雖然我們已經看到了《決勝時刻:現代戰爭 2》多人遊戲預告片,但這並不是我們得到的全部,因為動視今天還發布了大量《決勝時刻:現代戰爭 2》多人遊戲資訊!遊戲機制、新模式等也已揭曉!
注意:雖然這裡有一些訊息我們已經報道了幾個月之前,值得注意的是,有關它的更多資訊已經被分享,這解釋了為什麼我們之前提到的東西(例如能夠在水下游泳和射擊你的手槍)在其中。
現代戰爭 2 多人遊戲資訊:
正如我們之前報導的那樣,玩家將能夠使用他們的手槍和某些裝備在水下射擊。被淹沒也會影響子彈。
在公開測試版中,有水的地圖展示了這些進步。水可以用作潛行或逃生機制,讓你潛伏或撤退。如果您不乘船穿越,請像平常一樣涉水,當水足夠深時,改變姿勢,或衝刺並向下看以跳入水下。使用隨身武器和某些設備在水下射擊,你會看到你的武器的彈體受到密度增加的影響,這意味著你可能需要引導你的目標。
動視確認玩家將能夠在《現代戰爭 2》多人遊戲中滑行和潛水。以下是玩家在遊戲中穿越環境的一些新方法。
您可以滑行或俯衝到地板上,這取決於您的跑步速度。和以前一樣,當您從衝刺變為蹲伏時,就會發生滑動。當你從戰術衝刺變成蹲伏時,就會發生新的俯衝。當你舉槍著陸時,滑行會更專注於戰鬥,而俯衝不會讓你水平移動那麼遠,但可以讓你快速進行戰術下降,可以從建築物的窗戶俯衝或快速下降到掩護以避免敵人火力。
如需更多垂直操縱,請尋找壁架懸掛。從攀登或地幔中自然發展,這使您可以從地幔中窺視並環顧四周。 Infinity Ward 還測試了拔起手槍(如果您裝備了手槍)並從壁架懸掛進行交戰的能力。那些想要一些壯觀的直升機安裝的人可以從其中跳躍和壁架懸掛。面朝建築物邊緣的日子可能已經屈指可數了。現在,假設建築物有東西可以抓住,您現在可以從降落傘下降中懸掛和地幔。
動視公司解釋說,遊戲將具有更多的破壞性,你將能夠爆出車輛的輪胎等等。
各種新車的動態破壞和更以行動為導向的機動是 Infinity Ward 特別注重創新的內容。期待各種戰術進步,包括:
- 將身體探出車窗(並對駕駛員和乘客進行射擊)。
- 覆蓋在車頂上。
- 摧毀車輛部分(保險桿、車門可以用火箭或高威力步槍摧毀)
- 輪胎爆裂、車輛減速或癱瘓。
- 根據遊戲模式和地圖,能夠使用多種地面、空中和水上交通工具。
至於戰術、戰地升級,一些新項目已經公佈,但這不是完整清單。
戰術攝影機(現場升級)
將其扔到表面上,小型相機和三腳架就會展開,監視該區域(見下圖)。您團隊中的任何人都可以存取此資訊。如果敵人接近,攝影機會發出警告聲。丟掉多個攝影機,建立一個令人印象深刻的監視系統,可以發現並標記敵人。想像一下大逃殺的最後一圈,這可以為您提供一雙額外的眼睛來觀察您看不到的結構。
減震棒(戰術裝備)
電擊棒是一種具有多種用途的戰術裝備,取決於環境,它會黏附在表面上,然後發出一陣電流,傷害敵人、摧毀設備並導致車輛失控。但是當你把它扔進水裡時會發生什麼事呢?嘗試一下就知道了!
鑽頭衝鋒(致命裝備)
盤踞在建築物內的敵人可能是一個真正需要解決的問題。以前你可以丟一個閃光彈,然後衝鋒爆破。鑽頭衝鋒改變了這一切——將其扔到建築物的外部,它開始鑽一個洞(附近的任何敵人都會聽到它並看到手榴彈指示器)。演習結束後,它會發射一枚手榴彈,造成飛濺傷害,將敵人沖走(如果放置在車輛上,則會撕裂車輛)。
DDoS(現場升級)
DDoS 攻擊可讓您知道您的視覺附近是否有設備或車輛,暫時停用它們,並擾亂附近區域的敵方感測器。當你的敵人陷入困境時,試著向熄火的車輛投擲鑽頭衝鋒,將敵人趕出去。這只是您組合您或您的小隊裝備的各種有趣方式之一。 。 。 。
充氣誘餌(現場升級)
每個人都需要一個合成聚合物假人,它在投擲後會迅速膨脹,看起來像是敵方戰鬥人員,並在再次激活時充當鄰近地雷。它也可以用來愚弄敵人,讓他們誤以為有一個敵人丟下了誘餌。詭計和暴力混亂的可能性是巨大的。另外,請務必幫助 Infinity Ward 命名這個樂於助人的塑膠傢伙。他目前的非官方名字是「Al」。
福利套餐(Perks)
這包括四個福利——兩個基本福利,再加上兩個被稱為「獎金」和「終極」的福利。所有這些都是在多人遊戲比賽中獲得的,通常在非回合模式的 4 分鐘和 8 分鐘內獲得。擊殺、助攻、目標和戰術玩法可以更快解鎖這些內容。在配置中編輯您的福利包或使用幾個預製的預設福利包;現在,預先計劃一場比賽比以往任何時候都更具戰術性!
