這是在此版本之前上線的服務端修復(REALMS-11940,REALMS-11913,REALMS-11916)
- 修復了在繁忙的 Realm 上查看 Realms Stories 時可能發生的崩潰
- Realms 購買畫面上的所有項目現在都可以聚焦,並且可以使用遊戲手把輸入進行導航
- 刪除了 Minecraft 百科全書領域部分中的額外“the”
- 在「領域故事成員」標籤上的搜尋框中鍵入內容不再覆蓋篩選器選項
- 新增了新的報告流程,讓玩家可以添加更多有關報告原因的上下文和信息
- 新行不再從故事提要中顯示的領域故事帖子中刪除
- 從 2 Player Realms 訂閱中刪除了不必要的警告
- 清理了在分割畫面中以第二個使用者身分玩時暫停畫面上停用的 Realms Stories 按鈕介面
- 修正了“領域”按鈕在不應顯示時仍保留或在應顯示時不顯示的問題
- 修正了取消加入最近聲明的預覽領域的過程後將玩家鎖定在無限循環中的錯誤
- 修復了新安裝 Minecraft 的玩家需要重新啟動才能看到 Realms Stories 的錯誤
- 修復以便在新的遊戲畫面上按「加入領域」不會導致空白(MCPE-183428)
- 如果擁有者在應用多個附加元件時進入和退出領域設定畫面而不修改包,則玩家不再被踢出領域
- 閱讀故事第一頁後離開“領域故事”“故事提要”選項卡將刪除未讀故事徽章,因為用戶已看到最新的帖子
- 修正了第一次開啟故事來源時全新領域事件無法正確顯示的錯誤
- 修正了加入領域時某些附加元件中的物品可能會出現沒有紋理或名稱的錯誤
- 修正了當客戶端已過時並且領域有待更新時阻止兩個連續錯誤螢幕的錯誤
- 修正了暫停畫面上「領域故事」按鈕的未讀徽章未更新的錯誤
無障礙
- 修正了 Apple Pencil 未被識別為有效輸入法的問題(MCPE-158895)
- 修正了螢幕旁白無法描述如何在 Android 和 iOS 上接受遊戲邀請的問題
- 文字轉語音現在可以透過將滑鼠懸停在、點擊或導航到相應的標題和段落來讀取如何播放螢幕
可自訂的控件
- 玩家停止飛行後自訂控制不再恢復(MCPE-180234)
- 現在,當輸入模式切換為觸控控制以外的模式時,控制自訂畫面會自動退出
- 當啟用可自訂控制項時,紙娃娃現在可以顯示在 HUD 中(MCPE-176334)
- 定制的控制按鈕尺寸在上下時保持穩定腳手架或梯子(MCPE-178820)
- 在 iOS 上自訂控制項時,按鈕現在可以完全向右滑動
- 自訂觸控控制時,左側和右側的安全區域現在被忽略
使用者介面
- 在載入提示對話框中新增了動畫標題
- 刷新了成就畫面的資源:所有成就解鎖插圖、無成就解鎖插圖以及 GamerScore 圖標
- 修復了導致半吸收心無法渲染的錯誤(MCPE-181245)
- 配戴海龜頭盔時,水呼吸效果圖示和計時器不再閃爍(MCPE-142173)
- 在 Chromebook 上將隱藏 Paperdoll 開關更新為預設值 false
- 當再生效果啟動時,HUD 上的心不再移動得太快(MCPE-180864)
- 按住 Shift 鍵點擊庫存物品不再導致物品堆疊計數短暫出現在堆疊上方
- 與玩家範圍之外的方塊互動不再導致方塊介面短暫出現
- 在快速移動時,項目不再呈現在堆疊大小數字前面(MCPE-180712)
- 一堆物品上的數字不再與村民交易選單中的物品懸停文字重疊(MCPE-181338)
- 物品在快速移動到鐵砧後不再在槽中輕微移動(MCPE-180275)
- 在創意庫存標籤之間切換時,項目不再在觸控裝置上保持選取狀態(MCPE-173506)
- 現在可以透過點擊行動裝置上創意庫存中的其他物品來從副手插槽和製作網格中刪除物品(MCPE-168757)
- 修復了結構塊選單中的幫助按鈕連結(MCPE-179672)
- 聊天快速存取歷史記錄不再儲存重複的聊天條目
- 修正了先前使用的文字欄位的內容被轉移到 Xbox 上的標誌的問題(MCPE-182645)
- 更新了更衣室類別名稱“頭飾”、“外套”和“鞋類”
- 安全區螢幕位置現在可以在關閉選單時正確保存
- 當您將滑鼠懸停在安全區螢幕文字上時,該文字不再被遮擋
- 現在,即使值僅更改 0.1,安全區螢幕滑桿也能正確保存
- 安全區螢幕位置滑桿現在可以根據縮放滑桿正確重置和重新縮放
- 當安全區螢幕設定為最小值時,iOS 上不再出現錯誤
- 修正了市場項目描述中垂直顯示的標籤
- 修復了 Marketplace 的“我的內容”部分中丟失的紋理(MCPE-181964)
- 將 Marketplace Pass 漸層替換為純灰色,以提高可讀性
- 修正了使用「複製座標」功能將玩家座標複製到剪貼簿時出現的訊息(MCPE-182146)
遊戲技巧
- 遊戲提示現在透過「淡入」和「淡出」動畫在螢幕上出現和消失
- 增加了觸摸設備的游泳提示
- 現在透過方向鍵控制方案向觸控裝置上的玩家教授如何移動
- 有時這不是學習新遊戲技能的好時機。例如,當您剛發現地板是熔岩時,打開庫存並不是一項相關技能。因此,當遊戲提示不顯示時,這裡有一些額外的限制:
- 當您在水中時,僅顯示游泳遊戲提示
- 當您在粉雪中結冰時,制動塊提示是最相關的提示。其他提示不會顯示
- 當附近有敵對小怪時,你仍然可以學習幫助你逃跑的技能(移動、跳躍和鏡頭移動)。但其他提示不會打擾您
- 新增了表情遊戲提示。當有遠端玩家靠近玩家且玩家與世界上其他玩家相處至少30秒時出現提示
- 新增了聊天遊戲提示。當世界上有遠端玩家或啟用了作弊功能時,會出現該提示
- 如果可以向玩家顯示聊天遊戲提示,則聊天中發布的開啟聊天指令將被刪除
- 新增了遊戲提示,通知觸控裝置上的玩家他們正在潛行,以避免新玩家陷入蹲伏狀態
- 對現有遊戲提示添加了一些提示中斷的小改進
這只是補丁說明的一半,因為還有可用的技術更新,你可以在這裡閱讀。
[來源:我的世界]