《現代戰爭 3》10 月 12 日第 2 週末 Beta 更新現已上線,以下是更改內容

《決勝時刻:現代戰爭 3》測試版第二週末現已上線!那些在第一個週末玩過遊戲的人可能會注意到一些變化,因為Sledghammer Games 也發布了10 月12 日的《現代戰爭2》測試版更新。地圖和模式,同時遊戲玩法也發生了變化。

《現代戰爭 3》10 月 12 日 Beta 版更新補丁說明

地圖

  • 高層建築
  • [新]奧洛夫軍事基地(地面戰爭)

模式

  • [新] 殘酷
  • 搜索並摧毀

此更新將於太平洋標準時間 10 月 12 日星期四上午 10 點上線。遊戲玩法

  • UIX
    • 敵方幹員現在將在頭頂顯示紅色銘牌。

我們的團隊正在準備更新以減少幻燈片到衝刺的延遲。當發佈時間可用時,我們將提供詳細資訊。

武器

  • 減少多種武器類別滑動時戰術姿態的擴散。
    • 突擊步槍:減少 17-26%。
    • 衝鋒槍:減少 14-17%。
    • 輕機槍:減少 30-45%。
    • 射手步槍:減少 29-31%。
    • 手槍:減少 10-20%。
  • 前鋒(衝鋒槍)
    • 近中等傷害從 39 減少到 36。
    • 近中等傷害範圍從 24m 減少到 19m (-21%)。
    • 中等傷害範圍從 30m 減少到 25m (-17%)。
    • 遠中傷害從 28 減少到 27。
    • 最低傷害從 23 降低至 21。
    • 爆頭傷害倍數從 1.2 倍增加到 1.3 倍。
    • 下臂傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍。

由於其射速和出色的準確性,我們預計前鋒仍將是一個具有競爭力的選擇。然而,這些變化降低了其遠距離傷害輸出,使其無法超越突擊步槍。傷害倍數的調整旨在提高該武器的一致性。連殺

  • 衛報-SC
    • 生命值從 550 降低至 400 (-27%)。
    • 壽命從 120 秒縮短至 60 秒 (-50%)。

模式

  • 地面戰爭
    • 玩家駕駛的車輛不再有有限的燃料。
  • 硬點
    • 重生時禁用頭頂重生攝影機序列。

地圖

  • 財產
    • 在瀑佈各個區域附近添加了碰撞,以防止玩家進入非預期位置。
  • 貧民窟
    • 玩家在小巷的黃色汽車附近重生後將不再立即被殺死。
  • 波波夫鮑爾(地面戰爭)
    • 在 Reactor Beta 附近新增了碰撞,以防止玩家造訪意外位置。

該團隊正在調查有關產生選擇品質不佳的報告,並對發布進行調整。同時,請務必剪掉不利的生成點並與我們分享!營運商

  • 現在,操作員的移動動畫將在重生後的瞬間正常播放。

UIX

  • 為 SVA 545 的 Incursion XII 長管配件添加了一個缺少的圖示。
  • 現在,玩家在選單閒置時會收到有關播放清單更新的正確通知。

穩定

  • 解決了地面戰爭播放清單中配對時發生的崩潰問題。
  • 解決了啟動遊戲時發生的多次崩潰問題。
  • 解決了在嘗試加入其他玩家的隊伍時導致出現錯誤訊息「所需的網路服務已失敗」的問題。

要了解到目前為止我們對測試版的看法,到這裡來看看我們的印象

來源:使命召喚

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。