動視暴雪炫耀的同時槍匠 2.0 昨天,今天有更多資訊透露。
英特爾頂級武器平台
在現代戰爭(2019),每件武器都是 Gunsmith 中的一個獨立系列。現在,武器被分組到「平台」中,允許根據您喜歡的遊戲風格完全控制您帶入比賽的武器。它們的工作原理如下:
- 升級以獲得每個基礎武器平台。
- 平台上解鎖的第一個武器由其接收者所知。
- 接收器是一個附件。將其視為決定其主要用途和優勢的武器核心。
- 隨著您在平台內獲取更多武器的進展,解鎖更多接收器。
- 改變一個接收器,你就完全改變了武器;在建造裝載時,它被認為是“新”武器,但仍然存在於同一武器平台中。
- 在公開測試版中嘗試的武器平台是 M4。在這裡,您可以解鎖基礎 M4 AR 以及四個額外的接收器。你可以完全改變你的武器的風格和範圍:
- 另外四個 M4 機匣是 M16、556 Icarus LMG、FTac Racon Battle Rifle 和 FSS Hurricane SMG。
- 更改接收器以建造具有不同功能的武器(上例中的自動步槍、輕機槍、戰鬥步槍或衝鋒槍)。
- 這將使您能夠打造出適合多種遊戲風格的完美武器。
武器附件:特定和通用附件
選擇您選擇的武器後,開始升級它(和平台),並透過兩個不同的配件「池」來增強:
- 武器平台配件:這些配件只能在武器平台內使用。核心是接收器。此附件子類別包括槍管、彈匣、槍托和後握把。
- 通用配件:這些配件可在所有武器平台上使用,例如槍口、槍管、彈藥、雷射和光學元件。
武器混合使用武器平台和通用配件。解鎖平台附件,它就可以在武器平台上使用。
解鎖通用附件,它就可以在整個槍械鋪使用(對於使用該附件的武器)。只需要解鎖一次(無論是在使命召喚:現代戰爭 II,戰區2.0, 或者使命召喚:戰區移動因為武器庫存的交叉進展將被激活),從而帶來令人難以置信的令人滿意的附件進展體驗。
武器庫:終極武器藍圖
FJX Cinder 武器庫,可在公開測試版和完整遊戲中免費使用,適合那些預購 Vault 版本現代戰爭II,是一個完全解鎖的武器平台。對於 FJX Cinder,這是 M4 武器平台。以下詳細說明了武器庫的具體意義:
- 擁有武器庫意味著可以使用同等武器平台上的每個配件。
- 這是終極武器藍圖,可立即解鎖數十個平台原生配件。
- 透過一系列武器平台特定配件(機匣、槍管、槍托、後握把和彈匣)進行即時客製化。
- 通用配件(光學器件、彈藥、下槍管、前握把以及槍口)可在正常解鎖後安裝到 FJX Cinder 上。
- 武器庫內的每個配件都具有特定的外觀;所有相應附件都保持美觀屬性。
- 武器庫專為那些既關心外觀又關心效能的人而設計,特別是針對特定的武器平台。
我們也得到了《現代戰爭 2》多人遊戲新模式的消息,看來大規模戰鬥不只是地面戰爭!
