《真人快打 1》更新 1.006 將於 7 月 23 日推出 Takeda 及更多內容

NetherRealm Studios 在所有平台上發布了《真人快打 1》更新 1.006,這帶來了武田作為最新的DLC戰鬥機與 Ferra 一起成為最新的 Kameo 戰士!除此之外,還有大量新皮膚和改良可供使用。請繼續閱讀 7 月 23 日的新 MK1 補丁說明。

下載大小:120GB (Xbox)、11GB (PS5)

更新:完整的補丁說明已發布。

七月更新

PC Steam 和 Epic 遊戲商店

  1. 各種修復以提高遊戲穩定性
  2. 解決了使用 60 FPS 模式時的穩定性問題
  3. 解決了在啟用 60 FPS 模式的情況下進行比賽時的比賽重播錯誤
  4. 當啟用實驗性 60 FPS 模式時,它現在也將在線上模式下生效

遊戲機

  • 增加了對 PlayStation 錦標賽的支持

一般修復和調整

  • 移動列表更正和本地化修復
  • AI調整與改進
  • 螢幕閱讀器功能的改進
  • 將武田戰鬥機添加到名單中
  • 將費拉客串加入名冊中
  • 添加了 Reptile、Smoke 和 Sub-Zero 的 MK '95 皮膚
  • 為 Rain 和 Ermac 添加了 UMK3 皮膚,為 Quan Chi 添加了 Darkness 皮膚
  • 修復了暴行期間的幾個視覺問題
  • 修正瞭如果帳戶連結則無法在多個平台上解鎖「幸福結局」獎盃/成就的問題
  • 修正了故事模式中扮演尚宗並變身為對手時的移動列表問題
  • 修正了在遊戲部分安裝時玩遊戲時可能出現的幾個視覺問題
  • 修正瞭如果在致命一擊後保持空閒狀態,可能會導致某些角色保持無敵狀態的時間比預期更長的問題
  • 修正了罕見的問題,如果在同步攻擊後保持空閒狀態,可能會導致某些角色無法進行擊退
  • 修正了一個罕見的問題,該問題可能導致 Kameos 在從擊倒擊中反應中起身時變得脆弱
  • 修復了幾個允許緩衝跳躍攻擊的空中特殊動作,而不是以更高的優先級掃描空中特殊動作
  • 修正了在召喚攻擊中卡美歐被擊中後主戰士的恢復對於某些角色可能不一致的罕見情況
  • 上勾拳跳躍取消(下+後拳,上+格擋擊球/懲罰)現在有4 次護甲命中,具有一致的傷害縮放,以及減慢對手並將其拉向,同時禁用對手的破壞或使用Kameo 的能力直到他們著陸
  • 當角色在視覺上離開地面時,以下動作現在被視為空中移動:
    • 哈維克-扭曲的軀幹
    • 強尼凱吉 – 回到腳部(向前 + 前拳、後拳、後踢)
    • Kitana – 誰統治世界(客場+前拳、後踢)
    • Mileena – 在向後投擲動畫期間
    • Omni-Man – Viltrumite 站立​​並遠離,在Bootstain(跳前拳、後拳、前拳+ 前踢)和擦鞋(跳前拳、後拳、前拳、前拳+ 前踢、保持朝向)擊中動畫,以及在向後投擲命中動畫期間
    • 爬蟲類 – 充滿電的毀滅性打擊(離開+背拳保持最大)
    • 蝎子 – 在向後投擲命中動畫期間
    • Sindel – 皇家解散(後拳、後踢、後踢)、Off The Top(遠+後拳、前踢、後拳)以及向後投擲擊中動畫
    • 煙霧 – 惡毒蒸氣擊中動畫
    • Sub-Zero – 向後投擲擊中動畫
    • Tanya – Brought Low(前踢、前拳+前踢)擊中動畫
  • 以下 Kameo 動作現在根據其搭檔所在的螢幕一側來選擇位置,之前是根據搭檔的面來選擇位置
    • 蝎子——火焰吐息
    • 蝎子——過來這裡
    • Sareena – 本生課程
    • Shujinko – 消磨時間
    • Motaro – 半人馬經線

入侵

  • 修正了允許某些 Kameos 動作對盟友造成致命一擊的問題
  • 可選遭遇在遭遇分解中被標記為可選

在線的

  • 修正瞭如果玩家在控制台網路設定中反覆斷開連接並重新連接,則《King of the Hill》中可能發生的崩潰問題
  • 修正瞭如果使用者位於不同平台上則顯示不正確的所有時間統計資料的問題

實踐

  • 修正了在練習設定中切換 Kameos 後最初載入時未使用「超級填充量」設定的問題

角色特定調整

主力戰士

巴拉卡

  • 巴拉卡彈幕第三擊現在多了 11 幀的命中優勢
  • 改進了(空氣)死亡旋轉和(空氣)增強死亡旋轉最終擊中的自動朝向

好的

  • 減速(向前+前拳、後拳)命中時恢復速度快 9 幀,格擋/未命中時恢復速度快 4 幀
  • 減速(向前+前拳、後拳)從背後擊中對手時多10幀命中優勢
  • 修正了當對手被某些攻擊擊中時固定點不提供任何生命值恢復的罕見情況

