《真人快打 11》3 月 10 日更新版發布,1.17 補丁說明已列出

正如人們所預料的那樣,鑑於《真人快打 11》將 Spawn 作為新的可玩角色,NetherRealm Studios 發布了《真人快打 11》更新 1.17! 《真人快打 11》3 月 10 日更新補丁說明如下。請注意,PC 和 Nintendo Switch 將於下週獲得此補丁。各位,準備好清理硬碟上 7.5GB 的空間。

《真人快打 11》3 月 10 日更新補丁說明:

一般遊戲調整

  • 移動列表更正
  • AI邏輯的改進
  • 修正了某些增強功能無法提供正確獎勵的問題
  • 將退出區塊命中反應時的按鈕輸入緩衝區從 2 幀增加到 5 幀
  • 練習模式 > AI 選項 > 自訂 > 阻止攻擊選項現在有更多定義的選項快速、延遲、延遲,這將在第一幀、隨機延遲或最後一幀上執行阻止攻擊
  • 練習模式 > AI 選項 > 錄製現在有一個新的錄製插槽可用於 Kustom Getup / Reversal
  • 練習模式 > AI 選項 > Kustom > 反轉攻擊現在有一個用於 Kustom Reversal 和 Kustom Reversal with Navigation 的選項,該選項使用記錄槽 Kustom Getup/Reversal,在導航時按下按鈕或方向輸入開始
  • 練習模式 > AI 選項 > Kustom > Getup Attack 現在有一個用於 Kustom Reversal 和 Kustom Reversal with Navigation 的選項,該選項使用記錄槽 Kustom Getup / Reversal,在導航時按下按鈕或方向輸入開始
  • 增加了一些新的殘酷行為供玩家發現
  • 除了 Kung Lao、Sonya 和 Geras 之外,所有 Getup/Flawless Block Up+Front Kick 攻擊將不再從後面擊中對手
  • 修正了當對手仍處於擊中反應動畫時,一些粉碎打擊要求有時無法正常工作的問題
  • 新增了新的下界熔爐配方供玩家發現

角色特定調整

  • 卡西- 修正了執行雙持增強時有時會出現的皮套視覺問題
  • 好的- 減少了向前衝刺和向後衝刺的行程距離
  • 好的- 沙坑和流沙未擊中時的恢復增加 4 幀
  • 傑奎·布里格斯- 引導仿生彈向或遠離會消耗一格防禦米
  • 傑奎·布里格斯- 當特定時間的跳躍攻擊二合一取消時,(空中)彈片爆炸、(空中)榴彈發射器和(空中)原型火箭的著陸恢復幀不再能夠被規避
  • - 如果第一次或第二次攻擊擊中對手但最後一次攻擊未擊中,擺動棒(遠+背拳)現在仍然可以二合一取消
  • - 熾熱的硝基踢擊粉碎打擊要求在錯過時不再重置
  • 賈克斯- Gur-Knee(向前+後踢)在擊中站立和躲避對手時不再具有不同的擊中優勢
  • 賈克斯– Ripped Amplified 現在在擊中時恢復速度快 4 幀,在未擊中時恢復速度快 6 幀,並且格擋速度現在為 -8(從 -4 下降)
  • 強尼凱奇– 當新星被完美阻擋時,它不再能夠被放大
  • 強尼凱奇- 當新星被阻擋或錯過時,新星增強現在會消耗一格進攻和防守米
  • 科塔爾汗- 重劍(後踢)現在啟動速度快 1 幀,現在可以 2in1 取消,並且具有不同的命中反應
  • 科塔爾汗- Yeeyecame Disk 現在會導致 5 幀以上的阻塞,並且在正常阻塞時有更多的推回
  • 科塔爾汗- 修正了在某些死亡事件中圖騰視覺效果持續存在的視覺問題
  • 北田- 修正瞭如果第三次攻擊是反擊時黑暗欺騙(遠+前拳、後踢、後拳)粉碎打擊不會觸發的問題
  • 北田- 伊甸園打擊現在多了 1 幀暫停
  • 北田– Fan Toss Amplify 現在最多可以再延遲 7 幀
  • 北田- 降低了 Fan Lift 和 Fan-Nado 的組合傷害縮放比例,其反應不再讓對手脫離
  • 北田- 使用某些攻擊後,皇家保護增益不再被移除
  • 北田- 皇家保護增益現在為每次成功的彈道招架提供疊加傷害增益(高達 50%),持續 10 秒,並且每次成功招架都會重置計時器
  • 北田– 在致命遊戲(致命一擊)成功擊中後,伊甸園扭曲粉碎打擊要求「如果致命一擊處於冷卻狀態則觸發」將不再可能
  • 北田- 伊甸園扭曲粉碎打擊現在有一個替代要求“如果它 KOUNTERS 或 PUNISHES 低速或閃避攻擊則觸發”
  • 空老– 對漩渦的反應不再讓對手脫離
  • 空老- 修正了執行軌道帽後發生側切換時歐米茄帽無法正常工作的罕見問題
  • 小白- 當對手處於連擊狀態時,暗影滑動增強的命中區域略有增加
  • 小白- 修正了(空中)遠程猛擊擊中陷入絕境的對手時的相機問題
  • 紹康– 當紹康用可汗康蘇布爾頭盔召喚時,憤怒之鎚取代了反向憤怒之鎚
  • 紹康- 憤怒之鎚粉碎打擊要求現在是“如果連續投擲錘擊兩次則觸發”
  • 史嘉莉– 鐮刀猛擊(遠擊+背拳)造成 20 點以上傷害
  • 索妮亞- 能量釋放(上+前踢)起立/完美塊現在在 11 幀(原為 13)中啟動,並且在其活動幀之前不再有 2 幀漏洞
  • 零度以下- 現在,當使用 Dimitri Vegas Skins 對抗使用 Joker 的對手時,在介紹期間會播放正確的音頻
  • 尚宗- 修正了一個罕見的問題,該問題可能導致提升提昇在提升命中反應中錯過對手
  • 終結者- 修正了扮演終結者時無法使用多行遊戲內對話的問題
  • 辛德爾- 向前衝(前拳、前拳、後拳)不再在連擊之外從後面擊中對手
  • 小丑– KAPOW 粉碎打擊現在擊中時+5(從-25上升)
  • 小丑- 在微笑(致命一擊)成功擊中後,將不再發生投擲粉碎打擊要求“如果致命一擊處於冷卻狀態則觸發”

雖然此補丁可能包含 Spawn 角色的日期,但請注意,Spawn 將於 3 月 17 日而非今天提供搶先體驗。您可以觀看角色的遊戲首次亮相在這裡,或者如果你有興趣,Jacqui Briggs 有一個新的 She-Spawn 皮膚你可能想看看

來源:真人快打支持