為地面戰爭創建的地圖統稱為戰鬥地圖,並且基於從創建使命召喚:戰區的維爾丹斯克。最重要的情報包括以下:
- 戰鬥地圖可以在地面戰爭模式中訪問,每隊有多個玩家小隊。
- 它們嵌套在以下世界中使命召喚:戰區2.0,允許團隊對這些區域進行數百小時的壓力測試,並在測試過程中進行調整和改進。
- 這使得團隊能夠以最佳方式佈置戰鬥地圖(並且通過擴展,在使命召喚:戰區2.0)幾乎可以滿足任何情況,從而在地面戰爭和大逃殺中帶來全面的體驗。
- 每個建築都可以探索,車輛可以駕駛,並且在一個戰鬥地圖中可以享受各種風格的遊戲。
- AI 戰士以新的入侵模式出現在地面戰爭地圖上,增添了氣氛並提供了一個生機勃勃的世界的感覺。這導致遊戲玩法既混亂又極其令人滿意。
將更大的戰鬥地圖嵌套在使命召喚:戰區2.0 世界使 Infinity Ward 能夠進一步完善核心地圖:
- 如果地面戰爭地圖呈現的是大規模的戰鬥和戰爭,那麼核心 6v6 地圖就是部署特種部隊來消滅世界各地對立派系的地方。
- 所有Core 6v6 MP地圖都是客製化的,專為6v6遊戲模式而建構。與以前的 MP 地圖相比,它們稍小一些,設計也更簡單。
- 瓦爾德拉斯博物館位於西班牙,擁有非常乾淨的視線、易於閱讀的大道和現代建築。
- 與此相比,Farm 18 是一個訓練設施,位於一座廢棄的舊水泥廠內的一個秘密地點,中間有一個「射擊場」。
- 拉斯阿爾馬斯市場 (Mercado Las Almas) 是一個熙熙攘攘的小市場,快節奏的路線和小巷交融在一起,帶來純粹而瘋狂的樂趣。
- 期待一系列強大的附加地圖現代戰爭II在發佈時以及隨後的每個賽季中。
除了團隊死鬥和統治等深受粉絲喜愛的核心模式外,公測期間還計劃推出以下三種全新模式。第一個是淘汰賽:
- 消滅對手或持有包裹即可獲勝。沒有重生。隊友可以互相復活。
- 淘汰賽的元素來自現代戰爭的 2v2 槍戰以及最後的圈內動作使命召喚:戰區。這是一種非常快速、非常具有戰術性的回合模式。
- 兩隊爭奪地圖中間的一袋現金。跑過袋子為團隊捕獲它,袋子持有者的位置出現在小地圖上。
- 您可以隨意或在倒地後放下袋子。按住袋子 60 秒,或消滅整個敵方隊伍並贏得回合。
- 這強調團隊合作;裝備、戰場升級、連殺和防禦戰術的使用;當你試圖鎖住那個包包時,你會瞬間做出決定!
以裝備創新為核心、以「突破與圍攻」為核心的模式:
- 不讓一個人落後。找到人質並將他們生還或不惜一切代價保護他們。沒有重生。團隊復活已啟用。
- 當您進行“搜索與毀滅”並加大賭注時會發生什麼?每個隊伍都有一名需要保護的囚犯,被關在靠近他們的重生區的地方。
- 人質不受敵人武器的影響,但他們一動也不動。找到敵人人質並將他們帶回你的撤離點。
- 扣押囚犯的幹員速度減慢,使用側臂,無法執行某些動作(例如俯臥或攀爬)。
- 每名未能被解救的囚犯(防守方)、每回合結束時被解救或扣押的囚犯(攻擊方)、或者防守方被壓制,都會獲得積分。
- 確保你有足夠的隊友來保護你的囚犯,同時向前推進以確保對手的人質安全。這可能會帶來各種圍攻機會和結果。
新模式:入侵(地面戰爭)
在廣闊地圖上的大規模死亡競賽中加劇混亂:
- 這是戰爭。一場大規模而混亂的戰鬥,玩家和人工智慧相互並肩作戰,每次都相互對抗。透過使用裝載物品、車輛、連殺記錄以及無人機或反無人機協助消滅人工智慧和人類敵人來賺取積分。
- 目標很簡單——消滅或被消滅——但戰鬥非常激烈,涉及的部隊數量比以往任何地面戰爭都多。
- 每個團隊都由多個人類幹員小隊開始,並由人工智慧戰鬥人員支持,全部從總部滲透到地圖中。
- 進步!每個團隊——步行或乘坐各種車輛——向前推進,比賽決定前線;這條前線是每個團隊在戰場上的平均玩家位置,用於確定重生位置。
- 中立連殺記錄護理包會定期掉落在整個地圖上。抓住一個-不要成為接收端!
- 在規定時間內得分最高的隊伍獲勝。
我們一整天都會有更多關於《決勝時刻:現代戰爭》的內容,敬請期待。
《決勝時刻:現代戰爭 2》將於 2022 年 10 月 28 日推出 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC 版。
來源:使命召喚