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如果您很早就接觸到了《真人快打 11》,或者今天就開始玩它,您可能會注意到,與該系列的過去版本相比,該遊戲的獎勵並不那麼豐厚。更具體地說,有些人抱怨氪星和時間之塔的進度感覺有點太小氣和磨人了。
對我們來說幸運的是,NetherRealms Studios 正在傾聽!在一個直播對於《真人快打 11》,NetherRealm 解決了《真人快打 11》的進度問題,並提到補丁即將「盡快」發布。
我們確實盡快推出了修復程式來解決玩家遇到的這些問題……解決平衡問題,並解決您在玩遊戲時獲得的獎勵問題。 – NetherRealm Studios 談《真人快打 11》進展
我們不知道這個修復或補丁何時會真正發布。我的意思是,「盡快」可能意味著今天、明天、下週等,但我們肯定會密切注意它何時積極實施。
您應該在發佈時查看《真人快打 11》中每個角色的所有死亡人數這裡。請繼續關注我們的《真人快打 11》評論,該評論將考慮補丁的進展,很快就會登陸網站。
亞歷克斯·科
父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。