  • 修正了殘酷勝利期間的動畫問題
  • 修復了腫瘤被阻擋時缺少的音效

頻繁地

修復了祖先在以下彈體消失後能夠被它們擊中的問題

  • 美蓮娜直賽
  • 美蓮娜·洛賽
  • 阿什拉天堂燈塔
  • 爬蟲類力球

北田

  • 伊甸園之舞(後踢、向+前踢、前踢)增加了前 3 次命中的命中優勢

Li Mei

  • 步行速度加快
  • 增加新攻擊旭日(遠+背拳、背踢)
  • 光之力量(前拳、後拳)進一步前進
  • 尋求庇護所(前拳、後拳、後踢)進一步前進
  • 雙掌(遠+背拳)取消幀早 1 幀
  • Nova Burst(遠距離+後拳、前拳)啟動速度快 3 幀
  • 修正了致命一擊擊中某些 Kameos 導致錯誤的擊中動畫的問題

Liu Kang

  • 龍尾首擊多28格命中優勢

晚的

  • (空中)Dark Plunge 現在會產生地面彈跳撞擊反應並具有向上阻擋漏洞
  • (空氣)增強型黑暗暴跌具有更多 20 幀的 blocktun 和更多的推力,10 幀的 blocktun 在完美的塊上,並且具有 Up Block 漏洞
  • 血腥閃電不再可以在阻止或錯過時被取消為空中特惠
  • 血腥箭和增強型血腥箭彈首次擊中不再在被阻擋時導致絆倒動畫
  • 增強型血腥箭現在在彈體啟動期間具有額外的命中,其傷害已調整併且不再可以在格擋或未擊中時取消到空中特殊效果
  • (空中)衝刺著陸現在允許緩衝基本攻擊
  • 增強的信仰之躍可以提前 3 幀取消

雷電

  • 修正了致命一擊擊中某些 Kameos 導致錯誤的擊中動畫的問題

爬蟲

  • 修正了在沒有啟動隱身的情況下執行(空中)掉落尖牙取消後徘徊的增益效果

  • 側踢(後踢)現在多了 9 格的命中優勢
  • 掃掠蠍尾(遠+前踢)的前兩擊現在擊中並且可以二合一取消為特殊動作
  • 增強型 Flame-Port 恢復速度加快 7 幀,並且不再在組合中首次啟用自動阻止
  • 當對手處於連擊狀態時,致命一擊命中區域的大小會增加
  • 修復了暴行期間增強吞噬火焰揮之不去的視覺效果

辛德爾

  • 修復了卡輪在向上受阻時使用不正確的動畫的問題
  • 調整了皇家解僱啟動時的動畫(背拳、背踢、背踢)

抽煙

  • 強化惡毒蒸氣為惡毒蒸氣取消恢復速度加快 5 幀

零度以下

  • 重趾(前踢)多 2 幀擊球優勢
  • 冰克隆的命中區域增加,並且當對手處於連擊狀態時,命中區域顯著增加
  • 致命蒸氣不再在連擊中首次啟用自動格擋
  • 修復了與一名角色連接後冰克隆衝鋒擊中區域揮之不去的問題

坦妮亞

  • 在她的後投動畫部分中不再被視為空中飛行

全能人

  • 致命一擊第一次擊中被阻擋時不再導致絆倒動畫
  • 修復了無敵衝鋒在向上被阻擋時使用不正確的動畫的開銷

拳擊池

  • 增加了新的攻擊最佳腳向後(向下+向前+後踢)
  • 修正了對被逼入絕境的對手的錯誤推回以及投擲逃脫期間視覺效果缺失的問題

和平締造者

  • 修正了對被逼入絕境的對手的錯誤推回以及投擲逃脫期間視覺效果缺失的問題

埃馬克

  • 修正了致命一擊導致埃爾馬克在攻擊未命中後短暫免疫的問題
  • 修正了殘酷勝利期間的動畫問題

家園者

  • (空氣)惡魔衝刺 -> 接地拳頭無法再在格擋時取消
  • (空氣) 惡魔衝刺 -> 懸停衝擊還有 6 幀恢復
  • 修復了致命一擊的第二次和第三次打擊不會破壞護甲的問題
  • 修正了在擊敗對手後允許重複執行飛行攻擊的問題
  • 修復了罕見的錯誤,如果在飛行持續時間結束時的特定時間執行(空氣)上帝複合體,可能會導致家園者有揮之不去的動力
  • 修復了罕見的錯誤,如果在某些條件下贏得一輪比賽,可能會導致飛行持續存在
  • 修正了飛行攻擊被向上阻止後有時仍可能取消二合一的問題
  • 使用爆炸關閉時調整相機
  • 修復了啟動期間雷射攻擊被中斷時的揮之不去的音效
  • 修正了連接 Homelander 的“Hear No Evil”(離開 + 前踢)後執行練習重置的音訊問題

