如果您是第一人稱射擊遊戲(或只是射擊遊戲)的粉絲,那麼在此類遊戲中使用武器射擊時您很可能會蹲下,以便更好地控制武器後座力。事實證明,《現代戰爭》反沖系統並非如此。
在《現代戰爭》Reddit 子版上,用戶埃羅克YT發布的證據表明,在《現代戰爭》中蹲伏射擊會比站立射擊產生更高的後座力——這與幾乎所有射擊遊戲完全相反。
正如您所看到的,與站立時相比,蹲伏時的垂直後座力非常高。同樣,這與幾乎所有射手的實現方式完全相反。現在尚不清楚這是 Infinity Ward 的故意設計決定還是一個錯誤。您可以在此處觀看現代戰爭後坐力損壞的演示影片。
繼續《現代戰爭》武器新聞,Reddit 用戶 Tmulz 發布了《決勝時刻》史上最長的霰彈槍殺戮!他使用的是(目前威力過大的)725 霰彈槍,好吧,看他像使用狙擊步槍一樣使用它。
多人遊戲聯合設計總監 Joe Cecot 在 Twitter 上評論了這個鏡頭,並提到他們正在研究 725 的彈丸範圍,儘管他承認這個鏡頭非常壯觀。
https://twitter.com/JoeCecot/status/1191069911264555008
作為一個使用 725 的人,我必須承認,這把槍有點太強大了。現在幾乎每個人都在使用它。
你認為Infinity Ward應該改變遊戲中現代戰爭的站立與蹲踞後座系統嗎?或者這是可以接受的並且人們應該適應嗎?到目前為止,您對 725 有何看法?請在下面的評論中告訴我們。
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