客串戰士

西拉克斯 (Kameo)

  • Cyrax 現在可以在按住自毀的同時移動
  • 如果 Cyrax 在自毀狀態下被擊中,主戰機將不再受到傷害
  • 如果西拉克斯在自毀狀態下被擊中,他會投下炸彈
  • 自毀爆炸命中區域增加並多了 1 個活動框架
  • Kopter Chopper 現在可以選擇引導被擊中的對手飛向或遠離
  • 水平 Kopter 斬波器現在在執行時在 Cyrax 上發出白光
  • 修正了水平 Kopter 直升機有時能夠在 Kameos 停用時執行的問題

達留斯(卡梅奧)

  • 新的後續攻擊地面邀請賽可以透過在(延遲)腳跟期間按住來執行
  • 新的後續攻擊二人軍團可以透過在(延遲)腳跟期間按翻轉姿態來執行
  • 雙 Daegon 踢現在擊中對手時會消耗 1 條超級米
  • 旋風踢作為雙重打擊的後續動作時,每次擊中都會重新填充卡梅奧計量表
  • 雙重打擊擊中後可以按住來取消跳躍
  • 雙重打擊打擊反應重力調整
  • 扭轉踢前兩次擊中不再在被阻擋時導致絆倒動畫
  • 修正了一個罕見的問題,該問題可能會導致使用排球將達里厄斯移動到意外位置的特定攻擊序列

弗羅斯特(客串)

  • 新增了新動作“冰牆”(向下+ Kameo按鈕)
  • 修正了前投殘暴時可能出現的幾個視覺問題

五郎(駱駝)

  • Punch Walk 的儲值率提高
  • 現在,在執行攻擊之前,“Raise The Roof”也可以取消為“Dead Weight”或“Punch Walk”
  • 任意出拳後,Punch Walk 可以取消為 Dead Weight 或 Shokan Stomp
  • 現在,當 Shokan Stomp 被處決時,Goro 身上會發出白光
  • 修正了 Shokan Stomp 有時能夠在 Kameos 停用時執行的問題

賈克斯(客串)

  • 能量波的充電速度降低,現在在阻塞或未命中時恢復速度加快 10 幀

空老(客串)

  • 離開我們將不再與處於命中反應的玩家互動

莫太郎(龜尾)

  • 半人馬經線將不再與處於命中反應的玩家互動
  • 半人馬經線在抓住他的搭檔後可以被引導到不同的範圍,並且稍微增加了儀表補充延遲
  • 致命一擊衝鋒!現在有盔甲
  • 修復了罕見的問題,該問題可能導致充電時背景保持變暗的時間比預期的時間長!在家園者飛行期間使用後被中斷

蠍子(客串)

  • 新增了新招式「火焰光環」(在噴火期間按住 Kameo 按鈕)

部門(客串)

  • 啟動尋的現在發射兩枚飛彈而不是一枚
  • Up Rocket 啟動速度快 5 幀,具有不同的命中反應,並且當對手處於連擊狀態時具有更大的命中區域
  • 當火焰噴射器被格擋或未擊中時,玩家可以透過按住 Away + Kameo 按鈕選擇不進行第二次攻擊
  • 現在,執行「啟動歸航」時,Sektor 上會發出白光
  • 修正了 Kameos 停用時有時能夠執行啟動歸位的問題

修神子(龜尾)

  • Shujinko 在家園者的飛行空中雷射的特定窗口內將不再受到雙重傷害
  • 修復了模仿者:(飛行)在國土鏡比賽期間延遲地面雷射眼在連擊期間使用時計為飛行取消
  • 修正了模仿者:(飛行)如果反覆跳過對手,則延遲地面雷射眼的動量不正確
  • 修正了 Shujinko 在擊中激活顫抖水晶護甲的對手時執行零度以下滑行時動畫不正確的問題

零度以下(客串)

  • 修正了 Kold Shoulder(在北極裝甲期間)有時能夠在 Kameos 被禁用時執行的問題

變色龍(客串)

  • 風扇升降機將不再與處於擊中反應的玩家互動
  • 如果在戰刃返回之前卡梅隆被擊中,無論主戰機如何阻擋,它將不再返回
  • Sai Toss 還有 31 個易受攻擊的漏洞
  • Roll 還存在 18 個針對命中或未命中攻擊的漏洞幀
  • Glow 還有 44 幀易受非彈體攻擊的影響
  • Glaive 還有 9 個易受攻擊的幀
  • Fan Toss 還有 45 幀易受攻擊的漏洞
  • Fan Lift 還有 29 個易受攻擊的幀

珍妮特·凱奇(卡梅奧)

  • 修復了當辛德爾用增強型女王指揮棒擊中對手的卡梅奧時特技替身揮之不去的問題

揮手(客串)

  • Best Feet Forward 和 Nindrop 現在有了可以執行的最大高度

預計本週晚些時候將有更多有關 MK1 的消息,NetherRealm 將討論這一點聖地牙哥動漫展小組中的遊戲第二年計劃

[來源:真人快打]